# Age of Civilizations 2.5 Adições de idioma
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# Aproveitar! -Bomba3d

#Créditos (no menu 'Sobre')
Agradecimentos especiais = Pump3d, James Kerr, Marcin Jakowski, Dementador e você!
Tradutores = Boaz Geurtsen, Alexis Perrin, Rodrigo Santana, Pavel Maurizio-Tudor, Karolis Griskus, Elliot, Juan José Vásquez Coronado, Vincent Desmeulles, Jacky Chiu, Vincenzo Marsala, Māris Ozols., Raiyuu, ADAM TRUNEŠKA, Tien Nguyen ?, Denny Schmäcke, Mavel, Gabriele Licata, Vincent Vos, K.Laszlo, V.Bence, K.Tamás, Elias Nickel, Pane Peter Masahiro, Alvaro Huércano Rubens, Jakub Vlcek, Nikita Ucraniano, Kirill Martynyuk, Ilya Rusakov, Vyacheslav, Chaslav, Demid Nagapetyan, Pane-Peter-Masahiro, ?????? ????

#Eventos Dinâmicos Gerais
DynamicEvents = Eventos Dinâmicos
DynamicEventsTooltip = Habilite eventos suplementares que afetem a economia mundial, as relações diplomáticas e as mudanças ideológicas!

#EconomiaEventos
#Crash de outro civ 5
EventCrashName_1 = {0} enfrenta um colapso econômico!
EventCrashDesc_1 = Foram divulgados relatórios de que o estimado governo de {0}, uma das nações economicamente mais desenvolvidas do mundo, enfrentou um colapso econômico repentino em todos os principais setores. Como muitas outras nações dependem de {0} para o comércio, espera-se que isto tenha um impacto devastador no resto do mundo.
EventCrashDecision_1 = Horrível!

EventCrashName_2 = A devastação econômica de {0}.
EventCrashDesc_2 = Ontem à noite, {0} enfrentou uma deficiência econômica repentina, mas esperada. É sabido que o governo negligenciou os gastos no sector económico, mas esta tragédia lembrou este facto ao mundo, embora a um preço doloroso. Muitas nações que dependem de {0} para diversas exportações e importações enfrentam um rude despertar.
EventCrashDecision_2 = Exatamente o que precisávamos.

EventCrashName_3 = A falha {0}.
EventCrashDesc_3 = A nação desenvolvida de {0} entrou em colapso econômico ontem, principalmente devido à falta de financiamento governamental para a indústria comercial. É altamente provável que este colapso tenha um efeito cascata entre os países em desenvolvimento próximos que dependem economicamente de {0}.
EventCrashDecision_3 = Isso ficará nos livros de história.

EventCrashName_4 = A morte de uma economia.
EventCrashDesc_4 = Foram divulgados relatórios de que o estimado governo de {0}, uma das nações economicamente mais desenvolvidas do mundo, enfrentou um colapso econômico repentino em todos os principais setores. Como muitas outras nações dependem de {0} para o comércio, espera-se que isto tenha um impacto devastador no resto do mundo.
EventCrashDecision_4 = Legal...

EventCrashName_5 = A ira de Deus atinge a nação de {0}!
EventCrashDesc_5 = A comunidade internacional fica chocada quando chega a notícia de que {0} enfrentou crises económicas severas e repentinas como resultado de muito poucos subsídios e investimento na sua economia civil. É muito provável que este evento tenha efeitos de "onda de choque" no resto do mundo, já que vários países dependem da população de {0} para o comércio de importações.
EventCrashDecision_5 = Ridículo!


#Crash de civ 2 não descoberto
EventCrashNameUndiscovered_1 = Há muito tempo atrás, em um lugar muito, muito distante...
EventCrashDescUndiscovered_1 = Vários viajantes chegaram a notícia de que algum tipo de 'devastação' ocorreu em uma superpotência em algum lugar do mundo. Embora normalmente não nos importássemos com tais assuntos, dizem que o país misterioso fornece indirectamente bens ao nosso continente, por isso pode ser uma boa ideia estar ciente das potenciais consequências deste evento.
EventCrashDecisionUndiscovered_1 = Interessante.

EventCrashNameUndiscovered_2 = Um superpoder caiu!
EventCrashDescUndiscovered_2 = Chegámos à conclusão de que um estado economicamente grande enfrentou um colapso repentino nos seus sectores financeiros, principalmente devido à falta de financiamento e subsídios governamentais. Embora não conheçamos os detalhes deste país, sabemos que ele pode potencialmente impactar financeiramente a nós e aos nossos vizinhos. Fiquemos atentos a esta questão enquanto continuamos a governar a nossa nação.
EventCrashDecisionUndiscovered_2 = Vamos prestar atenção nisso...


#Crash do jogador civ 2
EventCrashNamePlayer_1 = A ira de Deus nos atinge!
EventCrashDescPlayer_1 = Nossa consistente falta de investimento constante em nossa economia doméstica levou a uma queda confusa e repentina em nossos negócios nacionais e nas capacidades comerciais em geral. À medida que a felicidade do nosso povo sofre, devemos fazer o que pudermos para consertar a situação antes que ela evolua para algo pior.
EventCrashDecisionPlayer_1 = E agora?

EventCrashNamePlayer_2 = Nossa economia em frangalhos...
EventCrashDescPlayer_2 = A falta significativa de gastos governamentais em nossa economia levou a uma grande chuva na capacidade industrial, extracomercial e econômica geral. Enquanto a nossa população sofre, devemos tentar aumentar os nossos subsídios para reparar e prevenir este tipo de situação.
EventCrashDecisionPlayer_2 = Teremos que reconstruir novamente.


#Milagre de outro civ 3
EventMiracleName_1 = {0} vivencia um boom econômico!
EventMiracleDesc_1 = Acabaram de chegar notícias de que {0}, uma nação conhecida pelas suas políticas económicas robustas, alcançou um crescimento notável em todos os sectores. Os seus investimentos em infra-estruturas, tecnologia e educação foram recompensados ​​generosamente.
EventMiracleDecision_1 = Notável!

EventMiracleName_2 = {0} vê a economia disparar para novos patamares!
EventMiracleDesc_2 = Em uma reviravolta surpreendente, {0} testemunhou um aumento sem precedentes na atividade econômica. Os seus investimentos estratégicos em investigação, desenvolvimento e subsídios impulsionaram-nos para a frente. O mundo observa com admiração enquanto {0} se torna um modelo de prosperidade.
EventMiracleDecision_2 = Para um futuro brilhante!

EventMiracleName_3 = A terra dos milagres...
EventMiracleDesc_3 = Nossos consultores observaram que {0} experimentou um crescimento notável em todos os setores. Grandes somas de investimento em ouro em sectores económicos diferenciados permitiram-lhes experimentar um alarde de crescimento na maioria dos sectores, o que tem o potencial de aumentar reflexivamente a nossa economia através também do comércio directo e indirecto.
EventMiracleDecision_3 = Tome nota disso...

#Milagre da civ 3 não descoberta
EventMiracleNameUndiscovered_1 = Uma jóia escondida emerge.
EventMiracleDescUndiscovered_1 = Relatórios indicam que uma nação até então desconhecida passou por um milagre econômico. Apesar da nossa falta de informações detalhadas, é evidente que as suas políticas inovadoras e a gestão de recursos conduziram a progressos notáveis. Vamos ficar de olho nessas informações.
EventMiracleDecisionUndiscovered_1 = Uma agradável surpresa...

EventMiracleNameUndiscovered_2 = A potência silenciosa desperta!
EventMiracleDescUndiscovered_2 = Sussurros dos círculos diplomáticos sugerem que um país desconhecido alcançou um crescimento económico notável. É provável que o seu elevado estatuto económico também possa estimular o aumento da actividade económica nas nossas próprias terras, pelo que isto deve ser recebido como uma boa notícia.
EventMiracleDecisionUndiscovered_2 = Legal.

EventMiracleNameUndiscovered_3 = Palavras distantes de celebração!
EventMiracleDescUndiscovered_3 = Dos cantos do mundo chegam notícias de um milagre econômico. Uma nação, até então desconhecida para nós, floresceu devido à liderança visionária e aos investimentos estratégicos. Devemos aprender com este evento para nos incorporarmos na nossa própria economia estruturada.
EventMiracleDecisionUndiscovered_3 = Notícias inesperadas, mas não indesejadas.

#Milagre do jogador civ 2
EventMiracleNamePlayer_1 = Nossa economia está florescendo!
EventMiracleDescPlayer_1 = Graças a investimentos prudentes e políticas inovadoras, a economia do nosso país está prosperando. Embora as indústrias estejam em expansão e a inovação seja galopante, vamos continuar esta trajetória positiva e garantir que os nossos colaboradores colhem os benefícios.
EventMiracleDecisionPlayer_1 = Prosperidade à frente!

EventMiracleNamePlayer_2 = Um amanhecer dourado.
EventMiracleDescPlayer_2 = Nosso compromisso inabalável com o desenvolvimento econômico deu frutos. As indústrias florescem, o mercado dispara e a inovação permeia todos os cantos da nossa nação. À medida que os nossos cidadãos celebram a nova prosperidade, devemos continuar a investir sabiamente e a sustentar esta nova era.
EventMiracleDecisionPlayer_2 = Navegação tranquila!


#Ripplecrash de outra civilização, jogador não afetado 3
EventCrashRippleName_1 = A crise de {0} repercute ao nosso redor.
EventCrashRippleDesc_1 = Os problemas econômicos mencionados em {0} transbordam nossas fronteiras. Felizmente, não fomos apanhados no fogo cruzado. Grandes decisões estão agora pela frente - podemos aproveitar isto como uma oportunidade para atacar os nossos inimigos em luta, ou talvez oferecer assistência económica.
EventCrashRippleDecision_1 = Maravilhoso.

EventCrashRippleName_2 = O abalo secundário de um terremoto econômico!
EventCrashRippleDesc_2 = O colapso econômico em {0} enviou ondas de choque aos países vizinhos. As perturbações comerciais, as flutuações cambiais e o pânico dos investidores repercutem-se através das fronteiras. Enquanto outras nações enfrentam as consequências, nós estamos acima delas, ilesos, e agora temos a oportunidade de consolidar a nossa superioridade neste mundo.
EventCrashRippleDecision_2 = Aguarde o comando.

EventCrashRippleName_3 = A recessão se espalha!
EventCrashRippleDesc_3 = O colapso econômico repentino em {0} tem efeitos de longo alcance. Os países que rodeiam tanto os nossos como os nossos conhecidos em {0} estão em colapso financeiro em massa - felizmente, no entanto, permanecemos ilesos.
EventCrashRippleDecision_3 = Intervenção divina!


#Ripplecrash de outra civilização, jogador afetado 3
EventCrashRipplePlayerName_1 = Nossa economia está tremendo.
EventCrashRipplePlayerDesc_1 = Os problemas econômicos têm efeitos de longo alcance e os de {0} não são diferentes. As nossas exportações sofrem continuamente à medida que os comerciantes fogem para portos mais seguros. Devemos adaptar-nos rapidamente com subsídios para mitigar os danos.
EventCrashRipplePlayerDecision_1 = Ficaremos bem...

EventCrashRipplePlayerName_2 = Nossa nação em teste.
EventCrashRipplePlayerDesc_2 = Os portões da nossa nação foram abertos pela mão invisível do mercado, já que a nossa nação sofre diretamente com a falta de exportações e bens econômicos no mercado de {0}, após sua recente crise econômica. As pessoas ficam furiosas e nosso poder diminui ligeiramente.
EventCrashRipplePlayerDecision_2 = Vamos aprender com isso.

EventCrashRipplePlayerName_3 = Devemos ser resilientes!
EventCrashRipplePlayerDesc_3 = À medida que o dia chega ao fim, as previsões de que nossas indústrias vacilam, os empregos desaparecem e a inflação se aproxima ameaçadoramente. As réplicas do colapso econômico de {0} vêm de nossas fronteiras. À medida que os cidadãos enfrentam a incerteza, devemos enfrentar esta tempestade com uma determinação inabalável.
EventCrashRipplePlayerDecision_3 = Corrija isso!


#Ripplecrash de civilização não descoberta, jogador afetado 3
EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_1 = Sombras do declínio.
EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_1 = Sussurros sobre um colapso econômico em uma terra distante e desconhecida chegaram até nós. A recessão afectou indirectamente as nossas rotas comerciais, os países vizinhos e a estabilidade do mercado. Talvez o aumento de subsidiárias possa ter funcionado para evitar isto, mas, por enquanto, temos de agir rapidamente para mitigar o impacto.
EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_1 = Realmente precisamos implementar algumas proteções...

EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_2 = Tremores invisíveis!
EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_2 = A crise econômica em uma civilização desconhecida enviou ondas de instabilidade em nossa direção. Os nossos comerciantes relatam uma diminuição da procura e até volatilidade no comércio. Deveríamos considerar investimentos futuros para proteger a nossa economia destas forças invisíveis.
EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_2 = Salvar o que pudermos.

EventCrashRipplePlayerNameUndiscovered_3 = Recessão inesperada!
EventCrashRipplePlayerDescUndiscovered_3 = Os problemas econômicos da misteriosa civilização impactaram indiretamente a nossa economia e a dos nossos vizinhos. As nossas indústrias estão vacilantes e a confiança dos investidores é baixa. Devemos navegar nesta crise com cautela.
EventCrashRipplePlayerDecisionUndiscovered_3 = Estabilize nossa economia agora!


#Ripplemiracle de outra civilização, jogador não afetado 3
EventMiracleRippleName_1 = Os ecos da prosperidade de {0}.
EventMiracleRippleDesc_1 = O boom econômico em {0} envia ondas de crescimento por toda a região. Embora permaneçamos estáveis, encontramo-nos na periferia desta riqueza recém-adquirida. As decisões estão por vir. Devemos procurar nos alinhar mais estreitamente com {0} e seus benfeitores ou traçar nosso próprio caminho?
EventMiracleRippleDecision_1 = Vamos considerar nossas opções...

EventMiracleRippleName_2 = O zumbido distante do sucesso.
EventMiracleRippleDesc_2 = O aumento econômico em {0} revigorou as economias vizinhas. À medida que as rotas comerciais florescem e as moedas se estabilizam, ainda assim nos vemos observando do lado de fora. Os consultores sugerem que o aumento dos subsídios nos teria tornado um pouco mais propensos a observar esta recuperação económica - no entanto, não devemos insistir agora no passado.
EventMiracleRippleDecision_2 = Não perdemos nada...

EventMiracleRippleName_3 = Uma onda de crescimento nos ultrapassa!
EventMiracleRippleDesc_3 = O repentino milagre econômico em {0} elevou as nações vizinhas. Embora permaneçamos inalterados, a prosperidade circundante é palpável. Temos agora de determinar se devemos integrar-nos mais profundamente com estas economias prósperas ou manter o nosso caminho actual.
EventMiracleRippleDecision_3 = Reavalie nossa nova posição.


#Ripplemiracle de outra civilização, jogador afetado 3
EventMiracleRipplePlayerName_1 = Os mercados estão galvanizados!
EventMiracleRipplePlayerDesc_1 = O milagre econômico em {0} tem efeitos de longo alcance e não somos exceção. As nossas exportações estão a crescer à medida que os comerciantes afluem aos nossos mercados. Devemos aproveitar esta oportunidade para fortalecer ainda mais a nossa economia.
EventMiracleRipplePlayerDecision_1 = A prosperidade o aguarda.

EventMiracleRipplePlayerName_2 = O sol brilha forte sobre nós!
EventMiracleRipplePlayerDesc_2 = Nossa nação acaba de receber novos benefícios diretamente do influxo de exportações e bens econômicos de {0}, após seu recente boom econômico. O povo se alegra e nosso poder cresce.
EventMiracleRipplePlayerDecision_2 = Abrace a riqueza!

EventMiracleRipplePlayerName_3 = Aproveite o dia.
EventMiracleRipplePlayerDesc_3 = Espera-se que em breve sentiremos os efeitos versáteis do milagre em {0} em nossa própria economia, à medida que eles chegam de nossas fronteiras. Devemos navegar nesta oportunidade com uma determinação inabalável.
EventMiracleRipplePlayerDecision_3 = Vamos lidar com isso estrategicamente...


#Ripplemiracle de civilização não descoberta, jogador afetado 3
EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_1 = Prosperidade recém-descoberta!
EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_1 = Rumores de um milagre econômico em uma terra distante e desconhecida chegaram aos nossos ouvidos. O aumento da sua economia impulsionou indirectamente as nossas rotas comerciais e a confiança do mercado.
EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_1 = Um benfeitor bem-vindo, mas indesejável!

EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_2 = Ventos de fortuna invisíveis!
EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_2 = Um boom econômico em uma civilização desconhecida enviou ondas de prosperidade em nossa direção. Nossos comerciantes relatam aumento na demanda e estabilidade no comércio. Deveríamos considerar como beneficiar ainda mais deste aliado invisível.
EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_2 = Fortaleça nosso comércio.

EventMiracleRipplePlayerNameUndiscovered_3 = Uma mão oculta de crescimento.
EventMiracleRipplePlayerDescUndiscovered_3 = O sucesso econômico de uma civilização misteriosa elevou indiretamente nossa economia. As nossas indústrias estão a prosperar e a confiança dos investidores é elevada, por isso vamos navegar com sabedoria nesta nova prosperidade.
EventMiracleRipplePlayerDecisionUndiscovered_3 = Vamos maximizar nossos ganhos.


#Guerra civil
CannotRestructureGovernmentFacingOpposition = Não é possível reestruturar o governo que enfrenta oposição!
PotentialConsequences = Isto pode ter consequências potenciais...
WeMustFight = Devemos lutar!


#Escolhas Pré-Guerra Civil
EventPreCivilWarName_1 = {0} desafiado!
EventPreCivilWarDesc_1 = Após nossa rápida mudança ideológica para {0}, diversas organizações civis e governamentais denunciaram nossa administração. À medida que a situação piora, somos confrontados com duas escolhas.
EventPreCivilWarDecisionA_1 = Devemos renunciar a esta mudança agora!
EventPreCivilWarDecisionB_1 = Consolidar nossa posição imediatamente.

EventPreCivilWarName_2 = Protestos em todo o país contra a mudança ideológica!
EventPreCivilWarDesc_2 = Nossa nação acordou hoje enfurecida, enquanto os defensores protestavam vocalmente e fortemente contra nosso novo governo de {0}. Somos agora colocados num impasse tenso entre os legalistas e os apoiantes do status quo no nosso governo, e irmão prepara armas contra irmão.
EventPreCivilWarDecisionA_2 = Foi um acidente!
EventPreCivilWarDecisionB_2 = Esmague a oposição.

EventPreCivilWarName_3 = Solicita renúncia!
EventPreCivilWarDesc_3 = Ao longo das últimas semanas após a nossa abrupta mudança ideológica, temos testemunhado oposição em todos os sectores contra o nosso grande governo. Os conselheiros sugerem que revertamos os nossos sistemas de administração ao seu estado de “status quo”, pelo menos superficialmente, antes que a oposição se torne perigosa.
EventPreCivilWarDecisionA_3 = Somos uma nação de nossos cidadãos.
EventPreCivilWarDecisionB_3 = Prepare o calvário.


#Verdadeira Guerra Civil
EventCivilWarName_1 = Irmão contra irmão.
EventCivilWarDesc_1 = Aqueles que tornam a revolução pacífica impossível tornarão a revolução violenta inevitável.\nJohn Fitzgerald Kennedy
EventCivilWarDecision_1 = Isso não é nada!

EventCivilWarName_2 = A luta contra {0}!
EventCivilWarDesc_2 = Você deve treinar mais arduamente do que o inimigo que está tentando matá-lo.\nVocê terá todo o descanso necessário no túmulo.\nLeon Degrelle
EventCivilWarDecision_2 = Levante-se e mobilize-se.

EventCivilWarName_3 = Sangue de uma nação.
EventCivilWarDesc_3 = No meio do caos, também há oportunidades.\nSun Tzu
EventCivilWarDecision_3 = Deus nos ajude...


#Mudança de Ideologia
EventAklgIdeologyName_1 = Uma transição suave.
EventAklgIdeologyDesc_1 = A mudança da administração anterior foi recebida com aceitação geral. Os nossos cidadãos reconhecem a continuidade dos ideais de {0} e a transição tem sido relativamente pacífica - os conselheiros dizem que podemos ter evitado potenciais turbulências e violência.
EventAklgIdeologyDecision_1 = Aceite a mudança!

EventAklgIdeologyName_2 = Sem compromisso em {0}!
EventAklgIdeologyDesc_2 = A transição de uma ideologia para outra foi perfeita, pois vemos a população e o governo permanecerem firmemente enraizados em {0}! Esperemos que tenhamos navegado habilmente nesta mudança, sem incitar conflitos de longo prazo.
EventAklgIdeologyDecision_2 = Vamos continuar nosso caminho.

EventAklgIdeologyName_3 = Uma visão unificada...
EventAklgIdeologyDesc_3 = A mudança ideológica dentro da nossa estrutura {0} foi bem recebida. Nossa nação vê o alinhamento em nossos princípios e permanece unida; alguns dizem que evitamos habilmente o caos de uma guerra civil.
EventAklgIdeologyDecision_3 = Para fortalecer nossa determinação!


#GuerraNormal
EventWarName_1 = A Guerra {0}
EventWarDesc_1 = Jesus Chorou\nJoão 11:35
EventWarDecision_1 = Tudo se resume a isso.

EventWarName_2 = O conflito {0}
EventWarDesc_2 = Se você lutar, ou será morto no campo de batalha e irá para as moradas celestiais, ou obterá a vitória e desfrutará do reino na terra. Então levante-se com determinação e esteja preparado para lutar.\nBhagavad Gita, 2:37
EventWarDecision_2 = Poupe as crianças!

EventWarName_3 = {0} Guerra
EventWarDesc_3 = O Grande Odisseu derreteu em lágrimas, escorrendo dos olhos e molhando as bochechas. Assim como uma mulher chora, com os braços em volta do marido, o mesmo acontece com um homem que caiu em batalha, lutando pela cidade e pelos cidadãos.\nHomero, O Mito de Odisseu
EventWarDecision_3 = Um ótimo teste!


#Ser convocado
EventCTAName_1 = Um desenvolvimento na guerra {0}!
EventCTADesc_1 = Com a eclosão do novo conflito nas áreas ao redor de {0}, chega a notícia de que a prestigiada nação de {1} se juntou ao conflito ao lado de seus aliados com toda a força de seus militares. Talvez possamos considerar esta circunstância quando reavaliarmos os nossos objectivos estratégicos no futuro.
EventCTADecision_1 = Posso ouvir os exércitos marchando!

EventCTAName_2 = {1} vem em socorro de {0}.
EventCTADesc_2 = O poderoso governo em {1} jurou lealdade à nação aliada {0} após o abalo de seu conflito com várias forças externas. Neste momento, as tropas de {1} foram mobilizadas e estão a ser transportadas para as fronteiras de {0} para complementar as suas formações defensivas.
EventCTADecision_2 = Assim evolui.

EventCTAName_3 = {0} chama {1} às armas!
EventCTADesc_3 = A nação de {0} pediu ajuda de várias nações, incluindo {1}, que respondeu com uma ação militar agressiva contra os agressores do primeiro na guerra atual. Devido a isso, os cidadãos e as administrações militares em {0} estão agora mais confiantes na capacidade dos seus militares com um aliado poderoso.
EventCTADecision_3 = Tome nota disto...


#Pós-Guerra Civil
EventPostCivilWarName_1 = O triunfo de {0}!
EventPostCivilWarDesc_1 = Nossa guerra com os traidores apoiadores de {0} resultou em nada além de sucesso, pois após uma dura batalha, triunfamos sobre os novos túmulos do inimigo. No entanto, devido à guerra civil, a nossa nação está em ruínas - o dinheiro gasto, a indústria destruída e a divisão cultural foram cimentadas nos próximos anos. Temos de começar a reconstruir a nossa nação, para que possamos regressar melhores do que nunca.
EventPostCivilWarDecision_1 = Vitória!

EventPostCivilWarName_2 = Unidos nós resistiremos.
EventPostCivilWarDesc_2 = Após a situação de pesadelo de uma rebelião de status quo de {0} apoiadores, parece que a névoa se dissipou e nós defendemos orgulhosamente os ideais de nossos inimigos. No entanto, temos de reconhecer que eles também eram compatriotas e, como resultado da guerra, perdemos uma grande quantidade de força de trabalho, indústria e riqueza monetária na nossa gloriosa nação. Os conselheiros dizem que todos os esforços devem agora centrar-se na reconstrução, para cimentar as bases para uma expansão posterior, quer económica quer militarmente.
EventPostCivilWarDecision_2 = Vamos fazer isso.

EventPostCivilWarName_3 = A guerra acabou!
EventPostCivilWarDesc_3 = Notícias dos últimos membros do grupo {0} sugerem que esmagamos completamente seu pequeno golpe. No entanto, os seus efeitos na nossa nação não foram pequenos: desde empresas destruídas até jovens combatentes falecidos, a nossa nação sangra pelas lâminas da guerra. Devemos ordenar imediatamente alguma forma de reestruturação na nossa governação para permitir um maior desenvolvimento e crescimento populacional, em vez de uma ênfase imediata nas forças armadas, como temos feito recentemente, para que possamos recuperar desta confusão.
EventPostCivilWarDecision_3 = Para reconstrução!

#Eventos de Capitulação
EventCapNamePlayer_1 = {0} se rende!
EventCapDescPlayer_1 = As pessoas desamparadas em {0} se renderam às nossas forças superiores. Nosso brilho estratégico e determinação inabalável nos levaram a este triunfo importante. O povo celebra a nossa vitória e o prestígio da nossa nação continua a atingir novos patamares, como previsto.
EventCapDecisionPlayer_1 = Alegre-se com o sucesso!

EventCapNamePlayer_2 = Vitória sobre o mal.
EventCapDescPlayer_2 = Um adversário formidável em {0} depôs as armas e aceitou nossos termos de rendição. Esta vitória marca o início de uma nova era de paz e prosperidade para a nossa nação!
EventCapDecisionPlayer_2 = Ótimas notícias!

EventCapNamePlayer_3 = Triunfo inabalável!
EventCapDescPlayer_3 = Contra todas as probabilidades, com nossa perspicácia militar e estratégica comprovada sem sombra de dúvida, obrigamos {0} a se render a nós. Nosso povo permanece unido em celebração enquanto nossas guarnições marcham pelo território da nação caída.
EventCapDecisionPlayer_3 = Um legado de expansão...

EventCapName_1 = A Queda de {0}
EventCapDesc_1 = O fracasso de {0} em seu esforço durante a guerra remodelou a dinâmica regional em nossas terras periféricas. Esta nova ordem apresenta desafios e oportunidades, por isso permaneçamos vigilantes e adaptemos as nossas estratégias em conformidade.
EventCapDecision_1 = Observe o impacto...

EventCapName_2 = Morte e renascimento.
EventCapDesc_2 = Ocorreu uma mudança de poder significativa quando {0} anunciou formalmente sua rendição nas mãos das forças agressoras. À medida que os vazios de poder vão e vêm, devemos observar cuidadosamente o desenrolar dos acontecimentos e considerar medidas para lucrar com isso.
EventCapDecision_2 = Monitore a situação.

EventCapName_3 = Um novo pedido!
EventCapDesc_3 = A recente capitulação de {0} marca um momento crucial no cenário geopolítico - devemos avaliar as implicações deste evento para os nossos próprios interesses estratégicos.
EventCapDecision_3 = Adaptar nossa estratégia.

#Renovação comercial
#Troca
Weight = Peso total
CivRelationFactor = Fatores de relacionamento da civilização
WarFriendlyWeight = Lutando contra nações amigas desta civilização
WarCivilizationWeight = Solicitações diplomáticas agressivas
TradeWarCivilizationWeight = Voluntariado diplomático agressivo
ProvinceWeight = Valor das províncias para transferência
GoldWeight = Valor do ouro no comércio
SeeDetails = Ver detalhes
YouHaveSentTrade = Você já enviou uma negociação neste turno!

#Renovação da Paz
PlayerPeace = Conferências de Paz lideradas por jogadores
PeaceToolTip = Permite que o jogador gerencie o resultado de todas as guerras em que participa, dando-lhes uma pontuação de guerra infinita. Isto é ativado automaticamente no Modo Espectador como a opção ‘Tratado de Paz’.

#Mudanças do Editor
#Editor de Ocupação
OccupyToolTip = Selecione para alternar a ocupação de províncias.\nA província deve primeiro pertencer totalmente a outra civilização e não pode ser um terreno baldio,\caso contrário, esta ferramenta apenas definirá o verdadeiro proprietário da província para a civilização atual.

#Editor de Eventos
Superevent = Superevento
Sound = Som
RecommendedSR = Resolução de evento padrão recomendada
RecommendedSER = Resolução recomendada de superevento
EnableSE = A configuração Super Event deve estar ativada para reproduzir áudio!
RecAudio = Arquivos de áudio recomendados
DefAudio = A localização de áudio padrão é
UnlessSpecified = a menos que especificado

#Editor de configurações
UIWidth = Largura da IU
DefWidth = Largura padrão
Borders = Fronteiras
BorderSize = Tamanho da borda
BorderColor = Cor da borda

#Assim Menu Change
AmountAssimilate = Quantidade de províncias a assimilar
ProvincesX = {0,choice,1#{0} Província|1&lt;{0,number,integer} Províncias}

#Mudanças de ideologia
Ideals = Ideais

#Alternar Batalha
ToggleBattles = Alternar batalhas
ShowBattles = Resultados da Batalha
ToggleBattleTooltip = Alternar os pop-ups informativos dos resultados da batalha entre os turnos