# Age of Civilizations II
# @author Ĺukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Italiano

# Menu Principale
Games = Partita
Settings = Opzioni
About = About
ExitGame = Esci

Back = Indietro
Yes = Si
No = No

Loading = Caricamento
LoadingMap = Caricamento Mappa
LoadingProvinces = Caricamento Province
LoadingGraphics = Caricamento Grafica
LoadingGameData = Caricamento Game Data
Version = VERSIONE

Help = Aiuto
Tip = Consigli

Contact = Contact
Rate = Valuta

# Menu di Gioco
LoadGame = Carica Partita
ContinueGame = Continua Partita
NewGame = Nuova Partita
RandomGame = Partita Casuale

Tutorial = Tutorial
StartTheTutorial = Iniziare il tutorial?

Achievements = Obbiettivi
HallofFame = Hall of Fame
Leaderboards = Classifica
Statistics = Statistiche

Shortcut = Scorciatoia

# Nuova partita
StartGame = Inizia Partita

Civilization = Civilta'
Civilizations = Civilta'
ReleasableCivilizations = Civilta' Rilasciabili
UpdateCivilizationName = Aggiorna Nome Civilta'
FillTheMap = Riempi la Mappa
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = se disabilitata, Tutte le civiltŕ inizieranno con la loro capitale 

Earth = Terra
MapType = Mappa
SelectMapType = Selezione tipo di mappa
SelectMapScale = Selezione la scala della mappa
Scale = Scala
ScaleOfMap = Scala della Mappa
DefaultScaleOfMap = Default Scala della Mappa
CenterX = Centro {0}

Minimap = Minimappa

SelectDifficultyLevel = Seleziona Livello di Difficolta'
DifficultyLevel = Livello di Difficolta'
Difficulty = Difficolta'

Beginner = Principiante
Normal = Normale
Hard = Difficile
Extreme = Estremo 
Legendary = Leggendario

Fogofwar = Nebbia di Guerra
Off = Spento
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = L'intera mappa ed i soldati sono completamente visibili

GameSpeed = Velocitŕ di Gioco

Classic = Classica
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Provincia occupata, ma le truppe possono essere viste solo in provine adiacenti

Discovery = Scoperta
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Il mondo e' coperto dalla nebbia, Le Civiltŕ dovranno esplorarle prima di interagirci

Undiscovered = Sconosciuta
UndiscoveredProvince = Provincia Sconosciuta
UndiscoveredCivilization = Civilta' Sconosciuta

RandomPlacment = Piazzamento Casuale
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Piazza la Capitale Casualmente

ShuffleCivilizations = Civilta' Mescolate
SwapCivilizationsToRandomPlaces = piazza Casualmente le civilta'

RandomFill = Riempimento Casuale
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Riempi il mondo con Civilta' Casuali
SandboxMode = Modalita' Sandbox
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vinci {0} Il Gioco per sbloccare la modalitŕ Sandbox
SpectatorMode = Modalita' Spettatore
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Osserva le Civilta' e la loro lotta alla supremazia
EternalWar = Guerra Eterna
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nessuna di queste Civilta' conosce la parola "Pace" nella loro lingua
EveryoneAtWarWithEveryone = Tutti sono in guerra con tutti
Random = Casuale

Menu = Menu
Options = Opzioni
PLAY = GIOCA
StartTheGame = Inizia Il Gioco
Apply = Applica

PlayingTime = Tempo di Gioco

Player = Giocatore
Players = Giocatori
AddPlayer = Aggiungi Giocatore
AddaPlayerToTheGame = Aggiungi Giocatore alla Partita

ClickOnTheMap = Clicca su la mappa per selezionare la tua Civilta'
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clicca su la provincia della mappa per annullare la Civilta'
ClickAnywhereToContinue = Clicca ovunque per Continuare

ChooseScenario = Scegli Scenario
LoadScenario = Carica Scenario
RandomScenario = Scenario Casuale

SelectCivilization = Seleziona Civilta'
RandomCivilization = Random Civilta'
SelectProvince = Seleziona una Provincia
SelectProvinces = Seleziona Province
SelectLandProvince = Seleziona territorio

AvailableCivilizations = Civilta' Disponibili
SelectAvailableCivilizations = Selziona Civilta' Disponibili
Enable = Attiva
Enabled = Attivata
Disable = Disabilita
Disabled = Disabilitata
Active = Attiva
Update = Migliora
Updated = Migliorata

# Gestisci la Dipolamzia

ManageDiplomacy = Gestisci la Diplomazia
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Cambia le relazioni diplomatiche tra Civilta'


NewAlliance = Nuova Alleanza
CreateNewAlliance = Crea Nuova Alleanza
Alliance = Alleanza
AllianceName = Nome Alleanza
Hierarchy = Gerarchia
Members = Membri
Alliances = Alleanze
MilitaryAlliances = Alleanze Militari
Headquarters = Comando
Formation = Formazione

AlliedWith = Alleato con

Optional = Opzionale

Wars = Guerre
Relation = Relazioni
DiplomaticActions = Azioni Diplomatiche
Actions = Azioni
Participation = Participazione

ShowOpinions = Mostra Opinioni
Opinions = Opinioni
Opinion = Opinione
Relations = Relazione

Pacts = Patti

Vassal = Vassallo
Vassals = Vassalli
NoVassals = Niente Vassalli
Lord = Signore
SelectVassal = Seleziona Vassallo
PlayAsAReleasedVassal = Gioca come Vassallo Rilasciato
VassalOfAnotherCivilization = Vassallo di un'altra Civilta'


DeclareWar = Dichiara Guerra
DeclareWarOn = Dichiara Guerra attivo
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Una guerra non puo essere dichiarate nei primi {0} turni

SendUltimatum = Manda Ultimatum
Ultimatum = Ultimatum
OurRelationsNeedsToBeBelow = Le nostre relazioni devono essere abbassate

DemandAnnexation = Richiedi Annessione
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Richiedi L'Annessione dei nostri territori
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Puoi richiedere un Annessione solo dai tuoi Vassalli.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Puoi mandare la richiesta solo ai Regnanti dei tuoi Vassalli
DemandVassalization = Reclama Vassallizzazione
DemandVassalizationOfUs = Reclama Vassallizzazione su di noi
DemandProvinces = Reclama Province
DemandsOurProvinces = Reclama le nostre Province
DemandLiberationOfVassal = Reclama libertŕ di un Vassallo

OrXUnitsWillInvade = oppure {0} unitŕ la invaderanno
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} saranno pronte ad attaccare se rifiuteranno

WeWillSignATruceUntilX = Firmeremo la pace fino a {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Non ha accettato il nostro Ultimatum
RefusedUltimatum = Ultimatum Rifiutato
AcceptedOurUltimatum = Ultimatum Acettato

Truce = Tregua
Truces = Tregue
HasATruceWith = Ha avuto una Tregua con
TruceWith = Tregua con
TheTruceHasExpiredWith = La Tregua č scaduta con
WeHaveATruceUntil = Abbiamo una Tregua fino a

WhitePeace = Pace Bianca
SueForPeace = Chiedi per una Pace
PeaceNegotiations = Negoziazione di Pace

AlliesNotInWar = Alleato non in Guerra
CallToArms = Chiamata alle armi
Call = Chiama
CallAllies = Chiama Alleati
CallAlly = Chiama Alleato
Ally = Alleato

EnemyAllies = Alleato Nemico
Enemy = Nemico
Enemies = Nemici

NoAllies = Nessun Alleato
RequestHelpInTheWarAgainst = Chiedi Aiuto in guerra contro
JoinAWarAgainst = Unisciti nella guerra contro
DenyToJoinTheWar = Ha Rifiutato di unirsi a la guerra
XDeniedToJoinTheWar = {0} Ha Rifiutato di unirsi a la guerra
XJoinedTheWar = {0} Si e' unito nella guerra
JoinAWar = Unisciti alla guerra


WarPreparations = Preparazione di Guerra
WarPreparationsAgainst = Preparazione di Guerra Contro
PrepareForWar = Preparati a la Guerra
PrepareForTheWarAgainst = Preparati per la guerra contro
PreparationTime = Tempo di Preparazione
RequestWarPreparationsAgainst = Richiedi preparazione di guerra contro

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Ha accettato di unirsi alla prparazione di guerra contro
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = Ha rifiutato di unirsi alla preparazione di guerra contro

OfferPeaceToThisCivilization = Offri pace a questa Civiltŕ

OfferAlliance = Offri Alleanza
DisolveAlliance = Scogli Alleanza
CivAWantsToJoinAlliance = {0} Vuole unirsi alla nostra Alleanza
SendProposal = Manda Proposito
AllianceProposalAccepted = Proposta di Alleanza Accettata.
AllianceProposalWasRejected = Proposta di Alleaza Rifiutata.
ProposalWasRejected = La Proposta e' stata rifiutata.
OurProposalWasAccepted = La proposta e' stato accettata.

FormUnion = Forma Unione
Union = Unione
Unions = Unioni
AddUnion = Aggiungi Unione
FormUnionWithCivA = Forma Unione con {0}
RefuseAUnionProposal = Ha rifiutato la Proposta di Unione.
RefuseProposal = Proposta Rifiutata
XRefusedToFormUnion = {0} Ha rifiutato di formare un Unione.

Accept = Accetta
AcceptOffer = Accetta offerta
Cancel = Cancella
Confirm = Conferma
Refuse = Refiuta
Refused = Refutata
Deny = Nega
Denied = Negata
Sent = Manda
DiplomatSent = Manda Diplomato
WithdrawTheDiplomat = Ritira il Diplomato

OfferVassalization = Offri Vassallizazione
LiberateAVassal = Libera un Vassallo
Liberation = Liberazione!
WeAreNotLongerAVassal = non siamo piů un Vassallo
VassalOfAnotherCivilization = Vassallo di un altra Civiltŕ
ReleaseAVassal = Rilascia un Vassallo
BecomeAVassalOf = Diventa un vassallo di {0}

TradeRequest = Richiesta di Commercio
LikelihoodOfSuccess = Probabilitŕ di Successo
Low = Bassa
Medium = Media
High = Alta
Positive = Positiva
Negative = Negativa

ImproveRelations = Migliora Relazioni
ImproveRelation = Migliora Relazione
ImprovingRelations = Migliorando le Relazioni
ImprovingRelationsWith = Migliorando le Ralazioni con
ImprovingRelationsFrom = Migliorando la Relazione Con
WeAreImprovingOurRelationsWith = Stiamo migliorando le nostre relazioni con
ImproveDiplomaticRelations = Migliora Relazioni Diplomatiche
SendAnInsult = Manda un Insulto
DecreaseRelations = Peggiora Relazioni
DecreaseRelation = Peggiora Realazione

FormDefensivePact = Forma Patto Difensivo
DefensivePact = Patto Difensivo
DefensivePacts = Patti Difensivi

MilitaryAccess = Accesso Militare
AskForMilitaryAccess = Chiedi per Accesso Militare
OfferMilitaryAccess = Offri Accesso Militare
GiveMilitaryAccessToCivA = Dai Accesso Militare a {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Ottenuto Accesso Militare con {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Non abbiamo piů Accessi militari Con
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = L'Accesso Militare scadrŕ nel {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} Turno a

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} Vuole un Accesso Militare 

HaveMilitaryAccess = Abbiamo Accessi Militari Con
GivesMilitaryAccess = Dai Accesso Militare a

FormACoalitionAgainst = Forma Una Coalizione Contro

SupportRebels = Supporta Ribelli
The [Conquered Civ] I Movimenti Rivoluzionari sono migliorati nel tempo. Dopo delle investigazioni abbiamo scoperto che [Other Civ] ha trovato ribelli!
Revolt = UNA RIVOLTA!
Rebels = Ribelli

SendGift = Manda Regalo
Gift = Regalo
AGiftFromCivA = Un Regalo Da {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Seleziona la quantitŕ di soldi da mandare
SendGidtBack = Manda il regalo indietro!
GiftSentBack = Regalo mandato indietro!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} Ha rifiutato il nostro dono.

Independence = Indipendenza
ProclaimIndependence = Proclama Indipendenza
ProclaimsIndependence = Proclami D'Indipendenza
GuaranteeIndependence = Garantisci Indipendenza
GuaranteedIndependence = Garantisce l'Independenze
GuaranteeTheirIndependence = Garantisce la loro indipendenza
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} Vuole garantire la nostra indipendenza

DeclarationOfIndependence = Diciarazione di Indipendenza

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Non Garantiamo piu' l'indipendenza di
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = La nostra Indipendenza non č piů garantita da

CustomizeAlliance = Modifica Alleanze
CustomizeRelations = Modifica Relazioni

ColorOfAlliance = Colore dell'Alleanza
Color = Colore
PickColor = Scegli un colore

SelectOnMap = Scegli sulla mappa

AtWar = In Guerra!
WeAreAtWar = Siamo in Guerra!
WeAreAtWarWith = Siamo in guerra con
AtWarWith = In Guerra con
War = Guerra
ToTheBattle = A la Battaglia!

CivAIsNowAtWarWithCivB = Non č in guerra con
CivAHasMadePeaceWithCivB = Ha fatto pace con

CivAIsNowAMemberOf = č ora un membro di
CivAIsNoLongerAMemberOf = non č piů un membro di

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = č ora un puppet di
CivBHasSwornFealtyToCivA = Ha giurato fedeltŕ a

HasSignedNonAggressionPactWith = Ha firmato un trattato di Non-Aggressione con
SignNonAggressionPactWithCivA = Firma patto di Non-Aggressione con {0}
SignDefensivePactWithCivA = Segna Patto Difensivo Con {0}

NonAggressionPact = Patto di Non-Aggressione
NonAggressionPacts = Patti di Non-Aggressione
NonAggressionPactHasExpiredWith = Il Patto di Non-Aggressione e' scaduto con
DefensivePactHasExpiredWith = Il Patto di Non-Aggressione e' scaduto con

CustomizePacts = Modifica Patti di Non-Aggressione
AddNewPact = Aggiungi Patto di Non-Agressione

NumberOfTurns = Numero di Turni
Turns = Turni
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Scadenze

SortBy = Ordina per
SortByName = Ordina per nome
SortByOpinions = Ordina per opinioni

# Lista Civiltŕ

ALL = TUTTE
AllCivilizations = Tutte le Civilta'

# In Gioco
Recruit = Recluta
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Il Reclutamento durera' un turno.

RecruitInstantly = Reclutamento Istantaneo
RecruitArmyInstantly = Recluta Esrcito Istantaneamente
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Il Costo del Reclutamento sara raddoppiato.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = L'Esercito sarŕ reclutato istantaneamente

Conscript = Coscrizione

Disband = Sciogli
DisbandArmy = Sciogli Esercito

Move = Muovi
MoveUnits = Muovi unita'
MoveTo = Muoviti a

Migrate = Emigra
MigrateTo = Emigra a
NewLand = Nuova Terra
YouCantMigrateUntilX = Non puoi emigrare fino a {0}
MigrateToAnotherProvince = Emigra in un altra Provincia

Abandon = Abbandona
Abandoned = Abbandonata
AbandonProvince = Abbandona provincia

Units = Unita'
NoUnits = Nessun Unita'
PerUnit = Per Unita'

Cost = Costo
CostOfMove = Costo di Movimento

Gold = Oro
GoldPerTurn = Oro per turni
Treasury = Tesoriera
TreasuryIsEmpty = La Tesoriera e' vuota
CivilizationTreasury = Tesoriera Civilta'
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Apri budget della tua Civilta'.

Build = Costruisci
CostOfRecruit = Costo di Reclutamento
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Non puoi Reclutare eserciti nelle province occupate.
OneUnitCostsXGold = Un'unitŕ costa {0} di oro

Loan = Debito
TakeLoan = Prendi Debito
LoanRepaid = Ripaga il Debito
Repay = Ripaga
RepayLoans = Ripaga i Debiti
LoanOffer = Offri Debito
YouCantHaveMoreThanXLoans = Non puoi avere piů di {0} Debiti
GiveSubsidies = Dai Sussidio

Income = Reddiro
ProvinceIncome = Reddito Provincia
TotalIncome = Reddito Totale
Taxation = Tassasione
Taxes = Tasse
Production = Produzione
Expenses = Spese
Administration = Amministrazione
AdministrationCost = Costo Amministrazione
Interest = Interessi
TotalExpenses = Totale Spese

AndTheRest = Ed il Resto

Research = Ricerche
ResearchAgreement = Accordo Ricerca
ResearchSpendings = Spese Ricerca
TechnologyLevelResearched = Livello di Tecnologia Ricercato

Investments = Investimenti
InvestmentsSpendings = Investmenti Spesi
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Costruosci la tua Potenza Economica Basata su gli investimenti
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Bisogna essere al minimo livello. Sviluppi e Ricerche miglioreranno nelle tue Provincie.

BudgetSpendings = Budget Speso
Goods = Beni
ConsumerGoods = Consumatore di Beni
GoodsSpendings = Beni Spesi

Spendings = Spesi
Budget = Budget
Balance = Bilancio

Inflation = Inflazione
HighInflation = inflazioni Alte
InflationH1 = Quando hai una tesoriera piena, l'oro inizia a perdere la sua valuta. e questo risulta in diverse inflazioni.
InflationH2 = Ogni Turno, perderai una parte del tuo oro, finche' la tesoriera non avra sistemato l'inflazione.

MovementPoints = Punti Movimento
NoMovementPoints = Nessun Punto Movimento
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Numero di Punti Movimento in questo turno
RequiredMovementPoints = Punti Movimento Richiesti

DiplomacyPoints = Punti Diplomatici

Happiness = Felicita'
PeopleAreUnhappy = La gente č scontenta
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Abbassare le tase ed incrementare la spesa sui beni.

Turn = Turno
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Data Corrente e turno del gioco

NextTurn = Turno Successivo
EndYourTurn = Finisci il Turno
PerTurn = Per Turno
TurnIncrease = incremento Turno

ClickToPause = Clicca per mettere pausa
ClickToUnpause = Clicca per togliere la pausa
ClickToPauseTheGame = Clicca per mettere in pausa il Gioco
ClickToUnpauseTheGame = Clicca per togliere la pausa dal Gioco
DecreaseSpeed = Abbassa velocita'
IncreaseSpeed = Aumenta velocita'
Speed = Velocita'

OrderOfMoves = Ordine di Movimento

Battle = Battaglia
BattleOf = Battaglia di {0}
Victory = Vittoria
IsVictorious = {0} risulta Vittoriosa
Defeat = Sconfitta

DiceRoll = Gira il dado
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus per ogni punto di differenza tra i dadi

Ok = Ok
Okay = Okay
Fine = Bene
Great = Perfetto

Distance = Distanza
DistanceFromCapital = Distanza dalla capitale
DistanceBetweenBorders = Distanza tra i confini

Strength = Forza
Casualties = Morti
CivilianDeaths = Vittime Civili
EconomicLosses = Perdita economica

Attackers = Attaccante
Aggressors = Aggressore
Defenders = Difensore
Occupy = Occupato
Occupied = Occupato
OccupiedBy = Occupato da
OccupiedByX = Occupato da {0}
RightfulOwner = Proprietario

OccupiedProvince = Provincia Occupata
OccupiedProvinces = Province Occupate
Lost = Perdita

Plunder = Depreda
PlunderOccupiedProvince = Depreda Provincia Occupata
Efficiency = Efficienza
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Solamente le province occupate possono essere saccheggiate.

XInFavorOfAggressors = {0} in favore dell'Agressore
XInFavorOfDefenders = {0} in favore del Difensore
XInFavourOfYourSide = {0} in favore del Tuo Lato
XInFavourOfEnemySide = {0} in favore del Nemico

Balanced = Bilanciato

CurrentWars = Guerre Correnti
NoWars = Niente Guerre

Value_Thousand = K
Value_Million = M

Colonize = Colonizza
Colonization = Colonizzazione
ColonizationofWasteland = Colonizzazione terra sconoscita
ColonizationofWastelandProvinces = Colonizzazione della Provincia Sconosciuta
NeutralProvinces = Provincia Neutrale
ColonizationofNeutralProvinces = Colonizzazione della Provincia Neutrale
ColonizationDisable = Colonizzazione Disabilitata

UncolonizedProvince = Provinicia non colonizzabile.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Questa provincia non puo essere colonizzata

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Devi confinare con la provincia oppure avere un esercito nella provincia vicina

# Nomi Scenario
ScenarioName = nome Scenario
Story = Storia
Scenario = Scenario
Scenarios = Scenari

ModernWorld = Mondo Moderno
WorldWarII = Seconda Guerra mondiale
ColdWar = Guerra Fredda

HolyRomanEmpire = Sacro Romano Impero
HRE = SRI
LeaveHRE = Lascia SRI

Elector = Elettore
Electors = Elettori
Prince = Principe
Princes = Principi
Emperor = Imperatore
MakeAnEmperor = Crea un imperatore
MakeAnElector = Crea un Elettore
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Questa provincia fa parte dell'impero
IsNotAPrince = non č un Principe
IsTheEmperor = e l'Imperatore
IsAnElector = e un Elettore
IsAPrince = e un Principe
Authority = Authorita
VoteFor = Vota per
VotesFor = Votano per

ImperialView = Imperiale

# Altro

Capital = Capitale
AttackFromCapital = Attacco dalla Capitale
DefenseOfTheCapital = Difesa della Capitale
AttackBonus = Bonus Attacco
DefenseBonus = Bonus Difesa
SetCapital = Piazza Capitale

MoveCapital = Muovi Capitale
MoveCapitalTo = Muovi Capitale a
CapitalMoved = Capitale Mossa
SelectCapital = Scegli Capitale
IsCapital = č Capitale
TheCapitalCityIsLost = La Capitale e' persa

City = Cittŕ
Town = Urbano
Village = Villagio
Hamlet = Borgo

# opzioni Menu
Language = Lingua
SelectLanguage = Scegli lingua
LanguageChanged = Lingua Cambiata
TranslationKeys = Traduttore
ProvinceSettings = Settings delle Province
Landscape = Paesaggio
TurnsBetweenAutosave = Turni per Autosalvare
ConfirmEndTurn = Conferma fine turno
EndTurn = Fine Turno
ConfirmNoOrders = Conferma nessun ordine
ShowOrderOfMoves = Mostra ordini di Movimento
GooglePlayAutoLogin = Google Play Auto Login
GameAnimation = Animazione
Defaults = Defaults

FontSize = Grandezza Font

Audio = Audio
MusicVolume = Volume musica
EffectVolume = Volume effetti
NowPlaying = Ora parte

Graphics = Grafica
UIScale = Scala UI
Resolution = Risoluzione
Fullscreen = Fullscreen
Antialliasng = Antialliasng
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Il gioco deve essere Riavviato per applicare i cambiamenti


# Setting province
FontSizeofArmy = Font degli eserciti
ProvinceAlpha = Province Alpha
Alpha = Alpha
InnerBorders = Confini Interni
ShowAllFlagsInGame = Mostra le Bandiere
Cities = Citta'
NumberOfCities = Numero di Citta'
ScaleOfCitiesNames = Scala dei nomi delle citta'
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nomi di Civilta' su le province
MinScaleofCivilizationsNames = Min scala di nomi di Civilta'
CivilizationsNames = Nomi delle civilta'
BorderColor = Colore Confini
AnimationTime = Animazione Tempo
InvertXAxis = Inverti asse X
InvertYAxis = Inverti Asse Y

# Bandiere
Flag = Bandiera
Flags = Bandiere
CustomizeFlag = Crea Bandiera
RandomFlag = Bandiera Casuale

# Dialoghi
ExitTheGame = Uscire?
PlayAs = Gioca Con

SumbitOrders = Conferma Ordini?
NoOrders = Non hai fatto nulla, finire il turno?

## Editors
GameEditor = Editor di gioco
Editor = Editor

Save = Salva
Done = fatto
SaveTheGame = Salva Partita
SavedGame = Partite Salvate
SaveYourProgress = Salva i tuoi progressi
Saving = Salvando
Saved = Salavato
Edit = Edita
Reset = Resetta
Shift = Sposta
Next = Prossimo
Previous = Precendente
Thanks = grazie

GameOptions = Opzioni di Gioco
Surrender = Arrenditi
ExitToMainMenu = Esci al Menu Principale
ExitGame = Esci dal Gioco
Close = Chiudi
ReturnToGame = Ritorna al gioco
JustOneMoreTurnIPromise = Ancora un altro turno! lo prometto!

Message = Messaggio
TypeMessage = Scrivi un messaggio
MessageWillExpireIn = il messaggio scadrŕ in
TheMessageRequiresAResponse = il messagio ha avuto una risposta

# Civilta'
CivilizationEditor = Editor Civilta'
CreateaCivilization = Crea una Civilta'
CreateNewCivilization = Crea nuova Civilta'
CreateaCity = Crea una citta'

Author = Autore
AuthorOfScenario = Autore dello scenario
Tag = Tag

CivRank = Rango
CivScore = Punteggio
Score = Punteggio
RankScore = Punteggio Rango
PopulationScore = Punteggio Popolazione
EconomicScore = Punteggio Economico
MilitaryScore = Punteggio Militare
Prestige = Prestigio
TotalScore = Punteggio Totale
Ranking = Ranghi
CivilizationStrength = Forza civilta'

Province = Provincia
Provinces = Province
NeighboringProvinces = Province Vicine

ProvinceName = Nome Provincia
ProvinceRegion = Regione Provincia
ChooseAProvince = Scegli una Provincia
NumberOfProvinces = Numero di Province
ConqueredProvinces = Province Conquistate
Conquering = Conquistando
Level = Livello

CivilizationSize = Grandezza Civiltŕ

Total = Totale
Average = Media
Min = Minima
Max = Massima

WorldsPopulation = Poplazione Mondiale
MostPopulous = Piů Popolata
ArmySize = Grandezza Esercito
ArmyPerCapita = Esercito per Capitale

CivWars = Guerre
CivAllies = Alleanze
CivPacts = Patti
CivVassals = Vassalli

CitiesEditor = Editor Citta'
CityName = Nome Citta'
CityLevel = Livello di Citta'
LargestCity = Grandezza Citta'

CivilizationName = Nome Civilta' 
CivilizationColor = Colore Civilta'
Name = Nome

# Editor Scenari
ScenarioEditor = Editor Scenario
CreateaScenario = Crea uno Scenario
CreateNewScenario = Crea nuovo Scenario

ExitScenarioEditor = Esci dallo scenario editor

ManageCivilizations = Maneggia Civilta'

FormableCivilization = Civiltŕ Formabile
FormableCivilizations = Civiltŕ Formabili
AddNewFormableCivilization = Aggiungi nuova Civiltŕ Formabile
FormCivilization = Forma Civilta'
Form = Forma
Claimants = Reclami
FormX = Forma {0}
XDoesNotExist = {0} non esiste
TodayPartOf = Oggi parte di
CivilizationChangesToX = Civilta' cambiata in {0}
FormableHelp0 = Scegli quale Civilta' puo creare questa Nazione
FormableHelp1 = Le civilta' Formabili sono Civilta' che puoi creare dopo aver preso abbastanza regioni
IsNotAVassal = Non e' un Vassallo
AtPeace = in Pace
OwnsAllProvinces = Governa tutte le province
HaveArmy = Ha un esercito
HaveACore = Ha un nucleo
NumberOfUnits = Numero di Unita'
NumberOfVassals = Numero di Vassalli
NumberOfAllies = Numero di Alleati
NumberOfWars = Numero di Guerre
NumberOfNeighbors = Numero di Vicini
Neighbors = Vicini
PopulationOfCivilization = Popoplazione della Civilta'
EconomyOfCivilization = Economia della Civilta'
IaAtWar = IA in guerra
Allies = Alleati
IsAVassal = e' un vassallo
IsAVassalOfCiv = e' un vassallo di civilta'
IsPartOfHRE = Fa parte del Sacro Romano Impero

CenterToCivilization = Centro della Civilta'
CenterToProvince = Centro della Provinicia

EverySingleTimeRandomCiv = Ogni Volta una Civilta' Casuale
AddCivilization = Aggiungi Civilta'
AddNewCivilization = Aggiungi Nuova Civilta'
Remove = Rimuovi
RemoveCivilization = Rimuovi Civilta'
Removed = Rimossa
Delete = Cancella
Deleted = Cancellata
Add = Aggiungi
Added = Aggiunta
AreYouSure = Sicuro?

SelectCivilization = Scegli Civilta'
AssignProvinces = Assegna Provine
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clicca una provincia su la mappa per assegarla ad una Civilta'
CustomizeWasteland = Modifica Terra di Nesuno
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Secegli quali province sono Terra di Nessuno
SelectRegions = Scegli Regione
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Scegli quali regioni del mondo č Terra di Nessuno

ScenarioSettings = opzioni Scenario
SetUpArmy = Crea un esercito

StartingArmyInCapitals = Inizia un esercito nella capitale
StartingPopulation = Popolazione iniziale
StartingEconomy = Economia Iniziale
StartingMoney = Soldi Iniziali
NeutralArmy = Esercito Neutrale

Wasteland = Terra di Nessuno
Reverse = Inverso
Playable = Giocabile
PlayableProvinces = Provincia giocabile
PlayableCivilizations = Civiltŕ Giocabile
WillTurnIntoAWasteland = Si trasformerŕ in Terra di Nessuno
WontBeAWastelandAnymore = Diventerŕ esplorabile

Brush = Pennello
Select = Selezione
DeselectAll = Deseleziona tutto
Undo = Undo

AddArmy = Aggiungi Esercito
RemoveArmy = Rimuovi Esercito

SaveScenario = Salva Scenario
DeleteSavedGame = Cancella Scenario Salvato?
GameSaved = Gioco Salvato
GameWillBeSavedInNextTurn = il gioco sara' salvato al prossimo turno
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Tutti i progressi non salvati saranno eliminati. Continuare?

Event = Evento
Events = Eventi
SetEvents = Opzioni Eventi
AddNewEvent = Aggiungi nuovo evento
EventTitle = Titolo
Recipient = Destinatario
Repeatable = Ripetibile
Triggers = Inneschi
Trigger = Innesco
AddNewTrigger = Aggiungi Innesco
PopUp = Pop-Up
ShowPopUp = Mostra pop-up
Picture = Foto
Description = Descrizione
Outcomes = Risultati
AddNewOutcome = Aggiungi Nuovi Risultati
SaveEvent = Salva Evento
NoDate = Nessuna Data
Condition = Condizione
Conditions = Condizioni
EditCondition = Edit Condizioni
AddNewCondition = Aggiungi nuova Condizionie

Since = Da
Until = Fino a

Decision = Decisione
Decisions = Decisioni
DecisionTaken = Decisione Presa
AddNewOutcome = Aggiungi Nuovi Risultati

TriggerAnotherEvent = Innesca un'altro Evento

Annexation = Annessione
FabricateClaim = Fabbrica Richiesta
DismissClaim = Interrompi Richiesta
Controls = Controlli


ChangeOwnerOfProvinces = Cambia Proprietario della Provincia
ControlledBy = Controllata da
CivIsControlledByAPlayer = Civilta' controllata dal Giocoatore
NewOwner = Nuovo Proprietario

RemoveCore = Remuovi Nucleo
CreateAVassal = Crea un Vassalo
CreateAlliance = Crea un Alleanza
JoinAlliance = Unisciti all'alleanza
LeaveAlliance = Lascia L'alleanza
KickFromAlliance = Caccia dall'Alleanza
CreateUnion = Unisciti all'Unione
SignNonAggresionPact = Segna Patto di Non-Aggressione

ChangeIdeology = Cambia Ideologia

UpdateRelation = Aggiorna Relazione

UpdatePopulation = Aggiorna Popolazione
UpdatePopulationPercentage = Aggiorna Percentuale Popolazione
UpdatePopulationOfCiv = Aggiorna Popolazione della Civilta'
UpdateEconomy = Aggiorna Economia
UpdateEconomyPercentage = Aggiorna Percentuale Economia
UpdateEconomyOfCiv = Aggiorna Economia della Civilta'
UpdateTechnologyLevel = Aggiorna Tecnologia della Civilta'
UpdateDevelopmentLevel = Aggiorna Sviluppo Civilta'

UpdateHappiness = Aggiorna Felicita'
UpdateHappinessOfCivilization = Aggiorna Felicitŕ della Civilta'
HappinessOfCivilization = Felicitŕ della Civilta'
UpdateMoney = Aggiorna Soldi
UpdateMovementPoints = Aggiorna Punti Movimento
UpdateDiplomacyPoints = Aggiorna Punti Diplomatici

UpdateWastelandProvinces = Aggiorna Terra di Nessuno

AND = E
NOT = NON
OR = O

CivilizationExist = Civilta' Esistente
ControlsProvinces = Controlla Province
EventChance = Cambia Evento
IsWasteland = e' Terra di Nessuno
NeutralProvince = Provincia Neutrale

NoData = Nessuna Data
None = Niente

ServiceRibbon = Medaglie
ServiceRibbonEditor = Editor Medaglie
AddNewServiceRibbon = Aggiungi Medaglia
AddNewOverlay = Aggiungi nuova Copertura
Position = Posizione
Width = Larghezza
Height = Peso
Reflected = Riflesso

TranslationEditor = Editor Traduttore
CreateTranslation = Crea Transizione
Translation = Transizione

# Anni
ChooseAgeofScenario = Scegli la tua Era

AgeofCivilizations		= Era della Civilizzazione
AgeofExpansion			= Era dell'Espansione
AgeofDarkness			= Era Oscura
AgeofFeudalism 			= Era Feudale
AgeofDiscovery			= Era della Scoperta
AgeofRevolution			= Era della Rivolta
AgeofIndustrialisation	= Era Industriale
AgeofImperialism		= Era Imperiale
AgeofConflict			= Era dei Conflitti
AgeofBrinkmanship		= Era dei Cambiamenti
AgeofInformation		= Era Informatica
AgeofTomorrow			= Era Futuristica

Date = Data
Age = Eta'
Year = Anno
BeforeChrist = AC
DateAndAgeOfScenario = Data e Eta' dello scenario
AYearOfScenario = Un anno di scenario

WelcomeInTheNewAge = Benvenuto nella Nuova Era
GoldenAge = Era d'oro
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = La nostra Civiltŕ č nell'era d'oro
GAProsperity = Prosperita
GAScience = Scienza
GAMilitary = Militari

Bonus = Bonus

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years}

January = Gennaio
February = Febbraio
March = Marzo
April = Aprile
May = Maggio
June = Giungno
July = Luglio
September = Settembre
August = Agosto
October = Ottobre
November = Novembte
December = Dicembre

# Editor
World = Mondo

MapEditor = Editor Mappa
EditMap = Edit della Mappa
EditTerrainTypes = Edit del Motivo
EditConnectionsAndProvinces = Edita Connesioni e Province
UpdateProvinceData = Aggiorna Data Provincia
Lines = Linee
EditSeaProvinces = Edita Province Marittime
ContinentsEditor = Editor Continenti

ArmyPositionEditor = Editor Posizione Eserciti
PortPositionEditor = Editor Posizione Porti
ConvertToAnotherScale = Converti su un'altra Scala
SeaArmyBoxesEditor = Sea Army Boxes Editor
AddNewBox = Add New Box
OptimizationRegionsEditor = Editor Regioni
WastelandMapsEditor = Editor Terra di Nessuno
AddNewWastelandMap = Aggiungi Terra di Nessuno
WastelandMap = Mappa Terra di Nessuno
EditProvinceBackground = Editor Background Province

SuggestedCivilizations = Civilta' Suggerite
GenerateSuggestedCivilizations = Civilta' Suggerite Generate
BasedOnAllScenarios = Basato su tutti gli scenari
GeneratePreDefinedBorders = Genera Confini Pre Definiti
GenerateSeaRoutes = Genera Sea Routes

ShowValues = Mostra Valuta
ShowHideColorPicker = Mostra/Nascondi Scelta Colori
Hide = Nascondi

GameCivilizations = Civiltŕ Giocabili

PackageName = Nome Pacchetto

PalletCivColors = Paletta dei Colori delle Civiltŕ
SetsOfTheColorsForCivilizations = Segli i colori per la Civiltŕ
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Colori di Default
NumberOfColors = Numero di Colori
PalletCivColorsPackages = Paletta dei colori delle Civiltŕ Packages
PalletsOfColors = Paletta dei colori
DefaultColors = Colori di Default
Colors = Colori
DiplomacyColorsPackages = Diplomacy Colors Packages

ReligionEditor = Editor Religione
Religion = Religione
AddNewReligion = Aggiungi Nuova Religione
ReligionName = Nome Religione

RandomAlliancesNamesPackages = Pacchetti di nomi di alleanze casuali
RandomAllianceName = Nome Casuale delle alleanze
CreateNewBundleOfWords = Crea un nuovo fascio di parole
AddNewWord = Aggiungi nuova parola
Word = Parola
Bundle = Fascio

Download = Download
DownloadMore = Piů Download
Share = Condividi
SuccessfullyShared = Condivisione Riuscita
AlreadyShared = Gia' Condivisa

# Continenti
ContinentsPackages = Continenti del mondo
CreateNewPackage = Crea un nuovo pacco
AddNewContinent = Aggiungi nuovo continente
CreateNewContinent = Crea Nuovo Continente
ContinentName = Nome Continente
Continent = Continente
Continents = Continenti

Africa = Africa
Asia = Asia
Europe = Europa
Oceania = Oceania
NorthAmerica = Nord America
SouthAmerica = Sud America
Antarctica = Antarctica
Ocean = Oceano


Eurasia = Eurasia
Americas = America
MiddleEast = Medio Oriente

Region = Regione
Regions = Regioni
RegionsEditor = Editor Regioni

RegionsPackages = Pacchetto Regioni
AddNewRegion = Aggiungi Nuova Regione
CreateNewRegion = Crea Nuova Regione
RegionName = Nome Regione

Galia = Gallia
Iberia = Iberia
WestMediterranean = Mediterraneo Ovest
EastMediterranean = Mediterraneo Est
SouthMediterranean = Mediterraneo Sud
AdriaticCoast = Costa Adriatica
Anatolia = Anatolia
FertileCrescent = Mezzaluna Fertile
Arabia = Arabia
Germania = Germania
SouthGermania = Germania del Sud
Benelux = Benelux
BritishIsles = isole Britanniche
NorthIslands = Isole Nordiche
WestScandinavia = Scandinavia Ovest
EastScandinavia = Scandinavia Est
Baltics = Baltici
Dacia = Dacia
EasternEurope = Est Europa
CentralEurope = Europa Centrale
Karelia = Karelia
Rus = Rus
Caucasus = Caucaso
Siberia = Siberia
Kamchatka = Kamchatka
Crimea = Crimea
EasternSteppes = Steppe dell'Est
WesternSteppes = Steppe dell'Ovest
EasternIslands = Isola di Pasqua
NorthChina = Nord della Cina
SouthChina = Sud della Cina
Xinjiang = Xinjiang
CentralAsia = Asia Centrale
Persia = Persia
India = India
SoutheastAsia = Sud-Est Asia
Indonesia = Indonesia
Australia = Australia
Mauretania = Mauritania
LowerNile = Nilo Sud
UpperNile = Nilo Nord
SaharaDesert = Deserto del Sahara
WestAfricanCoast = Costa Est Africana
GoldCoast = Costa Dorata
CentralAfrica = Centr'Africa
HornOfAfrica = Corno D'Africa
EastAfrica = Africa dell'Est
InnerAfrica = Inner Africa
SouthAtlanticCoast = Costa del Sud Atlantico
CapeOfGoodHope = Capo della Buona Speranza
Madagascar = Madagascar
NorthernTerritories = Territori Nordici
Quebec = Quebec
GreatLakes = Grandi Laghi
GreatPlains = Grandi Pianure
PacificNorthwest = Nord-Est Pacifico
California = California
AtlanticSeaboard = Atlantic Seaboard
CentralAmerica = America Centrale
Caribbean = Caraibi
GranColombia = Gran Colombia
NorthAmazonas = Nord dell'Amazonia
SouthAmazonas = Sud dell'Amazonia
Andes = Ande
SouthernPeninsula = Southern Peninsula
Brazil = Brasile

# Modalitŕ Mappe
MapMode = Modalita' Mappa
MapModes = Modalita' Mappe
MoreMapViews = Piu' Mappe da vedere

Political = Politica
Population = Popolazione
PercentageOfPopulation = Percentuale della Popolazione
PercentageOfProvinces = Percentale delle Province
ProvincePopulation = Province Popolate
ProvincePopulation = Province Popolate
RecruitablePopulation = Popolazione Reclutabile
Economy = Economia
EconomyOfProvince = Economy della Provincia
Unemployment = Disoccupazione
Diplomacy = Diplomazia
OpenTheDiplomacyView = Apri Mappa Diplomatica
Army = Esercito
History = Storia

Supplies = Risorse
ProvinceIsNotSupplied = Provincia senza Risorse

Fortifications = Fortificazioni
Ports = Porti
WatchTowers = Torri D'Avvistamento

Revolution = Rivolte
RevolutionaryRisk = Rischio Rivolte
Unrest = Agitazione

RevolutionaryMovement = Movimento Rivouzionario
RevolutionaryMovements = Movementi Rivoluzionari
NoMovements = Nessun Movimento
SelectMovement = Seleziona Movimento

OpenCivilizationView = Apri Vista Civilta'
CloseCivilizationView = Chiudi Vista Civilta'
OpenCloseCivilizationInformationsView = Apri/Chiudi Le informazioni Civilta'

GrowthRate = Rateo di Crescita
GrowthRateEditor = Editor Rateo di crescita
ProvinceGrowthRate = Province con Rateo di Crescita
AverageGrowthRateOfProvinces = Average Growth Rate of provinces
AverageGrowthRate = Rateo di Crescita Medio

Technology = Tecnologia
TechnologyLevel = Tecnologia Livello
TechnologyLevels = Livelli Tecnologia
NextLevel = Prossmo livello
ResearchProgress = Progresso Ricerca
Progress = Progresso

Development = Sviluppo
DevelopmentLevel = Livello Sviluppo
AverageDevelopment = Sviluppo Medio
AverageDevelopmentLevel = Livello Medio di Sviluppo
BaseDevelopmentLevel = Livello di Sviluppo Base

DevelopmentLevelIn = Livello Sviluppo a {0}

Tech1 = Tutte le civiltŕ hanno il livello di tecnologia il quale rappresenta quanto siano sviluppate.
Tech2 = Il livello di Teconlogia aumenta spendendo soldi su la ricerca.
Tech3 = Ricercando il livello di tecnlologia aumentera il tuo livello sviluppo, che puo modificare l'economia delle province.
Tech4 = Grandi livelli di sviluppo significa grande economia č piů guadagni per le tue province.
Tech5 = Il Livello di Sviluppo non puo essere piů alto del livello tecnlogico delle Civilta'

ProvinceValue = Valuta Provincia
BaseProvinceValue = Valuta Brovincia Base
BaseValue = Valuta Base

Core = Nucleo
Cores = Nuclei
NoCores = Nessun nucleo
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerato come nucleo fino a {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = quel nucleo e' una parte legittima di quella Civilta'.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% di popolazione č requisita per creare un nucleo
CoreConstruction = Nucleo Construito
AddCore = Aggiungi Nucleo

SetUpCores = Scegli nucleo e popolazione
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clicca una provinca per rimuovere o aggiungere un Nucleo

Nationalities = Nazionalita'
EthnicGroups = Gruppi Etnici
Demography = Demografia
DemographyOfProvince = Demografia delle province
Census = Censimento

Graph = Grafica
GraphMode = Modalita' Grafica

# Tipo Terreno
Terrain = Terreno
TerrainType = Tipo di Terreno
TerrainTypesEditor = Editor Terreno
AddNewTerrain = Agginugi Nuovo Terreno
TerrainTypeName = Nome Terreno

DefenseModifier = Bonus Difesa

Military = Esercito
MilitaryUpkeep = Sostentamento Esercito
MilitarySpendings = Spese Esercio
MilitaryUpkeepH1 = Crea il tuo esercito in una provincia ben mantenuta per ridurre il loro manteniento.

MovementCostModifier = Costo Movimento
PopulationGrowthModifier = Crescita popolazione
EconomyGrowthModifier = Crescita Economica
BuildCostModifier = Costo Costruzione

Plains = Pianure
Hills = Colline
Mountain = Montagna
Mountains = Mountagne
Desert = Deserto
Semidesert = Semideserto
Forest = Foresta
Jungle = Giungla
Drylands = Terra Secca
Marsh = Marsh
Steppes = Steppe
Savanna = Savanna
Taiga = Taiga
Tundra = Tundra
Sea = Oceano
Lake = Lago

LandProvince = Provincia Terrena
LandProvinces = Province Terrene
SeaProvince = Provincia Oceanica
SeaProvinces = Province Oceaniche
ClosedSeaLake = Vicino a Ocano/Laghi

# Costruzioni

Buildings = Costruzioni

BuildingBuiltIn = Costruzione finita in

Castle = Castelo
Fortress = Fortezza
Fort = Forte
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Nascondi le armate dalla torre di avvistamento.

BuildCastle = Costruisci Castello
BuildCastleIn = Costruzione Castello in
BuildFortress = Costruisci Fortezza
BuildFortressIn = Costruzione Fortezza in

WatchTower = Torre d'Avvistamento
BuildWatchTower = Costruisci Torre D'Avvistamento
BuildWatchTowerIn = Costruzione Torre D'Avvistamento in
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Ti permette di vedere le armate nemiche vicine.

Port = Porto
BuildPort = Costruisci Porto
BuildPortIn = Costruzione Porto in
NoAccessToTheSea = Nessun accesso al mare
AllowsYourArmyGoToTheSea = Permetti a le tue armate di entrare in Mare.

Farm = Fattoria
BuildFarm = Costruisci una fattoria
BuildFarmIn = Costruzione fattoria in

Library = Libreria
BuildLibraryIn = Costruzione Libreria in
University = Universitŕ
BuildUniversityIn = Costruzione univeristŕ in
ResearchLab = Laboratorio
BuildResearchLabIn = Costruzione Laboratorio in
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Ricerca per ogni {0} persona nella provincia.

Armoury = Armeria
BuildArmouryIn = Costruzione Armeria in
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Riduce il costo delle unitŕ.

Workshop = Officina
BuildWorkshopIn = Costruzione Officina in

SupplyCamp = Campo Supporti
BuildSupplyCampIn = Costruzione Campo Supporti in

Construct = Costruzione
ConstructionWillTakeXurns = La Costruzione ci mettera {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns}
InConstruction = In contruzione

Built = Costruisci
Destroy = Distruggi

Level = Livello

DefenseBonus = Bonus Difesa

Maintenance = Mantenimento

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Organizza un festival in
FestivalIsOver = Il Festival č finito

Invest = Investi
InvestIn = Investi in

Government = Governo
Governments = Governi

Civilize = Civilizzato
Civilized = Civilizzati
Uncivilized = Non Civilizzato
UncivilizedTypeOfGovernment = Tipo di Governo non Civilizzato
ChangeTypeOfGovernment = Cambia Tipo di Governo
ChangeTypeOfGovernmentTo = Cambia tipo di governo in
WhatIsAGovernmentAnyway = Un governo?? Comunque..
RequiredTechnologyLevel = Richiesto livello di tecnologia

Democracy = Democrazia
Monarchy = Monarchia
Republic = Repubblica
Communism = Communismo
Fascism = Fascismo
Horde = Orda
Tribal = Tribale
CityState = Cittŕ Stato

AcceptableTaxation = Tassazione Accettabile
IncomeTaxation = Tassazione entrata
IncomeProduction = Reddito Produzione
ResearchCost = Costo Ricerca

# Files
Path = Patto
IconName = Nome Icona
ImageName = Nome immagine

Error = Errore
MissingFile = File Ancante

Lines = Linee
AddNewStyle = Aggiungi nuovo stile
Repeat = Ripeti
Flip = Flip
Moveable = Movibile

# Help
Wiki = Wiki
Open = Apri

Cheat = Cheat
UnknownCommand = Comando Sconosciuto 

WelcomeToTheTutorial = Benvenuto nel Tutoria!

t0 = Age of Civilizations II e' un gioco strategico a turni semplice da maneggiare ma difficile da gestire.
t1 = Il tuo obbiettivo e' usare tattiche militari e diplomatiche per unire il mondo, o conquistarlo.
t2 = Il mondo sanguinera' o si inchinera' davanti a te? La scelta č tua..

HoverAnElementToGetMoreInformations = Aggira un Elemento per delle informazioni in piu'

t3 = Gli ordini vengono eseguiti ogni turno.
t4 = Il numero di Ordini e' limitato dai tuoi punti Movimento che incrementeranno ogni turno.
t5 = Dopo che gli ordini sono eseguiti, le civilta' eseguiranno un ordine a la fine di ogni turno, Il quale e' randomizzata ad ogni round.
t6 = Le province Trasparenti sono neutrali. Quelle colorate fano parte di qualche Civilta'. Le province strisciate significano che sono occupate.
t6a = Le citta' Sono scelte nelle province con maggiore popolazione. Queste province sono Fondamentali.

cw0 = Le tue guerre ed il tuo punteggio
cw1 = I punti diplomatici vengono usati per azioni diplomatiche

CapitalOfYourCivilization = Capitale della tua Civilta'
t7 = La Capitale e' la parte piů importante della tua Civilta'. e' il cuore di essa.
t8 = Le Capitali hanno un Bonus Difensivo: +{0}% ed uno Offensivo: +{1}%.

m0 = Tutti i messaggi

s1 = Puoi Scalare la mappa, Per tornare a la scala standard clicca velocemente due volte.

b0 = Pannello di sotto
InformationAboutSelectedProvince = Informazioni su le province selezionate
EndTurnOrContinue = Finire il turno o continuare

b1 = Proprietario di una provincia selezionata
b2 = i nuclei sono costruiti automaticamente se la provincia non e' occupata
b3 = Ogni tipo di terreno ha i suoi bonus

g0 = Rateo di crescita della tua provincia
g1 = Puoi aumentare la vrescita della tua popolazione costruendo fattorie

ha0 = Piů la gente sarŕ contenta piů tasse pagheranno
ha1 = Organizza festival per aumentare la felicita'

u0 = Popolazione delle provincia
u0a = Una provincia e' casa di migliaia di persone.
u0b = Ed ogni persona di quella provincia ha la sua nazionalita'

chPr = Scegli una provincia che appartiene a la tua civilta'.

a0 = Il menu azione veine mostrato dopo che hai selezionato una provincia che appartiene a te.
a1 = Muovi le unita' da una provincia ad un altra.
a1a = La Costruzione di porti ti farŕ portare le unitŕ in mare.
a2 = Recluta le unitŕ su le tue province.
a2a = Costa oro ed č limitato dalla popolazione della regione.
a2b = Il Reclutamento puo diminuire l'economia della provincia dove hai deciso di reclutare.
a3 = Piu' Opzioni
a3a = Costruisci edifici nella provincia selezionata.
a3a2 = Puoi costruire edifici nella provincia selezionata
a3b = Reclutare instantaneamente fara' costare il doppio le tue unita'.
a3c = Elimina le unitŕ dalla provincia selezionata.
a4 = Di all'unita' di muoversi d'avanti a una provincia lontana dopo molteplici turni

q0 = Quest!

r0 = Scegli una provincia che ti appartiene e crea delle unitŕ.
r1 = Recluta nuove unita'.
r2 = Numero di unitŕ da reclutare.

n0 = Scegli una provincia che ti appartiene e muovi le unita' nella provnicia confinante.
n0a = Se hai porti puoi mettere le tue truppe in acqua.
n1 = Muovi l'unita' nella provincia confinante.
n2 = Scegli il numero di unita' da muovere.
n3 = Scegli una provincia confinate per far muovere le tue unita'
n3a = O sceglila di nuovo per confermare la mossa.

tx0 = Nella Scermata del Budget puoi vedere le tue Entrate e Spese.

in0 = Tutte le provincie hanno un reddito di Tassazione e Produzione.
in1 = Il reddito di tassazione č basato sulla economia,la felicita' e la popolazione della tua provincia.
in2 = Il Reddito di Produzione č basato sull'economia della provincia, Livello di sviluppo e forz lavorativa.

tx = Tutti i tipi di governo hanno i loro tipi di valuta massimi su un accettabile livello di tasse.
txa = Puoi alzarlo per avere in Entrata migliore, ma attento, La felicita' puo abbassarsi o alzarsi in tutte le tue province, basato sul tuo livello d tassazione.

hAdm0 = Tutte le province hanno un costo amministrativo.
hAdministrationCost = Piu' lontane sono dalla capitale, piu' alto sara' il loro costo.
hAdministrationCost2 = Le provinve troppo lontane potrebbero rovinare l'economia. Per evitare questo problema , Sviluppa la provincia fino a renderla profittabile, Oppure creaci un vassallo.

d0 = Cambia mappa mettendo la dipolamatica.
d0a = Torna alla mappa politica.

d1 = Nell'Opinione diplomatica, puoi ingaggiare relazioni diplomatiche con altre civilta'.
d2 = Per farlo clicca su un altra provincia di un altra civilta'.

d3 = Informazioni riguardo la civilta' selezionata.
d4 = Relazioni diplomatiche su la civilta' selezionata.
d5 = Azioni Diplomatiche.

EndOfTutorial = Fine del Tutorial!
Finish = Fine

hGoods = I beni aiutano a crescere la popolazione.
hGoods2 = Assegna piu' budget ad esso aumentera' il tasso di crescita dei vostri cittadini.
hGoods3 = Deve essere mantenuto ad un minimo di {0}% per una crescita continua.
hGoods4 = Altrimenti la tua popolazione si restringe e i cittadini affamati diventano cittadini arrabbiati.
GoodLuck = Buona Fortuna!

NextElections = Prossime Elezioni 


More = Più
Decrees = Decreti
Timeline = Timeline
Stats = Statistiche
Duration = Durata
SupplyLine = Linea di Rifornimento 
SupplyLines = Linee di Rifornimento


ContinuousRendering = Rendering Continuo


VictoryConditions = Condizioni per la Vittoria
VictoryPoints = Punti Vittoria
Domination = Dominazione
AnnihilateAllOfYourEnemies = Annienta tutti i tuoi nemici
XOfAllProvines = {0}% di tutte le Province
ControlXOfAllProvines = Controlla il {0}% di tutte le Province 
ControlProvinces = Controlla le Province


PeaceTreaty = Trattato di Pace
SignPeaceTreaty = Firma il Trattato di Pace 
PeaceOffer = Offerta di Pace
WarLeader = Comandante di Guerra
MakeDemands = Fai delle richieste
SendDemands = Manda le richieste
Demands = Richieste
ListOfDemands = Lista delle richieste
TakeAll = Prendi tutto
GoTo = Vai a


AnInsultFrom = Un insulto da


TurnsLimit = Limite dei turni
NoThanks = No, Grazie


TransferControl = Trasferisci il controllo
TransferControlOverProvince = Trasferisci il controllo della provincia
TakeControlOverOccupiedProvince = Prendi il controllo su una provincia occupata


WarWeariness = Esaurimento di Guerra
WarWearinessH1 = L'Esaurimento di Guerra è la misura di quanto la popolazione ha perso entusiasmo nei confronti della guerra.
WarWearinessH2 = Mentre combatti una guerra, l'Esaurimento di guerra aumenterà lentamente. L'Esaurimento di Guerra diminuirà naturalmente durante i periodi di pace.
WarWearinessH3 = Se l'Esaurimento di Guerra diventa troppo alto, la tua civiltà subirà conseguenze come l'aumento del costo del mantenimento degli eserciti, del rischio di rivolte e una felicità ridotta.
ScrambleFor = Corsa per {0}
InvasionOf = Invasione di {0}
AttackOn = Attacco a {0}
ProvincePlundered = Provincia Saccheggiata


Stability = Stabilità
ProvinceStability = Stabilità della Provincia
LowStability = Stabilità bassa
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = Assimila la provincia per aumentare la Stabilità.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = L’introito della provincia è ridotto dalla bassa stabilità.


Assimilate = Assimila
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Promuovi la nostra cultura e le nostre tradizioni in questa provincia. 
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Una percentuale dei locali si convertirà alla nostra nazionalità.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = La stabilità della provincia sarà aumentata.


OurPopulationIsAMinority = La nostra popolazione è una minoranza.


TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd =
Il processo di assimilazione si è concluso.
InvestmentInTheProvinceIsOver = Gli investimenti in questa provincia sono finiti.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = Il diplomatico ha terminato il miglioramento delle relazioni tra le nostre civiltà


CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: il movimento rivoluzionario è diventato particolarmente forte di recente.


Others = Altri
WarReparations = Riparazioni di Guerra
WarReparationsRepaid = Riparazioni di Guerra ripagate
Tribute = Tributo


ArmyStarvesToDeath = L'esercito muore di fame
LostControlOverProvince = È stato perso il controllo su una provincia


DefensivePosition = Posizione difensiva
Accepted = Accettata


WaitingForResponse = Aspettando una risposta


ConstructedBuildings = Edifici costruiti
RecruitedArmy = Esercito Reclutato


MasterVolume = Volume Principale


ShowNextPlayerTurnView = Mostra la visuale del turno del prossimo giocatore


SuspendDiplomaticRelations = Sospendi le relazioni diplomatiche
DiplomaticRelationsAreSuspended = Le relazioni diplomatiche sono state sospese
EmbassyClosed = Ambasciata chiusa
EmbassyReopen = Ambasciata riaperta


Disease = Malattia
Diseases = Malattia
DiseasesDeathRate = Tasso di mortalità delle Malattie
Plague = Epidemia
Plagues = Epidemie
Deaths = Morti
OutbreakOfDisease = Focolaio della Malattia


BlackDeath = Peste Nera
Smallpox = Vaiolo
Measles = Morbillo
Tuberculosis = Tubercolosi
Dysentery = Dissenteria
YellowFever = Febbre Gialla
Influenza = Influenza
Scurvy = Scorbuto
Cancer = Cancro


Continue = Continua
Load = Carica


DemandMilitaryAccess = Richiedi l'accesso militare


GreatPower = Grande Potenza
LibertyDesire = Desiderio d‘Indipendenza


FriendlyCivilizations = Civiltà Amichevoli


TechnologyPoints = Punti Tecnologici
PointsX = {0,choice,0#{0} punti|1#{0} punto|1<{0,number,integer} punti}
PointsLeft = Punti rimanenti 
AddPoint = Aggiungi punti


AddNewLeader = Recluta un nuovo Comandante
Leader = Comandante
Leaders = Comandanti
Born = Nascita


YouMustBorderWithCivilization = Devi confinare con la civiltà
CityHasBeenFounded = {0} è stata fondata


TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = La capitale è stata spostata recentemente
ColonizationCost = Costo della colonizzazione
NewColony = Nuova Colonia


RevokeGuarantee = Revoca la Garanzia per l'indipendenza
DissolveUnion = Dissolvi Unione
UnionHasBeenDissolved = Unione è stata dissolta


Loans = Debiti


Spy = Spia
SendSpy = Invia una spia
WantsYourProvinces = Vuole le tue province


NuclearReactor = Reattore Nucleare
NuclearWeapon = Arma Atomica
Nuke = Bomba Nucleare


Paused = In Pausa
Unpaused = Non più in Pausa
CustomCursor = Cursore personalizzato


Wonder = Meraviglia
Wonders = Meraviglie
ControlWonders = Controllare Meraviglie


YouHaveBeenDefeated = Sei stato Sconfitto


# Achievements
# 1


CaptureXCivilization = Cattura {0,choice,1#{0} Civilization|1<{0,number,integer} Civilizations}


FirstConquest = Prima Conquista
Occupation = Occupazione
TheSmallConqueror = Il piccolo Conquistatore
GreatConqueror = Il Grande Conquistatore
InvaderByVocation = Invasore per vocazione
Enslavement = Asservimento
WorldDomination = Dominazione Mondiale
InvasionFromSpace = Invasione dallo Spazio


# 2 


StayInTheGameForXHours = Stai in gioco per {0} ore.


ThisIsJustTheBeginning = Questo è solo l'inizio
ILikeIt = Mi piace
Fan = Fan
SectOfFans = Gruppo dei Fan
RobotFan = Fan dei Robot
RiseOfTheMachines = Ascesa delle Macchine


# 3


CreateXVassals = Crea {0} vassallo


Submission = Sottomissione
ToDominate = Dominare
FeudalFragmentation = Frammentazione Feudale
Vassalizator = Vassalizattore


# 4


CreateXUnions = Crea {0} unioni


Conspiracy = Cospirazione 
Union = Unione
ImpeccablePower = Potere impeccabile
AmongYourOwn = Per conto tuo
UnitedTogether = Uniti insieme


# 5


CreateXAlliances = Crea {0} alleanze


Preparation = Preparazione
TogetherWeAreStronger = Insieme siamo più forti
GreatAlliance = Grande Alleanza
Session = Sessione
RoundTable = Tavola rotonda


# 6


AdoptTypeOfGovernment = Adotta un muovo tipo di Governo


# 7


BuildXBuildings = Costruisci {0,choice,1#{0} Construzione|1<{0,number,integer} Costruzioni}


LayTheFoundation = Disponi le fondamenta
Sandbox = Sandbox
Builder = Costruttore
AssistantSuperintendent = Assistente del Sovrintendente
Foreman = Caposquadra 
Worker = Lavoratore
GoldenHands = Mani d'oro
Almighty = Onnipotente


# 8 


BuildXFarms = Costruisci {0} Fattorie


SmallFood = Poco cibo
Farmers = Contadini
Hectares = Ettari
NationalEconomy = Economia Nazionale


# 9


CreateXRecruits = Crea {0} reclute


Recruit2 = Recluta
Military = Esercito
CommanderInChief = Comandante in capo
Legions = Legioni
ArmyWithImplants = Esercito con protesi?*


# 10


CollectXGold = Raccogli {0} d'oro


FirstSavings = Prim risparmi
BankEmployee = Impiegato bancario
MineWorker = Minatore
Magnat = Magnate
Goldmine = Miniera d'oro
TreasureHunter = Cacciatore di Tesori


# 11


CaptureXProvinces = Cattura {0} province


InitialDiscoveries = Prime Scoperte
Extension = Estensione
Provincial = Provinciale
Elder = Reggente
Prince = Principe
King = Re
TheEmperor = L'Imperatore
LordOfTheWorld = Padrone del Mondo


# 12

WinXTimesInWars = Vinci {0,choice,1#{0} volta|1<{0,number,integer} volte} in guerra

TheFirstWar = La Prima Guerra
NoviceWarrior = Guerriero Novizio
OnlyWar = Solo Guerra
Annihilator = Distruttore

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Concludi {0} patti di non aggressione

NotYourOwn = Non ti appartiene
Impatiens = Impaziente 
Disdainful = Sprezzante
FearOfTheLight = Paura della Luce
AllergyToWar = Allergia alla guerra

# 14

TakeFirstLoans =  Chiedi i primi prestiti

INeedGold = Ho bisogno d’oro

# 15

ListenToAllTracks = Ascolta tutte le tracce

GoodHearing = Buone Notizie

AIAggressiveness = AI aggressività

MinArmyRequiredToAttack = Esercito minimo richiesto per attaccare

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