# Age of Civilizations II
# @author Łukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Türkçe

InRuines = Harabe İçinde!
numOfVars = i2
NuclearAttacker1 =  %cDefender Ülkesindeki %cName Şehirine Nükleer Başlık Fırlatma Operasyonu, Başarıyla Tamamlandı! %cDefender Büyük Hasar Aldı.
NuclearAttacker2 = Sir, in accordance with your order, we sent nuclear bombers into the territory of an enemy state %cDefender. Warheads has been throwed to city %cName. Judging by the intelligence, the damage we have done is great, it will slow down the enemy's actions. The world community condemned our actions.
NuclearDefender1 = Sir, our city %cName subjected to enemy nuclear bombardment %cAttacker. The damage is difficult to assess, with many civilians killed or seriously injured. We are making every possible effort to evacuate the survivors to safe areas of our country. The entire world community has expressed support for us in connection with such cruel actions against us.
NuclearDefender2 = Most recently, on our city %cName, has been attacked nuclear warheads. government says it dropped a nuclear warhead %cAttacker. The global community is outraged by the actions %cAttacker
NuclearAttack = Nükleer Başlık Yolla
NProduction = Üretiliyor
nWinTurns = Başlık için 
NProgress = ilerleme
Bunker = Sığınak
BuildBunkerIn = Eyalette Sığınak İnşa Et
MinimizeNuclearDamage = Bir Nükleer Saldırıdan Hasarı Düşürür
BuildNuclearReactorIn = Eyalette Nükleer Reaktör İnşaa Et
CreatingNuclearWeaponPerTurn = Nükleer Üretmek İçin Gereken Tur Sayısını Azaltır
CreatingNuclearWeapon = Nükleer Silah Oluşturmana İzin Verir
NuclearPower = Nükleer Güç

ENBad = Dehşet!;İntikam Alacağız!;Nüfusu Tahliye Edin!
ENOkay = Güzel Haber!;Tebrikler!;Bay Bay Şehir!;Daha Fazla Getir!

# Ana Menü
Games = Oyunlar
Settings = Ayarlar
About = Hakkında
ExitGame = Oyundan Çık

Back = Geri
Yes = Evet
No = Hayır

Loading = Yükleniyor
LoadingMap = Harita Yükleniyor
LoadingProvinces = Eyaletler Yükleniyor
LoadingGraphics = Grafikler Yükleniyor
LoadingGameData = Oyun Verisi Yükleniyor
Version = VERSİYON

Help = Yardım
Tip = İpucu

Contact = Temasa Geç
Rate = Değerlendir

# Oyun Menüsü
LoadGame = Oyunu Yükle
ContinueGame = Oyuna Devam Et
NewGame = Yeni Oyun
RandomGame = Rastgele Oyun

Tutorial = Öğretici
StartTheTutorial = Öğreticiyi Başlat?

Achievements = Başarılar
HallofFame = Onur Listesi
Leaderboards = Lider Tablosu
Statistics = İstatistikler

Shortcut = Kısayol

# Yeni Oyun
StartGame = Oyunu Başlat

Civilization = Medeniyet
Civilizations = Medeniyetler
ReleasableCivilizations = Çıkarılabilir Medeniyetler
UpdateCivilizationName = Medeniyet Adını Güncelle
FillTheMap = Haritayı Doldur
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Eğer devre dışı bırakılırsa, tüm medeniyetler sadece başkentleriyle başlar

Earth = Dünya
MapType = Harita
SelectMapType = Harita Tipini Seç
SelectMapScale = Harita Ölçeğini Seç
Scale = Ölçek
ScaleOfMap = Harita Ölçeği
DefaultScaleOfMap = Varsayılan Harita Ölçeği
CenterX = Merkez {0}

Minimap = Küçük Harita

SelectDifficultyLevel = Zorluk Seviyesini Seç
DifficultyLevel = Zorluk Seviyesi
Difficulty = Zorluk

Beginner = Acemi
Normal = Normal
Hard = Zor
Extreme = Çok Zor
Legendary = Efsanevi

Fogofwar = Savaş Sisi
Off = Kapalı
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Tüm harita ve askerler her zaman görünür

GameSpeed = Oyun Hızı

Classic = Klasik
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Eyalet sahipliği bilinir, ama yalnız komşu eyaletlerdeki askerler görülebilir

Discovery = Keşif
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Dünya sisle kaplıdır, medeniyetlerler etkileşime girmeden önce keşfedilmelidir

Undiscovered = Keşfedilmemiş
UndiscoveredProvince = Keşfedilmemiş Eyalet
UndiscoveredCivilization = Keşfedilmemiş Medeniyet

RandomPlacment = Rastgele Yerleştirme
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Başkentleri rastgele eyaletlere yerleştirir

ShuffleCivilizations = Medeniyetleri Karıştır
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Medeniyetleri rastgele yerlere yerleştirir

RandomFill = Rastgele Doldur
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Dünyayı farklı medeniyetlerle rastgele doldurur
SandboxMode = Serbest Dünya Modu
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Serbest dünya modunu açmak için {0} oyun kazan
SpectatorMode = İzleyici Modu
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Medeniyetleri ve medeniyetlerin üstünlük mücadelelerini gözlemle
EternalWar = Sonsuz Savaş
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Bu medeniyetlerin hiçbirinin dilinde ''Barış'' kelimesine yer yok
EveryoneAtWarWithEveryone = Herkes herkesle savaş halinde
Random = Rastgele

Menu = Menü
Options = Seçenekler
PLAY = OYNA
StartTheGame = Oyuna Başla
Apply = Uygula

PlayingTime = Oynama Süresi

Player = Oyuncu
Players = Oyuncular
AddPlayer = Oyuncu Ekle
AddaPlayerToTheGame = Oyuna bir oyuncu ekle

ClickOnTheMap = Bir medeniyet seçmek için haritaya tıklayın
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Medeniyeti eklemek veya kaldırmak için haritadaki bir eyalete tıklayın
ClickAnywhereToContinue = Devam etmek için herhangi bir yere tıklayın

ChooseScenario = Senaryo Seç
LoadScenario = Senaryo Yükle
RandomScenario = Rastgele Senaryo

SelectCivilization = Medeniyet Seç
RandomCivilization = Rastgele Medeniyet
SelectProvince = Bir Eyalet Seç
SelectProvinces = Eyaletleri Seç
SelectLandProvince = Arazi Eyaletini Seç

AvailableCivilizations = Mevcut Medeniyetler
SelectAvailableCivilizations = Mevcut Medeniyetleri Seç
Enable = Etkinleştir
Enabled = Etkin
Disable = Devre dışı bırak
Disabled = Devre dışı
Active = Aktif
Update = Güncelleştirme
Updated = Güncellenmiş

# Diplomasiyi Yönet

ManageDiplomacy = Diplomasiyi Yönet
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Medeniyetler arasındaki diplomatik ilişkileri değiştir


NewAlliance = Yeni İttifak
CreateNewAlliance = Yeni İttifak Kur
Alliance = İttifak
AllianceName = İttifak İsmi
Hierarchy = Hiyerarşi
Members = Üyeler
Alliances = İttifaklar
MilitaryAlliances = Askeri İttifaklar
Headquarters = Kumanda Merkezi
Formation = Formasyon

AlliedWith = Şununla ittifak

Optional = İsteğe bağlı

Wars = Savaşlar
Relation = İlişki
DiplomaticActions = Diplomatik Aksiyonlar
Actions = Aksiyonlar
Participation = Katılım

ShowOpinions = Görüşleri Göster
Opinions = Görüşler
Opinion = Görüş
Relations = İlişkiler

Pacts = Paktlar

Vassal = Vasal
Vassals = Vasallar
NoVassals = Vasallar Yok
Lord = Lord
SelectVassal = Vasal Seç
PlayAsAReleasedVassal = Serbest bırakılan bir vasal olarak oyna
VassalOfAnotherCivilization = Başka medeniyetin vasalı

DeclareWar = Savaş ilan et
DeclareWarOn = Şuna savaş ilan et
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = İlk {0} turda bir savaş açılamaz 

SendUltimatum = Ültimatom Gönder
Ultimatum = Ültimatom
OurRelationsNeedsToBeBelow = İlişkilerimizin aşağıda olması gerekiyor

DemandAnnexation = İlhak Talebi
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Topraklarımızın ilhak edilmesini talep ediyor
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Sadece vasalınızdan ilhak talep edebilirsiniz
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Talepleri sadece bir lorda ya da vasalınıza gönderebilirsiniz
DemandVassalization = Vasallaştırma talep et
DemandVassalizationOfUs = Bizi vasallaştırmayı talep et
DemandProvinces = Eyaletleri talep et
DemandsOurProvinces = Eyaletlerimizi talep ediyor
DemandLiberationOfVassal = Vasalın özgürleşmesini talep et

OrXUnitsWillInvade = veya {0} birimler istila edecek
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} birimler tekliflerini reddedersek saldırıya hazır

WeWillSignATruceUntilX = Şu zamana kadar ateşkes imzalayacağız: {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Ültimatomumuzu kabul etmeyi reddetti
RefusedUltimatum = Ültimatom reddedildi
AcceptedOurUltimatum = Ültimatomumuzu kabul etti

Truce = Ateşkes
Truces = Ateşkesler
HasATruceWith = Şununla ateşkes var
TruceWith = Şununla ateşkes
TheTruceHasExpiredWith = Şununla ateşkesin süresi doldu
WeHaveATruceUntil = Şu zamana kadar ateşkesimiz var

WhitePeace = Galipsiz Barış
SueForPeace = Barış talep et
PeaceNegotiations = Barış Müzakereleri

AlliesNotInWar = Müttefikler savaşta değil
CallToArms = Orduya Çağır
Call = Çağrı
CallAllies = Müttefikleri Çağır
CallAlly = Müttefik Çağır
Ally = Müttefik

EnemyAllies = Düşman İttifaklar
Enemy = Düşman
Enemies = Düşmanlar

NoAllies = İttifaklar Yok
RequestHelpInTheWarAgainst = Şununla olan savaşta yardım talep et
JoinAWarAgainst = Şuna karşı savaşa katıl
DenyToJoinTheWar = Savaşa katılmayı reddet
XDeniedToJoinTheWar = {0} savaşa katılmayı reddetti
XJoinedTheWar = {0} savaşa katıldı
JoinAWar = Bir savaşa katıl


WarPreparations = Savaş Hazırlıkları
WarPreparationsAgainst = Şuna karşı savaş hazırlıkları
PrepareForWar = Savaşa hazırlan
PrepareForTheWarAgainst = Şuna karşı savaşa hazırlan
PreparationTime = Hazırlanma zamanı
RequestWarPreparationsAgainst = Şuna karşı savaş hazırlıkları talep et

OfferPeaceToThisCivilization = Şu medeniyete barış teklif et

OfferAlliance = İttifak Teklif Et
DisolveAlliance = İttifakı Boz
CivAWantsToJoinAlliance = {0} İttifaka katılmak istiyor
SendProposal = Teklif Gönder
AllianceProposalAccepted = İttifak teklifi kabul edildi.
AllianceProposalWasRejected = İttifak teklifi reddedildi.
ProposalWasRejected = Teklif reddedildi.
OurProposalWasAccepted = Teklifimiz kabul edildi.

FormUnion = Birlik Oluştur
Union = Birlik
Unions = Birlikler
AddUnion = Birlik Ekle
FormUnionWithCivA = Şununla birlik kur: {0}
RefuseAUnionProposal = Birlik teklifini reddet.
RefuseProposal = Teklifi reddet
XRefusedToFormUnion = {0} Birlik kurmayı reddetti.

Accept = Kabul et
AcceptOffer = Teklifi kabul et
Cancel = İptal et
Confirm = Onayla
Refuse = Geri çevir
Refused = Geri çevrildi
Deny = Reddet
Denied = Reddedildi
Sent = Gönderildi
DiplomatSent = Diplomat Gönderildi
WithdrawTheDiplomat = Diplomatı geri çek

OfferVassalization = Vassallaştırma teklif et
LiberateAVassal = Bir vasalı özgürleştir
Liberation = Kurtuluş!
WeAreNotLongerAVassal = Artık bir vasal değiliz
VassalOfAnotherCivilization = Başka bir medeniyetin vasalı
ReleaseAVassal = Bir vasalı serbest bırak
BecomeAVassalOf = Şunun bir vasalı ol: {0}

TradeRequest = Ticaret Talep Et
LikelihoodOfSuccess = Başarı olasılığı
Low = Düşük
Medium = Orta
High = Yüksek
Positive = Pozitif
Negative = Negatif

ImproveRelations = İlişkileri Geliştir
ImproveRelation = İlişki Geliştir
ImprovingRelations = İlişkileri Geliştirme
ImprovingRelationsWith = Şununla ilişkileri geliştir
ImprovingRelationsFrom = Şundan ilişkileri geliştirme
WeAreImprovingOurRelationsWith = Şununla ilişkilerimizi geliştiriyoruz
ImproveDiplomaticRelations = Diplomatik ilişkileri geliştir
SendAnInsult = Hakaret et
DecreaseRelations = İlişkileri düşür
DecreaseRelation = İlişkiyi düşür

FormDefensivePact = Savunma Paktı kur
DefensivePact = Savunma Paktı
DefensivePacts = Savunma Paktları

MilitaryAccess = Askeri Erişim
AskForMilitaryAccess = Askeri Erişim için sor
OfferMilitaryAccess = Askeri Erişim teklif et
GiveMilitaryAccessToCivA = Şuna Askeri Erişim ver: {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Şuna Askeri Erişim kazan: {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Artık şuna Askeri Erişimimiz yok
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Askeri Erişim sonraki {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} turda sona erecek

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} Bölgemize Askeri Erişim istiyor

HaveMilitaryAccess = Askeri Erişim var
GivesMilitaryAccess = Askeri Erişim verir

FormACoalitionAgainst = Şuna karşı koalisyon kur

SupportRebels = Asileri Destekle
[Conquered Civ] devrim hareketi son zamanlarda beklenmedik bir şekilde güçlendi. Araştırmaların sonucunda [Other Civ] medeniyetinin asileri desteklediği ortaya çıktı!
Revolt = Bir İsyan!
Rebels = Asiler

SendGift = Armağan Gönder
Gift = Armağan
AGiftFromCivA = Şundan armağan: {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Gönderilecek para miktarını seç
SendGidtBack = Armağanı geri gönder!
GiftSentBack = Armağan geri gönderildi!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} armağanımızı kabul etmedi.

Independence = Bağımsızlık
ProclaimIndependence = Bağımsızlık İlan Et
ProclaimsIndependence = Bağımsızlık İlan Ediyor
GuaranteeIndependence = Bağımsızlığı Garanti Et
GuaranteedIndependence = Garantilenmiş Bağımsızlık
GuaranteeTheirIndependence = Bağımsızlıklarını garanti et
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} bağımsızlığımızı garanti etmek istiyor

DeclarationOfIndependence = Bağımsızlık Bildirgesi

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Artık bağımsızlığını garanti etmiyoruz
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Bağımsızlığımız artık garanti edilmiyor

CustomizeAlliance = İttifakı Özelleştir
CustomizeRelations = İlişkileri Özelleştir

ColorOfAlliance = İttifak Rengi
Color = Renk
PickColor = Bir renk seç

SelectOnMap = Haritada seç

AtWar = Savaşta!
WeAreAtWar = Savaştayız!
WeAreAtWarWith = Şununla savaştayız
AtWarWith = Şununla savaşta
War = Savaş
ToTheBattle = Savaşa!

CivAIsNowAtWarWithCivB = şimdi şununla savaşta
CivAHasMadePeaceWithCivB = şununla barış yaptı

CivAIsNowAMemberOf = şimdi şunun üyesi
CivAIsNoLongerAMemberOf = artık şunun üyesi değil

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = şimdi şunun kukla devleti
CivBHasSwornFealtyToCivA = şuna sadakat yemini etti

HasSignedNonAggressionPactWith = Şununla Saldırmazlık Paktı imzaladı
SignNonAggressionPactWithCivA = Şununla Saldırmazlık Paktı imzala: {0}
SignDefensivePactWithCivA = Şununla Savunma Paktı imzala: {0}

NonAggressionPact = Saldırmazlık Paktı
NonAggressionPacts = Saldırmazlık Paktları
NonAggressionPactHasExpiredWith = Şununla olan Saldırmazlık Paktı sona erdi
DefensivePactHasExpiredWith = Şununla olan Savunma Paktı sona erdi

CustomizePacts = Saldırmazlık Paktlarını Özelleştir
AddNewPact = Yeni Saldırmazlık Paktı Ekle

NumberOfTurns = Tur sayıları
Turns = Turlar
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Sona eriyor

SortBy = Göre sırala
SortByName = İsme göre sırala
SortByOpinions = Görüşlere göre sırala

# Medeniyetler Listesi

ALL = HEPSİ
AllCivilizations = Tüm Medeniyetler

# Oyun İçi
Recruit = Yetiştir
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Ordu yetiştirme bir tur sürecek.

RecruitInstantly = Anında yetiştir
RecruitArmyInstantly = Orduyu anında yetiştir
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Yetiştirme maliyeti ikiye katlanacak.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Ordu anında yetiştirilecek

Conscript = Askere alma

Disband = Dağıt
DisbandArmy = Orduyu dağıt

Move = Hareket
MoveUnits = Birimleri hareket ettir
MoveTo = Şuraya hareket et

Migrate = Göç
MigrateTo = Şuraya göç
NewLand = Yeni toprak
YouCantMigrateUntilX = Şu zamana kadar göç edemezsin: {0}
MigrateToAnotherProvince = Başka bir eyalete göç et

Abandon = Terketmek
Abandoned = Terkedilmiş
AbandonProvince = Eyaleti terket

Units = Birimler
NoUnits = Birim yok
PerUnit = Her birim

Cost = Maliyet
CostOfMove = Hareket Maliyeti

Gold = Altın
GoldPerTurn = Tur başına altın
Treasury = Hazine
TreasuryIsEmpty = Hazine boş
CivilizationTreasury = Medeniyet Hazinesi
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Medeniyetinizin bütçe görünümünü aç.

Build = İnşa Et
CostOfRecruit = Yetiştirme Maliyeti
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = İşgal edilen eyalette ordu yetiştiremezsin.
OneUnitCostsXGold = Bir birim maliyeti {0} altın

Loan = Kredi
TakeLoan = Kredi Al
LoanRepaid = Kredi Ödendi
Repay = Öde
RepayLoans = Kredileri Öde
LoanOffer = Kredi Teklifi
YouCantHaveMoreThanXLoans = Bundan fazlasına sahip olamazsın: {0} kredi
GiveSubsidies = Sübvansiyon Ver

Income = Gelir
ProvinceIncome = Eyalet Geliri
TotalIncome = Toplam Gelir
Taxation = Vergilendirme
Taxes = Vergiler
Production = Üretim
Expenses = Giderler
Administration = Yönetim
AdministrationCost = Yönetim Maliyeti
Interest = Faiz
TotalExpenses = Toplam Giderler

AndTheRest = ve gerisi

Research = Araştırma
ResearchAgreement = Araştırma Anlaşması
ResearchSpendings = Araştırma Harcamaları
TechnologyLevelResearched = Teknoloji leveli araştırıldı

Investments = Yatırımlar
InvestmentsSpendings = Yatırım Harcamaları
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Yatırımlara altın harcayarak ekonomik gücünü inşa et
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Mutlaka en düşük seviyede tutulmalıdır. Gelişme ve ekonomi her eyaletinizde artacak.

BudgetSpendings = Bütçe Harcamaları
Goods = Mallar
ConsumerGoods = Tüketim Malları
GoodsSpendings = Mal Harcamaları

Spendings = Harcamalar
Budget = Bütçe
Balance = Denge

Inflation = Enflasyon
HighInflation = Yüksek Enflasyon
InflationH1 = Büyük bir hazineye sahip olduğunuzda, altın, değerini kaybetmeye başlar. Bu, enflasyon ile sonuçlanır.
InflationH2 = Her tur, Hazineniz enflasyon eşiğinin altına düşene kadar belli bir miktar altın enflasyonu kaybedersiniz.

MovementPoints = Hareket Puanı
NoMovementPoints = Hareket puanı yok
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Bu turdaki hareket puanlarının sayısı
RequiredMovementPoints = Gerekli hareket puanı

DiplomacyPoints = Diplomasi Puanları

Happiness = Mutluluk
PeopleAreUnhappy = İnsanlar mutsuz
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Düşük vergiler ve mal harcamalarını arttırır.

Turn = Tur
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Oyunun geçerli tarihi ve turu

NextTurn = Sonraki Tur
EndYourTurn = Turu bitir
PerTurn = Her tur
TurnIncrease = Turu arttır

ClickToPause = Duraklatmak için tıklayın
ClickToUnpause = Devam etmek için tıklayın
ClickToPauseTheGame = Oyunu duraklatmak için tıklayın
ClickToUnpauseTheGame = Oyunu devam ettirmek için tıklayın
DecreaseSpeed = Hızı azaltın
IncreaseSpeed = Hızı artırın
Speed = Hız

OrderOfMoves = Hareketlerin Sırası

Battle = Savaş
BattleOf = Savaş: {0}
Victory = Zafer
IsVictorious = {0} muzaffer
Defeat = Yenilgi

DiceRoll = Zar atma
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = Zar değerleri arasındaki fark kadar puan için +{0}% bonus,

Ok = Tamam
Okay = Tamam
Fine = Güzel
Great = Harika

Distance = Uzaklık
DistanceFromCapital = Başkentten Uzaklık
DistanceBetweenBorders = Sınırlar arası uzaklık

Strength = Kuvvet
Casualties = Kayıplar
CivilianDeaths = Sivil Ölümleri
EconomicLosses = Ekonomik Kayıplar

Attackers = Saldıranlar
Aggressors = Saldırganlar
Defenders = Savunanlar
Occupy = İşgal etme
Occupied = İşgal edilmiş
OccupiedBy = Tarafından işgal edilmiş
OccupiedByX = Tarafından işgal edildi: {0}
RightfulOwner = Hak sahibi

OccupiedProvince = İgal edilmiş eyalet
OccupiedProvinces = İşgal edilmiş eyaletler
Lost = Kayıp

Plunder = Yağma
PlunderOccupiedProvince = İşgal edilmiş eyaleti yağmala
Efficiency = Verim
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Sadece işgal edilmiş eyalet yağmalanabilir.

XInFavorOfAggressors = {0} Saldırganlar lehine
XInFavorOfDefenders = {0} Savunanlar lehine
XInFavourOfYourSide = {0} senin tarafın lehine
XInFavourOfEnemySide = {0} düşman tarafı lehine

Balanced = Dengeli

CurrentWars = Mevcut Savaşlar
NoWars = Savaş Yok

Value_Thousand = B
Value_Million = M

Colonize = Kolonize
Colonization = Kolonileştirme
ColonizationofWasteland = Çorak arazi kolonizasyonu
ColonizationofWastelandProvinces = Çorak arazi eyaletlerinin kolonizasyonu
NeutralProvinces = Tarafsız Eyaletler
ColonizationofNeutralProvinces = Tarafsız eyaletlerin kolonizasyonu
ColonizationDisable = Kolonizasyon iptal edildi

UncolonizedProvince = Kolonize Edilmemiş Eyalet
ThisProvinceCanNotBeColonized = Bu eyaletler kolonize edilemez

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Eyaleti sınırlandırmalısınız veya komşu eyalette bir ordunuz olmalı

# Senaryo İsimleri
ScenarioName = Senaryo İsmi
Story = Hikaye
Scenario = Senaryo
Scenarios = Senaryolar

ModernWorld = Modern Dünya
WorldWarII = II. Dünya Savaşı
ColdWar = Soğuk Savaş

HolyRomanEmpire = Kutsal Roma İmparatorluğu
HRE = KRİ
LeaveHRE = KRİ'yi Terket

Elector = Seçmen
Electors = Seçmenler
Prince = Prens
Princes = Prenses
Emperor = İmparator
MakeAnEmperor = Bir İmparator Yap
MakeAnElector = Bir Seçmen Yap
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Bu eyalet İmparatorluğun bir parçası
IsNotAPrince = Prens değil
IsTheEmperor = İmparator
IsAnElector = Seçmen
IsAPrince = Prens
Authority = Yetki
VoteFor = için oy
VotesFor = için oylar

ImperialView = İmparatorluk

# Diğer

Capital = Başkent
AttackFromCapital = Başkentten Saldırı
DefenseOfTheCapital = Başkent Savunması
AttackBonus = Saldırı Bonusu
DefenseBonus = Savunma Bonusu
SetCapital = Başkenti Ayarla

MoveCapital = Başkenti Taşı
MoveCapitalTo = Başkenti şuraya taşı
CapitalMoved = Başkent taşındı
SelectCapital = Başkenti Seç
IsCapital = Başkent
TheCapitalCityIsLost = Başkent kaybedildi

City = Kent
Town = Kasaba
Village = Köy
Hamlet = Küçük Köy

# Ayarlar Menüsü
Language = Dil
SelectLanguage = Dili Seç
LanguageChanged = Dil değiştirildi
TranslationKeys = Çeviri Anahtarları
ProvinceSettings = Eyalet Ayarları
Landscape = Manzara
TurnsBetweenAutosave = Otomatik kaydetme arasındaki turlar
ConfirmEndTurn = Turu bitirmeyi onayla
EndTurn = Turu Bitir
ConfirmNoOrders = Emirleri onaylama
ShowOrderOfMoves = Hareketlerin sırasını göster
GooglePlayAutoLogin = Google Play Otomatik Giriş
GameAnimation = Oyun animasyonu
Defaults = Varsayılanlar

FontSize = Yazı boyutu

Audio = Ses
MusicVolume = Müzik seviyesi
EffectVolume = Efekt seviyesi
NowPlaying = Şimdi oynuyor

Graphics = Grafikler
UIScale = Kullanıcı Arayüzü Ölçeği
Resolution = Çözünürlük
Fullscreen = Tam ekran
Antialliasng = Anti aliasing
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Değişikliklerin uygulanması için oyunun yeniden başlatılması gerekiyor


# Eyalet Ayarları
FontSizeofArmy = Ordunun yazı tipi boyutu
ProvinceAlpha = Eyalet Alfa
Alpha = Alfa
InnerBorders = İç Sınırlar
ShowAllFlagsInGame = Oyundaki tüm bayrakları göster
Cities = Şehirler
NumberOfCities = Şehirlerin sayısı
ScaleOfCitiesNames = Şehir isimlerinin ölçeği
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Eyaletlere göre medeniyetlerin isimleri
MinScaleofCivilizationsNames = Medeniyet isimlerinin minimum ölçeği
CivilizationsNames = Medeniyetlerin İsimleri
BorderColor = Sınır Rengi
AnimationTime = Animasyon zamanı
InvertXAxis = X eksenini ters çevir
InvertYAxis = Y eksenini ters çevir

# Bayrak
Flag = Bayrak
Flags = Bayraklar
CustomizeFlag = Bayrağı Özelleştir
RandomFlag = Rastgele bayrak

# Diyalog
ExitTheGame = Oyundan Çık?
PlayAs = Şu olarak oyna

SumbitOrders = Emirleri Gönder?
NoOrders = Hiçbir şey yapmadın, Turu sonlandıracak mısın?

## Editörler
GameEditor = Oyun Editörü
Editor = Editör

Save = Kaydet
Done = Bitti
SaveTheGame = Oyunu Kaydet
SavedGame = Kayıtlı Oyun
SaveYourProgress = İlerlemeni Kaydet
Saving = Kaydediliyor
Saved = Kaydedildi
Edit = Düzenle
Reset = Sıfırla
Shift = Kaldır
Next = Sonraki
Previous = Önceki
Thanks = Teşekkürler

GameOptions = Oyun Ayarları
Surrender = Teslim ol
ExitToMainMenu = Ana Menüye çık
ExitGame = Oyundan çık
Close = Kapat
ReturnToGame = Oyuna dön
JustOneMoreTurnIPromise = Sadece bir tur daha! Söz veriyorum!

Message = Mesaj
TypeMessage = Bir mesaj yaz
MessageWillExpireIn = Mesajın süresi sona erecek;
TheMessageRequiresAResponse = Mesaj bir cevap gerektiriyor

# Medeniyet
CivilizationEditor = Medeniyet Editörü
CreateaCivilization = Bir medeniyet oluştur
CreateNewCivilization = Yeni bir medeniyet oluştur
CreateaCity = Bir şehir oluştur

Author = Yaratıcı
AuthorOfScenario = Senaryo Yaratıcısı
Tag = Etiket

CivRank = Sıra
CivScore = Puan
Score = Puan
RankScore = Sıra Puanı
PopulationScore = Nüfus Puanı
EconomicScore = Ekonomik Puan
MilitaryScore = Askeri Puan
Prestige = Prestij
TotalScore = Taplam Puan
Ranking = Sıralama
CivilizationStrength = Medeniyet Gücü

Province = Eyalet
Provinces = Eyaletler
NeighboringProvinces = Komşu Eyaletler

ProvinceName = Eyalet İsmi
ProvinceRegion = Eyalet Bölgesi
ChooseAProvince = Choose a Province
NumberOfProvinces = Eyalet Sayıları
ConqueredProvinces = Fethedilmiş Eyaletler
Conquering = Galip
Level = Seviye

CivilizationSize = Medeniyet Boyutu

Total = Toplam
Average = Ortalama
Min = Minimum
Max = Maksimum

WorldsPopulation = Dünya Nüfusu
MostPopulous = En Kalabalık
ArmySize = Ordu Boyutu
ArmyPerCapita = Kişi Başına Ordu

CivWars = Savaşlar
CivAllies = Müttefikler
CivPacts = Paktlar
CivVassals = Himayeler

CitiesEditor = Şehir Düzenleyicisi
CityName = Şehir Adı
CityLevel = Şehir Seviyesi
LargestCity = En büyük Şehir

CivilizationName = Medeniyet İsmi
CivilizationColor = Medeniyet Rengi
Name = İsim

# Senaryo Editörü
ScenarioEditor = Senaryo Editörü
CreateaScenario = Bir Senaryo Yarat
CreateNewScenario = Yeni Bir Senaryo Yarat
ExitScenarioEditor = Senaryo editöründen çık

ManageCivilizations = Medeniyetleri Yönet

FormableCivilization = Şekillendirilebilir Medeniyet
FormableCivilizations = Şekillendirilebilir Medeniyetler
AddNewFormableCivilization = Şekillendirilebilir Yeni Medeniyet Ekle
FormCivilization = Medeniyet Şekillendir
Form = Şekillendir
Claimants = Talipler
FormX = Şekillendir {0}
XDoesNotExist = {0} bulunmuyor
TodayPartOf = Bugün şuranın bir parçası
CivilizationChangesToX =  Medeniyet şuna dönüştü: {0}
FormableHelp0 = Hangi medeniyetin bu medeniyeti oluşturacağını ayarla
FormableHelp1 = Şekillendirilebilir medeniyetler; eğer bölgelerinde yeteri eyalete sahipseniz dönüşebileceğiniz medeniyetlerdir

IsNotAVassal = Bir vasal değil
AtPeace = Barışta
OwnsAllProvinces = Bütün eyaletlere sahip
HaveArmy = Ordusu var
HaveACore = Merkezi Var
NumberOfUnits = Birimlerin Sayısı
NumberOfVassals = Vasalların Sayısı
NumberOfAllies = Müttefiklerin Sayısı
NumberOfWars = Savaşların Sayısı
NumberOfNeighbors = Komşuların Sayısı
Neighbors = Komşular
PopulationOfCivilization = Medeniyetin Nüfusu
EconomyOfCivilization = Medeniyetin Ekonomisi
IaAtWar = Savaşta
Allies = Müttefikler
IsAVassal = Bir Vasal
IsAVassalOfCiv = Medeniyetin Vasal Bölgesi
IsPartOfHRE = Kutsal Roma İmparatorluğu'nun bir parçası

CenterToCivilization = Medeniyeti merkeze al
CenterToProvince = Eyaleti merkeze al

EverySingleTimeRandomCiv = Her zaman rastgele medeniyet oluştur
AddCivilization = Medeniyet Ekle
AddNewCivilization = Yeni Medeniyet Ekle
Remove = Kaldır
RemoveCivilization = Medeniyeti Kaldır
Removed = Kaldırıldı
Delete = Sil
Deleted = Silindi
Add = Ekle
Added = Eklendi
AreYouSure = Emin misin?

SelectCivilization = Medeniyet Seç
AssignProvinces = Eyaletleri Ata
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Medeniyete eklemek için haritadaki eyaletlere tıkla
CustomizeWasteland = Çorak Araziyi Özelleştir
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Hangi eyaletlerin çorak arazi olacağını ayarla
SelectRegions = Bölgeleri Seç
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Hangi bölgelerin çorak arazi olacağını ayarla

ScenarioSettings = Senaryo Ayarları
SetUpArmy = Ordu Kur

StartingArmyInCapitals = Başkentlerdeki başlangıç ordusu
StartingPopulation = Başlangıç nüfusu
StartingEconomy = Başlangıç ekonomisi
StartingMoney = Başlangıç parası
NeutralArmy = Tarafsız ordu

Wasteland = Çorak Arazi
Reverse = Tersine
Playable = Oynanılabilir
PlayableProvinces = Oynanılabilir Eyaletler
PlayableCivilizations = Oynanılabilir Medeniyetler
WillTurnIntoAWasteland = Çorak araziye dönecek
WontBeAWastelandAnymore = Artık çorak arazi olmayacak

Brush = Fırça
Select = Seç
DeselectAll = Hiçbirini Seçme
Undo = Geri Al

AddArmy = Ordu Ekle
RemoveArmy = Ordu Kaldır

SaveScenario = Senaryoyu Kaydet
DeleteSavedGame = Kayıtlı oyun silinsin mi?
GameSaved = Oyun Kaydedildi
GameWillBeSavedInNextTurn = Oyun sonraki turda kaydedilecek
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Kaydedilmeyen tüm değişiklikler kaybolacak. Devam edilsin mi?

Event = Olay
Events = Olaylar
SetEvents = Olayları ayarla
AddNewEvent = Yeni olay ekle
EventTitle = Başlık
Recipient = Alıcı
Repeatable = Tekrarlanabilir
Triggers = Tetikleyiciler
Trigger = Tetikleyici
AddNewTrigger = Yeni tetikleyici ekle
PopUp = Pop-Up
ShowPopUp = Pop-up göster
Picture = Resim
Description = Açıklama
Outcomes = Sonuçlar
AddNewOutcome = Yeni Sonuç Ekle
SaveEvent = Olayı kaydet
NoDate = Tarih yok
Condition = Şart
Conditions = Şartlar
EditCondition = Şartları düzenle
AddNewCondition = Yeni şart ekle

SSince = Şundan beri
Until = Şuna kadar

Decision = Karar
Decisions = Kararlar
DecisionTaken = Alınan Karar
AddNewOutcome = Yeni Sonuç Ekle

TriggerAnotherEvent = Bir başka olayı tetikle
AIChance = YZ olasılığı

Annexation = İlhak
FabricateClaim = Hak İddia et
DismissClaim = Hak İddiasını reddet
Controls = Kontroller

ChangeOwnerOfProvinces = Eyaletlerin sahibini değiştir
ControlledBy = Şunun tarafından kontrol ediliyor
CivIsControlledByAPlayer = Medeniyet bir oyuncu tarafından kontrol ediliyor
NewOwner = Yeni sahip

RemoveCore = Merkezi Kaldır
CreateAVassal = Vasal oluştur
CreateAlliance = İttifak oluştur
JoinAlliance = İttifağa katıl
LeaveAlliance = İttifaktan ayrıl
KickFromAlliance = İttifaktan kov
CreateUnion = Birliğe katıl
SignNonAggresionPact = Saldırmazlık paktı imzala

ChangeIdeology = İdeolojiyi değiştir

UpdateRelation = İlişkiyi güncelle

UpdatePopulation = Nüfusu güncelle
UpdatePopulationPercentage = Nüfus yüzdesini güncelle
UpdatePopulationOfCiv = Medeniyetin nüfusunu güncelle
UpdateEconomy = Ekonomiyi güncelle
UpdateEconomyPercentage = Ekonomi yüzdesini güncelle
UpdateEconomyOfCiv = Medeniyetin ekonomisini güncelle
UpdateTechnologyLevel = Teknoloji seviyesini güncelle
UpdateDevelopmentLevel = Gelişmişlik seviyesini güncelle

UpdateHappiness = Mutluluğu güncelle
UpdateHappinessOfCivilization = Medeniyetin mutluluğunu güncelle
HappinessOfCivilization = Medeniyetin mutluluğu
UpdateMoney = Parayı güncelle
UpdateMovementPoints = Hareket puanlarını güncelle
UpdateDiplomacyPoints = Diplomasi puanlarını güncelle

UpdateWastelandProvinces = Çorak arazi eyaletlerini güncelle

AND = VE
NOT = DEĞİL
OR = VEYA

CCivilizationExist = Medeniyet var
ControlsProvinces = Eyaletleri kontrol et
EventChance = Olay olasılığı
IsWasteland = Çorak arazi
NeutralProvince = Tarafsız eyalet

NoData = Bilgi yok
None = Hiç

ServiceRibbon = Servis şeridi
ServiceRibbonEditor = Servis şeridi editörü
AddNewServiceRibbon = Yeni servis şeridi ekle
AddNewOverlay = Yeni kaplama ekle
Position = Pozisyon
Width = Genişlik	
Height = Yükseklik
Reflected = Yansıtılan

TranslationEditor = Çeviri Editörü
CreateTranslation = Çeviri Ekle
Translation = Çeviri

# Ages
ChooseAgeofScenario = Senaryo Çağını Seç

AgeofCivilizations		= Medeniyetler Çağı
AgeofExpansion			= Genişleme Çağı
AgeofDarkness			= Karanlık Çağı
AgeofFeudalism 			= Feodalizm Çağı
AgeofDiscovery			= Keşifler Çağı
AgeofRevolution			= Devrimler Çağı
AgeofIndustrialisation	        = Sanayileşme Çağı
AgeofImperialism		= Emperyalizm Çağı
AgeofConflict			= Çatışma Çağı
AgeofBrinkmanship		= Gözü Kara Çağı
AgeofInformation		= Bilgi Çağı
AgeofTomorrow			= Yarının Çağı

Date = Tarih
Age = Çağ
Year = Yıl
BeforeChrist = MÖ
DateAndAgeOfScenario = Senaryonun Çağı ve Tarihi
AYearOfScenario = Senaryonun Yılı

WelcomeInTheNewAge = Yeni Çağa hoşgeldin!
GoldenAge = Altın Çağ
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Medeniyetimiz Altın Çağında
GAProsperity = Refah
GAScience = Bilim
GAMilitary = Ordu

Bonus = Bonus

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years}

January = Ocak
February = Şubat
March = Mart
April = Nisan
May = Mayıs
June = Haziran
July = Temmuz
September = Eylül
August = Ağustos
October = Ekim
November = Kasım
December = Aralık

# Editor
World = Dünya

MapEditor = Harita Editörü
EditMap = Harita Düzenle
EditTerrainTypes = Arazi Türlerini Düzenle
EditConnectionsAndProvinces = Bağlantıları ve Eyaletleri Düzenle
UpdateProvinceData = Eyalet Verisini Güncelle
Lines = Yollar
EditSeaProvinces = Deniz Eyaletlerini Düzenle
ContinentsEditor = Kıta Editörü

ArmyPositionEditor = Ordu Pozisyonu Editörü
PortPositionEditor = Liman Pozisyonu Editörü
ConvertToAnotherScale = Başka bir ölçeğe dönüştür
SeaArmyBoxesEditor = Deniz Ordusu Kutuları Editörü
AddNewBox = Yeni Kutu Ekle
OptimizationRegionsEditor = Optimizasyon Bölgeleri Editörü
WastelandMapsEditor = Çorak Arazi Harita Editörü
AddNewWastelandMap = Yeni Çorak Arazi Haritası Ekle
WastelandMap = Çorak Arazi Haritası
EditProvinceBackground = Eyalet Arkaplanı Düzenle

SuggestedCivilizations = Önerilen Medeniyetler
GenerateSuggestedCivilizations = Önerilen Medeniyetleri Oluştur
BasedOnAllScenarios = Tüm senaryolara dayalı
GeneratePreDefinedBorders = Önceden Tanımlanmış Sınırları Oluştur
GenerateSeaRoutes = Deniz Yolları Oluştur

ShowValues = Değerleri Göster
ShowHideColorPicker = Renk Seçiciyi Göster/Gizle
Hide = Gizle

GameCivilizations = Oyun Medeniyetleri

PackageName = Paket İsmi

PalletCivColors = Medeniyet Renkleri Paleti
SetsOfTheColorsForCivilizations = Medeniyet Renklerinin Seti
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Senaryodaki Medeniyetlerin Varsayılan Renkleri
NumberOfColors = Renklerin Sayısı
PalletCivColorsPackages = Medeniyet Renkleri Paleti Paketi
PalletsOfColors = Renk Paleti
DefaultColors = Varsayılan Renkler
Colors = Renkler
DiplomacyColorsPackages = Diplomasi Renkleri Paketleri

ReligionEditor = Din Editörü
Religion = Din
AddNewReligion = Yeni Din Ekle
ReligionName = Din İsmi

RandomAlliancesNamesPackages = Rastgele İttifak İsimleri Paketi
RandomAllianceName = Rastgele İttifak İsmi
CreateNewBundleOfWords = Yeni Kelime Paketi yarat
AddNewWord = Yeni Kelime Ekle
Word = Kelime
Bundle = Paket

Download = İndir
DownloadMore = Daha çok indir
Share = Paylaş
SuccessfullyShared = Başarıyla Paylaşıldı
AlreadyShared = Zaten Paylaşıldı

# Kıtalar
ContinentsPackages = Kıtalar Paketleri
CreateNewPackage = Yeni Paket Yarat
AddNewContinent = Yeni Kıta Ekle
CreateNewContinent = Yeni Kıta Yarat
ContinentName = Kıta İsmi
Continent = Kıta
Continents = Kıtalar

Africa = Afrika
Asia = Asya
Europe = Avrupa
Oceania = Okyanusya
NorthAmerica = Kuzey Amerika
SouthAmerica = Güney Amerika
Antarctica = Antarktika
Ocean = Okyanus

Eurasia = Avrasya
Americas = Amerika Kıtaları
MiddleEast = Orta Doğu

Region = Bölge
Regions = Bölgeler
RegionsEditor = Bölge Düzenleyici

RegionsPackages = Bölge Paketi
AddNewRegion = Yeni Bölge Ekle
CreateNewRegion = Yeni Bölge Oluştur
RegionName = Bölge İsmi

Galia = Galya
Iberia = İberya
WestMediterranean = Batı Akdeniz
EastMediterranean = Doğu Akdeniz
SouthMediterranean = Güney Akdeniz
AdriaticCoast = Adriyatik Kıyısı
Anatolia = Anadolu
FertileCrescent = Bereketli Hilal
Arabia = Arabistan
Germania = Cermenya
SouthGermania = Güney Cermenya
Benelux = Benelux
BritishIsles = Britanya Adaları
NorthIslands = Kuzey Adaları
WestScandinavia = Batı İskandinavya
EastScandinavia = Doğu İskandinavya
Baltics = Baltıklar
Dacia = Dakya
EasternEurope = Doğu Avrupa
CentralEurope = Orta Avrupa
Karelia = Karelya
Rus = Rus
Caucasus = Kafkaslar
Siberia = Sibirya
Kamchatka = Kamçatka
Crimea = Kırım
EasternSteppes = Doğu Bozkırları
WesternSteppes = Batı Bozkırları
EasternIslands = Doğu Adaları
NorthChina = Kuzey Çin
SouthChina = Güney Çin
Xinjiang = Sincan
CentralAsia = Orta Asya
Persia = İran
India = Hindistan
SoutheastAsia = Güneydoğu Asya
Indonesia = Endonezya
Australia = Avustralya
Mauretania = Moritanya
LowerNile = Aşağı Nil
UpperNile = Yukarı Nil
SaharaDesert = Sahra Çölü
WestAfricanCoast = Batı Afrika Kıyısı
GoldCoast = Altın Sahili
CentralAfrica = Orta Afrika
HornOfAfrica = Afrika Boynuzu
EastAfrica = Doğu Afrika
InnerAfrica = İçeri Afrika
SouthAtlanticCoast = Güney Atlantik Kıyısı
CapeOfGoodHope = Ümit Burnu
Madagascar = Madagaskar
NorthernTerritories = Kuzey Bölgeleri
Quebec = Quebec
GreatLakes = Büyük Göller Bölgesi
GreatPlains = Büyük Ovalar Bölgesi
PacificNorthwest = Kuzeybatı Pasifik
California = Kaliforniya
AtlanticSeaboard = Atlantik Kıyı Şeridi
CentralAmerica = Orta Anerika
Caribbean = Karayipler
GranColombia = Gran Colombia
NorthAmazonas = Kuzey Amazonlar
SouthAmazonas = Güney Amazonlar
Andes = And Dağları
SouthernPeninsula = Güney Yarımadası
Brazil = Brezilya

# Harita Modları
apMode = Harita Modu
MapModes = Harita Modları
MoreMapViews = Harita Modu Görünümleri

Political = Politik
Population = Nüfüs
PercentageOfPopulation = Nüfus Yüzdesi
PercentageOfProvinces = Eyaletlerin Yüzdesi
ProvincePopulation = Eyalet Nüfusu
ProvincePopulation = Eyalet Nüfusu
RecruitablePopulation = İstihdam Edilebilir Nüfus
Economy = Ekonomi
EconomyOfProvince = Eyalet Ekonomisi
Unemployment = İşsizlik
Diplomacy = Diplomasi
OpenTheDiplomacyView = Diplomatik görünümüne geç
Army = Ordu
History = Tarih

Supplies = Kaynaklar
ProvinceIsNotSupplied = Eyaletin kaynağı yok

Fortifications = Tahkimatlar
Ports = Limanlar
WatchTowers = Kuleler

Revolution = Devrim
RevolutionaryRisk = Devrim Riski
Unrest = Huzursuzluk

RevolutionaryMovement = Devrimci Hareket
RevolutionaryMovements = Devrimci Hareketler
NoMovements = Hareket Yok
SelectMovement = Hareket Seç

OpenCivilizationView = Medeniyet görünümüne geç
CloseCivilizationView = Medeniyet görünümünü kapat
OpenCloseCivilizationInformationsView = Medeniyet bilgisi görünümünü aç/kapat

GrowthRate = Büyüme Oranı
GrowthRateEditor = Büyüme Oranı Editörü
ProvinceGrowthRate = Eyalet Büyüme Oranı
AverageGrowthRateOfProvinces = Eyaletlerin Ortalama Büyüme Oranı
AverageGrowthRate = Ortalama Büyüme Oranı

Technology = Teknoloji
TechnologyLevel = Teknoloji Seviyesi
TechnologyLevels = Teknoloji Seviyeleri
NextLevel = Sonraki Seviye
ResearchProgress = Araştırma İlerlemesi
Progress = İlerleme

Development = Gelişme
DevelopmentLevel = Gelişme Seviyesi
AverageDevelopment = Ortalama Gelişme
AverageDevelopmentLevel = Ortalama Gelişme Seviyesi
BaseDevelopmentLevel = Temel Gelişme Seviyesi

DevelopmentLevelIn = Gelişmişlik seviyesi: {0}

Tech1 = Her medeniyet gelişmişlik seviyesini gösteren teknoloji seviyesine sahiptir.
Tech2 = Teknoloji seviyesi araştırmalara bütçe ayırarak yükseltilir.
Tech3 = Teknoloji alanındaki gelişmeler uygarlığın ve eyaletlerinin ekonomik açıdan refah düzeyini yükseltir.
Tech4 = Yüksek gelişmişlik daha ileri bir teknoloji ve eyaletlerden gelen daha fazla para demektir.
Tech5 = Gelişmişlik seviyesi medeniyetin teknoloji seviyesinden yüksek olamaz.

ProvinceValue = Eyalet Değeri
BaseProvinceValue = Temel Eyalet Değeri
BaseValue = Temel Değer

Core = Yurt
Cores = Yurtlar
NoCores = Yurtlar yok
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Şundan beri yurt kabul ediliyor: {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Yurt, medeniyetin meşru bir parçasıdır.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% nüfus merkez olması için gereklidir.
CoreConstruction = Yurt İnşaası
AddCore = Yurt Ekle

SetUpCores = Yurtları ve nüfusu ayarla
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Yurt eklemek veya kaldırmak için herhangi bir eyalete tıkla

Nationalities = Milletler
EthnicGroups = Etnik Gruplar
Demography = Nüfus İstatistikleri
DemographyOfProvince = Eyaletin Nüfus İstatistiği
Census = Nüfus Sayımı

Graph = Grafik
GraphMode = Grafik Modu

# Arazi Tipleri
Terrain = Arazi
TerrainType = Arazi Türü
TerrainTypesEditor = Arazi Türleri Editörü
AddNewTerrain = Yeni Arazi Ekle
TerrainTypeName = Arazi Türü İsmi

DefenseModifier = Savunma bonusu

Military = Ordu
MilitaryUpkeep = Ordu Bakımı
MilitarySpendings = Ordu Bakım Masrafı
MilitaryUpkeepH1 = Ordunu daha gelişmiş bir eyalete konuşlandırırsan, ordunun bakım maliyeti düşecektir.

MovementCostModifier = Hareket Maliyeti
PopulationGrowthModifier = Nüfus Artışı
EconomyGrowthModifier = Ekonomi Büyümesi
BuildCostModifier = İnşaat Maliyeti

Plains = Düzlük
Hills = Tepeler
Mountain = Dağ
Mountains = Dağlar
Desert = Çöl
Semidesert = Yarı Çöl
Forest = Orman
Jungle = Yağmur Ormanı
Drylands = Kurak Bölgeler
Marsh = Bataklık
Steppes = Bozkır
Savanna = Savan
Taiga = Tayga
Tundra = Tundra
Sea = Deniz
Lake = Göl

LandProvince = Toprak Eyaleti
LandProvinces = Toprak Eyaletleri
SeaProvince = Deniz Eyaleti
SeaProvinces = Deniz Eyaletleri
ClosedSeaLake = Kapalı Deniz/Göl

# Binalar

Buildings = Binalar

BuildingBuiltIn = Bina şurda inşa edildi

Castle = Kale
Fortress = Kale
Fort = Hisar
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Orduyu gözetleme kulesinin görüşünden gizler.

BuildCastle = Bir kale inşaa et
BuildCastleIn = Şuraya bir kale inşaa et
BuildFortress = Bir kale inşaa et
BuildFortressIn = Şuraya bir kale inşaa et

WatchTower = Gözetleme Kulesi
BuildWatchTower = Gözetleme Kulesi inşaa et
BuildWatchTowerIn = Şuraya bir gözetleme kulesi inşaa et
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Komşu eyaletlerdeki orduyu görmeni sağlar.

Port = Liman
BuildPort = Liman inşaa et
BuildPortIn = Şuraya bir liman inşaa et
NoAccessToTheSea = Denize kıyı yok
AllowsYourArmyGoToTheSea = Ordunun denize açılmasını sağlar.

Farm = Çiftlik
BuildFarm = Bir çiftlik inşaa et
BuildFarmIn = Şuraya bir çiftlik inşaa et

Library = Kütüphane
BuildLibraryIn = Şuraya bir kütüphane inşaa et
University = Üniversite
BuildUniversityIn = Şuraya bir üniversite inşaa et
ResearchLab = Araştırma Laboratuvarı
BuildResearchLabIn = Şuraya bir araştırma laboratuvarı inşaa et
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Eyaletteki her {0} insan için tur başına araştırma

Armoury = Cephanelik
BuildArmouryIn = Şuraya bir cephanelik inşaa et
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Her bir birim eğitimi için gerekli olan altın miktarını birim başına bir altın azaltır.

Workshop = Atölye
BuildWorkshopIn = Şuraya bir atölye inşaa et

SupplyCamp = İkmal Kampı
BuildSupplyCampIn = Şuraya bir ikmal kampı inşaa et

Construct =  İnşaat
ConstructionWillTakeXurns = İnşaat {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns} sürecek
InConstruction = İnşaat halinde

Built = İnşaa Et
Destroy = Yık

Level = Seviye

DefenseBonus = Savunma Bonusu

Maintenance = Bakım

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Şurda bir festival düzenle
FestivalIsOver = Festival bitti

Invest = Yatırım
InvestIn = Şuraya Yatırım yap

Government = Hükümet
Governments = Hükümetler

Civilize = Medenileşti
Civilized = Medenileştirilmiş
Uncivilized = Medenileştirilmemiş
UncivilizedTypeOfGovernment = Medenileştirilmemiş Hükümet
ChangeTypeOfGovernment = Hükümet biçimini değiştir
ChangeTypeOfGovernmentTo = Hükümet biçimini şuna değiştir
WhatIsAGovernmentAnyway = Bir Hükümet?? Neyse..
RequiredTechnologyLevel = Gereken Teknoloji Seviyesi

Democracy = Demokrasi
Monarchy = Monarşi
Republic = Cumhuriyet
Communism = Komünizm
Fascism = Faşizm
Horde = Göçebe
Tribal = Kabile
CityState = Şehir Devleti

AcceptableTaxation = Kabul Edilebilir Vergilendirme
IncomeTaxation = Vergi Geliri
IncomeProduction = Üretim Geliri
ResearchCost = Araştırma Maliyeti

# Dosyalar
Path = Yol
IconName = İkon İsmi
ImageName = Resim İsmi

Error = Hata
MissingFile = Kayıp Dosya

Lines = Yollar
AddNewStyle = Yeni Stil Ekle
Repeat = Tekrarla
Flip = Döndür
Moveable = Hareket Ettirilebilir

# Yardım
Wiki = Wiki
Open = Aç

Cheat = Hile
UnknownCommand = Bilinmeyen Komut

WelcomeToTheTutorial = Öğreticiye hoşgeldin!

t0 = Age Of Civilization II, öğrenmesi kolay fakat ustalaşması zor bir sıra tabanlı strateji savaş oyunudur.
t1 = Amacın askeri gücünü ve kurnaz diplomasini kullanarak dünyayı fethetmek veya altında birleştirmek.
t2 = Dünyayaya kan mı kusturacaksın yoksa önünde diz mi çöktüreceksin, seçim senin..

HoverAnElementToGetMoreInformations = Daha fazla bilgi için fare imlecini bir öğenin üstüne getir.

t3 = Emirler, her turdan önce verilir.
t4 = Her tur verebileceğin emir miktarı hareket puanlarınca sınırlıdır.
t5 = Emirler verildikten sonra, medeniyetler her tur başında rastgele belirlenmiş bir sırayla hareketlerini gerçekleştirir.
t6 = Saydam eyaletler tarafsızdır. Renkli eyaletler bir medeniyete aittir. Çizgili olan eyaletler işgal altındadır.
t6a = Şehirler eyaletlerin çevresinde çekilir ve medeniyetin en kalabalık nüfuslu eyaletlerinden oluşur. Bunlar anahtar eyaletlerdir.

cw0 = Savaşların ve savaş puanın
cw1 = Diplomasi puanları diplomatik aksiyonlar için kullanılır

CapitalOfYourCivilization = Medeniyetinin Başkenti
t7 = Başkent, medeniyetin en önemli eyaletidir. Medeniyetinin kalbidir.
t8 = Başkentler şu kadar savunma bonusuna sahiptir: +{0}% ve şu kadar da saldırı bonusuna sahiptir: +{1}%.

m0 = Tüm mesajlar

s1 = Haritayı büyütüp küçültebilirsin, standart boyutuna döndürmek için iki kere hızlıca tıkla.

b0 = Alt Panel
InformationAboutSelectedProvince = Seçili eyalet hakkında bilgi
EndTurnOrContinue = Turu bitir ya da Devam et

b1 = Seçili eyaletin sahibi
b2 = Yurt, eğer bir eyalet işgal edilmediyse otomatik inşa edilir.
b3 = Her arazi tipi farklı bonuslara sahiptir

g0 = Eyaletin nüfus artış oranı
g1 = Eyaletin büyümesini bir çiftlik inşaat ederek arttırabilirsin

ha0 = Daha mutlu insanlar daha çok vergi ödemeye istekli olacaktır
ha1 = Mutluluğu yükseltmek için eyalette bir festival düzenle

u0 =  Eyaletin Nüfusu
u0a = Eyalet binlerce insana ev sahipliği yapar.
u0b = Seçili eyaletteki her insan belli herhangi bir milletin mensubudur

chPr = Medeniyetine ait bir eyalet seç.

a0 = Aksiyon menüsü kendi medeniyetine ait bir eyalet seçtiğinde belirir.
a1 = Askeri birimleri bir eyaletten bir diğerine hareket ettir.
a1a = Liman inşa etmek denize açılmanı sağlar.
a2 = Seçili eyaletten birim eğit.
a2a = Bunu yapmak için altın gerekir ve eyaletin nüfusu kadar sınırlıdır.
a2b = Bir eyaletten asker eğitmek, eyaletin nüfusunu ve ekonomisini düşürür.
a3 = Daha fazla seçenek
a3a = Seçili eyalette binalar inşaat et.
a3a2 = Eyalette inşa edeceğin binaları ''Daha Fazlası'' menüsünde bulabilirsin.
a3b = Ordu toplamayı maliyeti iki katına çıkararak hemen tamamlayabilirsin.
a3c = Seçili eyaletteki orduyu terhis et.
a4 = Bir eyaletteki askerleri, uzak bir eyalete birden fazla turda götürebilirsin.

q0 = Görev!

r0 = Medeniyetine ait bir eyalet seç ve yeni birimler eğit.
r1 = Biraz asker eğit.
r2 = Eğitilecek birimlerin sayısı.

n0 = Bir eyaletini seç ve birimleri komşu eyaletlere hareket ettir.
n0a = Eğer eyaletinde bir liman varsa ordunu denize de hareket ettirebilirsin.
n1 = Birimleri komşu eyalete hareket ettir.
n2 = Hareket ettirilecek birim sayısı.
n3 = Orduyu hareket ettirmek için bir eyalet seç
n3a = ya da eyalete tekrar basarak hamleni onayla.

tx0 = Bütçe görünümünden gelirlerini ve giderlerini inceleyebilirsin.

in0 = Her eyalet üretimden ve vergilerden elde edilen bir gelire sahiptir.
in1 = Bir eyaletteki vergi geliri eyaletin mutluluğuna, mutluluk ise medeniyetinin teknoloji seviyesine bağlıdır.
in2 = Üretim gelirleri ekonomi puanına, eyaletinin gelişmişlik düzeyine ve iş gücüne bağlıdır.

tx = Tüm hükümet biçimleri kendine has maksimum vergilendirme sınırına sahiptir.
txa = Daha yüksek bir gelir için vergilendirmeyi değiştirebilirsin, ama dikkatli ol, mutluluk seviyesi vergilendirmeye bağlı olarak düşer veya yükselir.

hAdm0 = Tüm eyaletlerin yönetim maliyeti vardır.
hAdministrationCost = Eyalet, başkenttenden kadar uzaksa yönetim maliyeti kadar fazla olacaktır.
hAdministrationCost2 = Çok uzak eyaletler bazen ekonomine zarar verebilir. Zahmete değer kılmak istiyorsan ya eyaleti geliştir, ya da eyalete vasallık ver.

d0 = Diplomatik görünüşe geç.
d0a = Politik görünüşe geri dön.

d1 = Diplomasi görünümündeyken medeniyetler arasında diplomatik aksiyonları yönetebilirsin.
d2 = Bunu yapmak için başka bir medeniyete ait olan bir eyaleti seç.

d3 = Seçili medeniyet hakkında bilgiler.
d4 = Seçili medeniyetlerin diplomatik ilişkileri.
d5 = Diplomatik aksiyonlar.

EndOfTutorial = Öğreticinin Sonu!
Finish = Bitir

hGoods = Mallar, nüfusunda artış sağlar.
hGoods2 = Daha fazla bütçe ayırmak nüfusun büyümesini arttıracaktır.
hGoods3 = Devamlı büyüme için minimum {0}% tutulmalı.
hGoods4 = Yoksa nüfusun küçülür ve aç kalır, vatandaşlar sinirli olur...

GoodLuck = İyi Şanslar!

NextElections = Gelecek seçimler

More = Daha
Decrees = Kararnameler
Timeline = Zaman çizelgesi
Stats = İstatistikler
Duration = Süre
SupplyLine = İkmal Hattı
SupplyLines = İkmal Hatları

ContinuousRendering = Sürekli İşleme

VictoryConditions = Zafer Koşulları 
VictoryPoints = Zafer Puanları
Domination = Hakimiyet
AnnihilateAllOfYourEnemies = Tüm düşmanları yok et
XOfAllProvines = {0}% Tüm Eyaletlerin
ControlXOfAllProvines = Kontrol et {0}% tüm eyaletlerin
ControlProvinces = Eyaletleri Kontrol et

PeaceTreaty = Barış Antlaşması
SignPeaceTreaty = Barış Antlaşması İmzala
PeaceOffer = Barış Teklifi
WarLeader = Savaş lideri
MakeDemands = Talepte Bulun
SendDemands = Talepleri Gönder
Demands = Talepler
ListOfDemands = Taleplerin Listesi
TakeAll = Hepsini Al
GoTo = Git

AnInsultFrom = den Bir Hakaret

TurnsLimit = Tur Limiti
NoThanks = Hayır, Teşekkürler

TransferControl = Aktarma Kontrolü
TransferControlOverProvince = Eyaletler üzerindeki aktarma kontrolü
TakeControlOverOccupiedProvince = İşgal edilmiş eyaletin üzerindeki kontrolü ele al

WarWeariness = Savaş Yorgunluğu
WarWearinessH1 = Savaş yorgunluğu vatandaşlarınızın savaş için duyduğu coşkuyu kaybetmesinin bir ölçüsüdür.
WarWearinessH2 = Savaşlarda savaşırken, SY yavaş yavaş yükselecek. Savaş Yorgunluğu, savaşta olmadığınızda doğal olarak küçülür.
WarWearinessH3 = Savaş Yorgunluğu çok yükselirse, Medeniyetiniz artan askeri bakım, ayaklanma riski ve azalan mutluluk gibi doğan sonuçlara katlanacaktır. 

ScrambleFor = {0}
için mücadele
InvasionOf = {0}
ın istilası
AttackOn = {0}
üzerine saldırı
ProvincePlundered = Eyalet Yağmalandı

Stability = İstikrar
ProvinceStability = Eyalet İstikrarı
LowStability = Düşük İstikrar
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = İstikrarı artırmak için eyaletleri asimile et.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = Düşük istikrar nedeniyle eyaletin geliri azaldı.

Assimilate = Asimile
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Bu eyalette geleneklerimizi ve kültürümüzü destekleyin.
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Yerlilerin bir yüzdesi milliyetimize dönüşecektir.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = Eyalet istikrarı artırılacaktır.

OurPopulationIsAMinority = Nüfusumuz bir azınlıktır.

TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = Asimilasyon süreci sona erdi.
InvestmentInTheProvinceIsOver = Eyaletteki yatırım sona erdi.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = Diplomat medeniyetlerimiz arasındaki ilişkiyi geliştirmeye son verdi.

CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: İsyancı hareket son zamanlarda alışılmadık derecede güçlü oldu.

Others = Diğerleri
WarReparations = Savaş Tazminatları
WarReparationsRepaid = Savaş Tazminatları Geri Ödemesi
Tribute = Vergi

ArmyStarvesToDeath = Ordu açlıktan ölüyor
LostControlOverProvince = Eyalet üzerindeki kontrolü kaybetti

DefensivePosition = Savunma Pozisyonu
Accepted = Kabul edildi

WaitingForResponse = Yanıt için bekleniyor

ConstructedBuildings = İnşa edilmiş Yapılar
RecruitedArmy = Eğitilmiş Ordu

MasterVolume = Ana Ses

ShowNextPlayerTurnView = Sonraki Oyuncu Tur Görünümünü Göster

SuspendDiplomaticRelations = Diplomatik ilişkileri askıya al
DiplomaticRelationsAreSuspended = Diplomatik ilişkiler askıya alındı
EmbassyClosed = Elçilik kapatıldı
EmbassyReopen = Elçilik tekrar açıldı

Disease = Hastalık
Diseases = Hastalıklar
DiseasesDeathRate = Hastalıklar Ölüm Oranı
Plague = Veba
Plagues = Vebalar
Deaths = Ölümler
OutbreakOfDisease = Hastalığın Salgını

BlackDeath = Kara Ölüm
Smallpox = Çiçek
Measles = Kızamık
Tuberculosis = Tüberküloz
Dysentery = Dizanteri
YellowFever = Sarıhumma
Influenza = Grip
Scurvy = İskorbüt
Cancer = Kanser

Continue = Devam et
Load = Yükle

DemandMilitaryAccess = Askeri Erişim Talep et

GreatPower = Büyük Güç
LibertyDesire = Özgürlük Arzusu

FriendlyCivilizations = Dost Medeniyetler

TechnologyPoints = Teknoloji puanları
PointsX = {0,choice,0#{0} points|1#{0} point|1<{0,number,integer} points}
PointsLeft = Puanlar kaldı
AddPoint = Puan ekle

AddNewLeader = Yeni Lider Ekle
Leader = Lider
Leaders = Liderler
Born = Doğuş

YouMustBorderWithCivilization = Medeniyetle sınırın olmalı
CityHasBeenFounded = {0} kuruldu

TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = Başkent yakın zamanda taşındı
ColonizationCost = Kolonizasyon Ücreti
NewColony = Yeni Koloni

RevokeGuarantee = Teminatı İptal et
DissolveUnion = Birliği Dağıt
UnionHasBeenDissolved = Birlik dağıtıldı

Loans = Krediler

Spy = Casus
SendSpy = Casus Gönder
WantsYourProvinces = Eyaletlerini İstiyor

NuclearReactor = Nükleer Reaktör
NuclearWeapon = Nükleer silah
Nuke = Nükleer

Paused = Durduruldu
Unpaused = Devam ettirildi
CustomCursor = Özel İmleç

Wonder = Harika
Wonders = Harikalar
ControlWonders = Harikaları Kontrol et

YouHaveBeenDefeated = Yenildin

# Başarılar
# 1

CaptureXCivilization = Ele geçir {0,choice,1#{0} Medeniyet|1<{0,number,integer} Civilizations}

FirstConquest = İlk Fetih
Occupation = İşgal
TheSmallConqueror = Küçük Fatih
GreatConqueror = Büyük Fatih
InvaderByVocation = Yetenek tarafından İşgalci
Enslavement = Köleleştirme
WorldDomination = Dünya Hakimiyeti
InvasionFromSpace = Uzaydan işgal

# 2 

StayInTheGameForXHours = {0} saat oyunda kal.

ThisIsJustTheBeginning = Bu sadece başlangıç
ILikeIt = Bunu sevdim
Fan = Hayran
SectOfFans = Hayranlar tarikatı
RobotFan = Robot hayran
RiseOfTheMachines = Makinelerin Yükselişi

# 3

CreateXVassals = {0} Vassal oluştur

Submission = Boyun eğme
ToDominate = Hükmetmek için
FeudalFragmentation = Feodal Parçalanma
Vassalizator = Vassalizator

# 4

CreateXUnions = {0} birlikleri oluştur 

Conspiracy = Komplo
Union = Birlik
ImpeccablePower = Kusursuz güç
AmongYourOwn = Kendi aralarında
UnitedTogether = birleşik

# 5

CreateXAlliances = {0} ittifaklar oluştur

Preparation = Hazırlık
TogetherWeAreStronger = Birlikte güçlüyüz
GreatAlliance = Büyük İttifak
Session = Sezon
RoundTable = Tur tablosu

# 6

AdoptTypeOfGovernment = Devlet türünü benimse

# 7

BuildXBuildings = İnşa et {0,choice,1#{0} bina|1<{0,number,integer} buildings}

LayTheFoundation = Vakıf kur
Sandbox = Sandbox
Builder = İnşaatçı
AssistantSuperintendent = Asistan yardımcısı
Foreman = Ustabaşı
Worker = İşçi
GoldenHands = Altın Eller
Almighty = Yüce

# 8 

BuildXFarms = {0} çiftlikler inşa et

SmallFood = Küçük yiyecek
Farmers = Çiftçiler
Hectares = Hektar
NationalEconomy = Ulusal Ekonomi

# 9

CreateXRecruits = {0} Acemi oluştur

Recruit2 = Acemi
Military = Askeri
CommanderInChief = Başkomutan
Legions = Lejyonlar
ArmyWithImplants = İmplantlı Ordu

# 10

CollectXGold = {0} altın topla

FirstSavings = İlk tasarruf
BankEmployee = Banka Çalışanı
MineWorker = Maden İşçisi
Magnat = Zengin işadamı
Goldmine = Altın madeni
TreasureHunter = Hazine Avcısı

# 11

CaptureXProvinces = {0} Eyaleti ele geçir

InitialDiscoveries = İlk Keşifler
Extension = Uzantı
Provincial = Taşralı
Elder = Yaşlı
Prince = Prens
King = Kral
TheEmperor = İmparator
LordOfTheWorld = Dünyanın Lordu

# 12

WinXTimesInWars = Kazan {0,choice,1#{0} kez|1<{0,number,integer} kez} savaşlarda

TheFirstWar = İlk Savaş
NoviceWarrior = Acemi Savaşçı
OnlyWar = Sadece savaş
Annihilator = Yok edici

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Sonlandır {0} saldırmazlık paktı

NotYourOwn = Senin değil
Impatiens = Tahammülsüz
Disdainful = Kibirli
FearOfTheLight = Işığın Korkusu
AllergyToWar = Savaşa antipati

# 14

TakeFirstLoans =  İlk kredileri al

INeedGold = Altına ihtiyacım var

# 15

ListenToAllTracks = Tüm parçaları dinle

GoodHearing = İyi İşitme

AIAggressiveness = AI saldırganlık

MinArmyRequiredToAttack = Saldırı gereken asgari ordu

SendEmbargo = Ambargo Gönder
learnarmysize = Ordu Sayısını öğrenmes
changegoverment = Hükümeti değiştir
supportrebellionsinprovinces = Eyaletlerdeki İsyancıları Destekle
SelectMission = Görev Seç
SuspendDiplomaticActions = Diplomatik Aksiyonları Askıya Al
TechnologyOfVassal = Vasalın Teknolojisi
EconomicPolitics = Ekonomik Politikalar
ForcePlan = Savaş Planı
ChangeEconomyPoliticsOfVassal = Vasalın Ekonomik Politikalarını değiştir
ControlAVassal = Vasalı Kontrol Et
ChangeForcePlanOfVassal = Vasalın Savaş Planını Değiştir
WorldEvent = Küresel Event
PathToSound = Ses İçin Yol
RenameCity= Şehir İsmini Değiştir
PlayAsCiv = Ülke Değiştir
StartMusic = Müzik Başlat
WarVassal = Savaş Vassalı
LossesInWars = Savaşlarda Verilen Kayıplar
PowerOfRebels = Asilerin Gücü
PeaceAfterGameStarts = Savaş İlanı İçin Gereken Tur
CoalitionRisk = Koalisyon Riski
EconomyVassal = Ekonomi Vasalı
SetColor = Rengi Ayarla
Annex = İlhak
RegionVassal = Bölge Vasalı
ForcePeace = Zorla Barış
ResearchVassal = Araştırma Vasalı
Devaluation = Devalüzasyon
StartDevaluation = Devalüzasyonu Başlat
ForceAttack = Saldırı Planı
ForceDefense = Savunma Planı
CivillianEconomy = Sivil Ekonomi
PartialMobilization = Kısmi Seferberlik
TotalMobilization = Tam Seferberlik
TechnocraticEconomy = Teknokratik Ekonomi
SetWarweariness = Savaş Yorgunluğunu Ayarla
Developer = Geliştirici
SetLibertyDesire = Özgürlük Arzusunu Ayarla
Laws = Kanunlar
LawsPoints = Kanun Puanları
ManageGovermentOfVassal = Vasalın Hükümetini Yönet
ManageLawsOfVassal = Vasalın Kanunlarını Yönet
DecreeOnTheModernizationOfTheArmy = Ordunun Modernleştirilmesini İlan Et
DefensesBonus = Defans Bonusu
IncreasesDefense = Defansı Arttırır
DecreeOnTheModernizationOfTheArmy(Defense) = Ordunun Modernleştirilmesini İlan Et (Savunma)
ReducesDesireForFreedomAmongVassals = Vasalların Özgürlük Arzusunu Azaltır
TheDesireForFreedomAmongVassals = Vasalların Özgürlük Arzusu
StrengthenControlOverVassals = Vasalların Üzerindeki Kontrolu Arttır
ReducesWarWeariness = Savaş Yorgunluğunu Azaltır
MakeWarPropoganda = Savaş Propogandası yap
LawsLevel = Kanun Seviyesi
Trade = Ticaret
MinimalizesTheDamageFromEmbargo = Ambargodan Alınan Hasarı Düşürür
EconomyPolitics = Ekonomik Politika Seç
SelectForcePlan = Savaş Planı Seç
DeclareIndePendence = Bağımsızlık İlanı
HasDeclaredIndependence = Bağımsızlık İlan Etti
CreateInfrastructureProjects = Altyapı Projeleri Oluştur
CreatesInfrastructureProjects = Altyapı Projeleri Oluşturur
MovementPointsBonus = Hareket Puanı Bonusu
ImproveRelationsWithWorld = Dünya İle İlişkileri Geliştir
ImprovesRelationsWithWorld = Dünya İle İlişkileri Geliştirir
MinimalizesTheDamageFromDevaluzationAndEmbargo = Ambargo Ve Devalüzasyondan Alınan Hasarı Düşürür



charset =	 !"#%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}¡¤©­³¶º¼½ÁÂÃÄÅÇÈÉÊËÍÎÏÐÑÓÔÖØÚÛÜÝßáâãäåçèéêëíîïðñóôöøúûüýČčĘęĞğİıŁłŃńŇňŌōŚśŞşŠšŹźŻżŽƑƒȘșʿˆ–‘’‚„›™﻿�
