# Age of Civilizations II
# @author ?ukasz Jakowski, @Translation by Julio Poderoso RISGNH (J.A.R.R) to mexican spanish
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Español (México)

# Main Menu
Games = Partidas
Settings = Ajustes
About = Acerca de
ExitGame = Salir del Juego

Back = Atrás
Yes = Si
No = No

Loading = Cargando
LoadingMap = Cargando Mapa
LoadingProvinces = Cargando Provincias
LoadingGraphics = Cargando Gráficos
LoadingGameData = Cargando Información del Juego
Version = VERSIÓN

Help = Ayuda
Tip = Consejo

Contact = Contacto
Rate = Calificar

# Games Menu
LoadGame = Cargar Partida
ContinueGame = Continuar Partida
NewGame = Nueva Partida
RandomGame = Partida Aleatoria

Tutorial = Tutorial
StartTheTutorial = Empezar el Tutorial?

Achievements = Logros
HallofFame = Salón de la Fama
Leaderboards = Clasificaciones
Statistics = Estadísticas

Shortcut = Atajo

# New Game
StartGame = Empezar Partida

Civilization = Civilización
Civilizations = Civilizaciones
ReleasableCivilizations = Civilizaciones liberables
UpdateCivilizationName = Actualizar nombre de la civilización
FillTheMap = Llenar el mapa
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Si se desactiva, Todas las civilizaciones empezarán solo con la provincia con su capital

Earth = Tierra
MapType = Tipo de mapa
SelectMapType = Seleccionar tipo de mapa
SelectMapScale = Seleccionar escala del mapa
Scale = Escala
ScaleOfMap = Escala del Mapa
DefaultScaleOfMap = Escala del Mapa Predeterminada
CenterX = Centro {0}

Minimap = Mini mapa

SelectDifficultyLevel = Seleccionar nivel de dificultad
DifficultyLevel = Nivel de dificultad
Difficulty = Dificultad

Beginner = Principiante
Normal = Normal
Hard = Difícil
Extreme = Extremo
Legendary = Legendario

Fogofwar = Niebla de guerra
Off = Desactivada
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Todo el mapa y todos los soldados son visibles siempre

GameSpeed = Velocidad del Juego

Classic = Clásico
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Se conoce al dueño de cada provincia, pero los soldados solo se pueden ver en provincias adyacentes

Discovery = Descubrimiento
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = El mundo está cubierto de niebla, las civilizaciones deben ser descubiertas antes de poderse interactuar con ellas

Undiscovered = Sin descubrir
UndiscoveredProvince = Provincia sin descubrir
UndiscoveredCivilization = Civilización sin descubrir

RandomPlacment = Colocación Aleatoria
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Pone las capitales en provincias aleatorias

ShuffleCivilizations = Civilizaciones Revueltas
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Cambia las civilizaciones a lugares aletorios

RandomFill = Llenado aleatorio
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Llena el mundo con civilizaciones aleatorias
SandboxMode = Modo "Sandbox"
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Gana {0} partidas para desbloquear el modo "sandbox"
SpectatorMode = Modo Espectador
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observa a las civilizaciones y su lucha por la supremacía
EternalWar = Guerra Eterna
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Ninguna civilización tiene la palabra "paz" en su vocabulario
EveryoneAtWarWithEveryone = Todos están en guerra con todos
Random = Aleatorio

Menu = Menú
Options = Opciones
PLAY = JUGAR
StartTheGame = Empezar la Partida
Apply = Aplicar

PlayingTime = Tiempo que has jugado

Player = Jugador
Players = Jugadores
AddPlayer = Añadir Jugador
AddaPlayerToTheGame = Añade un jugador a la partida

ClickOnTheMap = Click en el mapa para seleccionar una civilización
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Click en una provincia del mapa para añadir o remover una civilización
ClickAnywhereToContinue = Click en cualquier lado para continuar

ChooseScenario = Escoger Escenario
LoadScenario = Cargar Escenario
RandomScenario = Escenario Aleatorio

SelectCivilization = Seleccionar Civilización
RandomCivilization = Civilización Aleatoria
SelectProvince = Selecciona una provincia
SelectProvinces = Selecciona las provincias
SelectLandProvince = Selecciona el terreno de la provincia

AvailableCivilizations = Civilizaciones disponibles
SelectAvailableCivilizations = Selecciona las civilizaciones disponibles
Enable = Activar
Enabled = Activada
Disable = Desactivar
Disabled = Desactivada
Active = Activa
Update = Actualizar
Updated = Actualizada

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Gestionar diplomacia
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Cambia las relaciones diplomáticas entre civilizaciones


NewAlliance = Nueva Alianza
CreateNewAlliance = Crear una nueva alianza
Alliance = Alianza
AllianceName = Nombre de la Alianza
Hierarchy = Jerarquía
Members = Miembros
Alliances = Alianzas
MilitaryAlliances = Alianzas Militares
Headquarters = Cuartel General
Formation = Formación

AlliedWith = Aliado con

Optional = Opcional

Wars = Guerras
Relation = Relación
DiplomaticActions = Acciones Diplomáticas
Actions = Acciones
Participation = Participación

ShowOpinions = Mostrar Opiniones
Opinions = Opiniones
Opinion = Opinión
Relations = Relaciones

Pacts = Pactos

Vassal = Vasallo
Vassals = Vasallos
NoVassals = Sin Vasallos
Lord = Señor
SelectVassal = Seleccionar Vasallo
PlayAsAReleasedVassal = Jugar como vasallo liberado
VassalOfAnotherCivilization = Vasallo de otra civilización


DeclareWar = Declara la Guerra
DeclareWarOn = Declara la guerra a
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = No se puede declarar una guerra en los primeros {0} turnos

SendUltimatum = Mandar Ultimátum
Ultimatum = Ultimátum
OurRelationsNeedsToBeBelow = Nuestras relaciones necesitan estar debajo

DemandAnnexation = Pide anexión
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Pide la anexión de nuestro territorio
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Solo puedes pedir una anexión a tus vasallos.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Solo puedes enviar peticiones a un Señor o a tus vasallos
DemandVassalization = Pide vasallaje
DemandVassalizationOfUs = Pide vasallaje de nosotros
DemandProvinces = Pide provincias
DemandsOurProvinces = Pide nuestras provincias
DemandLiberationOfVassal = Pide la liberación de un vasallo

OrXUnitsWillInvade = o {0} unidades van a invadir
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidades están listas para atacar si rechazamos su oferta

WeWillSignATruceUntilX = Vamos a firmar una tregua hasta {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = No aceptó nuestro Ultimátum
RefusedUltimatum = Rechazó el Ultimátum
AcceptedOurUltimatum = Aceptó nuestro Ultimátum

Truce = Tregua
Truces = Treguas
HasATruceWith = Tiene una tregua con
TruceWith = Tregua con
TheTruceHasExpiredWith = La tregua ha acabado con
WeHaveATruceUntil = Tenemos una tregua hasta

WhitePeace = Paz Blanca
SueForPeace = Pedir la paz
PeaceNegotiations = Negociación de paz

AlliesNotInWar = Aliados no en guerra
CallToArms = Llamar a las armas
Call = Llamar
CallAllies = Llamar a aliados
CallAlly = Llamar a aliado
Ally = Aliado

EnemyAllies = Aliados de enemigos
Enemy = Enemigo
Enemies = Enemigos

NoAllies = Sin aliados
RequestHelpInTheWarAgainst = Pedir ayuda en la guerra contra
JoinAWarAgainst = Unirse a la guerra contra
DenyToJoinTheWar = Negarse a unirse a la guerra
XDeniedToJoinTheWar = {0} se negó a unirse a la guerra
XJoinedTheWar = {0} se unió a la guerra
JoinAWar = Unirse a una guerra


WarPreparations = Preparaciones de Guerra
WarPreparationsAgainst = Preparaciones de Guerra contra
PrepareForWar = Preparate para la guerra
PrepareForTheWarAgainst = Preparate para la guerra contra
PreparationTime = Tiempo de preparación
RequestWarPreparationsAgainst = Pedir preparaciones de guerra contra

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = aceptó a unirse a preparaciones de guerra contra
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = se negó a unirse a preparaciones de guerra contra

OfferPeaceToThisCivilization = Ofrecer paz a ésta civilización

OfferAlliance = Ofrecer alianza
DisolveAlliance = Disolver alianza
CivAWantsToJoinAlliance = {0} quiere unirse a la alianza
SendProposal = Mandar oferta
AllianceProposalAccepted = Oferta de alianza aceptada.
AllianceProposalWasRejected = La oferta de alianza fue rechazada.
ProposalWasRejected = La oferta fue rechazada.
OurProposalWasAccepted = Nuestra oferta fue aceptada.

FormUnion = Formar unión
Union = Unión
Unions = Uniones
AddUnion = Añadir unión
FormUnionWithCivA = Formar Unión con {0}
RefuseAUnionProposal = Rechaza oferta de unión.
RefuseProposal = Rechaza oferta
XRefusedToFormUnion = {0} rechazó formar una unión.

Accept = Acepta
AcceptOffer = Acepta oferta
Cancel = Cancela
Confirm = Confirma
Refuse = Rechaza
Refused = Rechazada
Deny = Niega
Denied = Denegada
Sent = Enviada
DiplomatSent = Diplomático enviado
WithdrawTheDiplomat = Retirar al diplomático

OfferVassalization = Ofrece vasallaje
LiberateAVassal = Libera a un vasallo
Liberation = ¡Liberación!
WeAreNotLongerAVassal = Ya no somos vasallos
VassalOfAnotherCivilization = Vasallo de otra civilización
ReleaseAVassal = Libera a un vasallo
BecomeAVassalOf = Se convierte en vasallo de {0}

TradeRequest = Solicitud de comercio
LikelihoodOfSuccess = Probabilidad de éxito
Low = Baja
Medium = Media
High = Alta
Positive = Positiva
Negative = Negativa

ImproveRelations = Mejora relaciones
ImproveRelation = Mejora relación
ImprovingRelations = Mejorando relaciones
ImprovingRelationsWith = Mejorando relaciones con
ImprovingRelationsFrom = Mejorando relaciones de
WeAreImprovingOurRelationsWith = Estamos mejorando nuestras relaciones con
ImproveDiplomaticRelations = Mejorando relaciones diplomáticas
SendAnInsult = Enviar un insulto
DecreaseRelations = Empeora relaciones
DecreaseRelation = Empeora relación

FormDefensivePact = Foma un pacto defensivo 
DefensivePact = Pacto defensivo
DefensivePacts = Pactos defensivos

MilitaryAccess = Acceso militar
AskForMilitaryAccess = Pide acceso militar
OfferMilitaryAccess = Ofrece acceso militar
GiveMilitaryAccessToCivA = Da acceso militar a {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Gana acceso militar a {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Ya no tenemos acceso militar a
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = El acceso militar acabará en el/los siguiente(s) {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos}

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quiere tener acceso militar a nuestro territorio

HaveMilitaryAccess = Tiene acceso militar a
GivesMilitaryAccess = Da acceso militar

FormACoalitionAgainst = Formar una coalición contra

SupportRebels = Apoyar a los rebeldes
The El movimiento revolucionario de [Conquered Civ] se ha vuelto fuerte últimamente. Después de investigar descubres que [Other Civ] ¡está financiando rebeldes!
Revolt = ¡Una revuelta!
Rebels = Rebeldes

SendGift = Envía regalo
Gift = Regalo
AGiftFromCivA = Un regalo de {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecciona cantidad de dinero a enviar
SendGidtBack = ¡Envía el regalo de vuelta!
GiftSentBack = ¡Regalo enviado de vuelta!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} rechazó nuestro regalo.

Independence = Independencia
ProclaimIndependence = Declara independencia
ProclaimsIndependence = Declara su independencia
GuaranteeIndependence = Garantía de independencia
GuaranteedIndependence = Independencia garantizada
GuaranteeTheirIndependence = Garantizar su independencia
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quiere garantizar nuestra independencia

DeclarationOfIndependence = Declaración de independencia

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Ya no garantizamos la independencia de
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Nuestra independencia ya no es garantizada por

CustomizeAlliance = Personalizar alianza
CustomizeRelations = Personalizar relaciones

ColorOfAlliance = Color de la alianza
Color = Color
PickColor = Elige un color

SelectOnMap = Selecciona en mapa

AtWar = ¡En guerra!
WeAreAtWar = ¡Estamos en guerra!
WeAreAtWarWith = Estamos en guerra con
AtWarWith = En guerra con
War = Guerra
ToTheBattle = ¡A la batalla!

CivAIsNowAtWarWithCivB = está ahora en guerra con
CivAHasMadePeaceWithCivB = a hecho la paz con

CivAIsNowAMemberOf = es ahora miembro de
CivAIsNoLongerAMemberOf = ya no es miembro de

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = es ahora un estado marioneta de
CivBHasSwornFealtyToCivA = ha jurado lealtad a

HasSignedNonAggressionPactWith = Ha firmado un pacto de "no agresión" con
SignNonAggressionPactWithCivA = Firma un pacto de "no agresión" con {0}
SignDefensivePactWithCivA = Firma un pacto defensivo con {0}

NonAggressionPact = Pacto de "no agresión"
NonAggressionPacts = Pactos de "no agresión"
NonAggressionPactHasExpiredWith = El Pacto de "no agresión" ha expirado con
DefensivePactHasExpiredWith = El Pacto defensivo ha expirado con

CustomizePacts = Personalizar pactos de "no agresión"
AddNewPact = Añadir un nuevo pacto de "no agresión"

NumberOfTurns = Número de turnos
Turns = Turnos
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos}
Expires = Expira

SortBy = Ordenar por
SortByName = Ordenar por nombre
SortByOpinions = Ordenar por opiniones

# Civilizations List

ALL = Todas
AllCivilizations = Todas las civilizaciones

# In Game
Recruit = Reclutar
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = El reclutamiento del ejército tomará un turno

RecruitInstantly = Reclutar instantáneamente
RecruitArmyInstantly = Reclutar ejército instantáneamente
CostOfRecruitingWillBeDoubled = El costo de reclutamiento aumentará al doble.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = El ejército será reclutado instantáneamente

Conscript = Recluta

Disband = Deshacer
DisbandArmy = Deshacer ejército

Move = Mover
MoveUnits = Mover unidades
MoveTo = Mover a

Migrate = Migrar
MigrateTo = Migrar a
NewLand = Territorio nuevo
YouCantMigrateUntilX = No puedes migrar hasta {0}
MigrateToAnotherProvince = Migrar a otra provincia

Abandon = Abandona
Abandoned = Abandonada
AbandonProvince = Abandonar provincia

Units = Unidades
NoUnits = Sin unidades
PerUnit = por unidad

Cost = Costo
CostOfMove = Costo de movimiento

Gold = Oro
GoldPerTurn = Oro por turno
Treasury = Tesorería
TreasuryIsEmpty = La tesorería está vacía
CivilizationTreasury = Tesorería de la civilización
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Abrir la "vista del presupuesto" de tu civilización

Build = Construir
CostOfRecruit = Costo por reclutar
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = No puedes reclutar ejército en una provincia ocupada.
OneUnitCostsXGold = una unidad cuesta {0} de oro

Loan = Préstamo
TakeLoan = Tomar préstamo
LoanRepaid = Pago de préstamo
Repay = Pagar
RepayLoans = Paga préstamos
LoanOffer = Oferta de préstamo
YouCantHaveMoreThanXLoans = No puedes tener más de {0} préstamos
GiveSubsidies = Da subsidios

Income = Ganancia
ProvinceIncome = Ganancia de provincia
TotalIncome = Ganancia total
Taxation = Impuestos
Taxes = Impuestos
Production = Producción
Expenses = Gastos
Administration = Administración
AdministrationCost = Costo de administración
Interest = Interés
TotalExpenses = Gastos totales

AndTheRest = y el resto

Research = Investigación
ResearchAgreement = Tratado de investigación
ResearchSpendings = Gastos en investigación
TechnologyLevelResearched = Nivel de tecnología investigado

Investments = Inversiones
InvestmentsSpendings = Gastos en inversiones
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Fortalece tu poder económico gastando oro en inversiones
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Debe mantenerse al nivel mínimo. El desarrollo y la economía se aumentará en todas tus provincias.

BudgetSpendings = Gastos en presupuesto
Goods = Bienes
ConsumerGoods = Bienes del consumidor
GoodsSpendings = Gastos en bienes

Spendings = Gastos
Budget = Presupuesto
Balance = Balance

Inflation = Inflación
HighInflation = Inflación alta
InflationH1 = Cuando tienes una enorme tesorería, el oro empieza a perder su valor. Esto resulta en inflación.
InflationH2 = Cada turno vas a perder un poco de oro por la inflación, hasta que tu tesorería alla caído por debajo del límite de la inflación.

MovementPoints = Puntos de movimiento
NoMovementPoints = Sin puntos de movimiento
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de puntos de movimiento en este turno
RequiredMovementPoints = Puntos de movimiento requeridos

DiplomacyPoints = Puntos de diplomacia

Happiness = Felicidad
PeopleAreUnhappy = La gente es infeliz
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Menos impuestos e incrementar gasto en bienes.

Turn = Turno
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Fecha actual y turno del juego

NextTurn = Siguiente turno
EndYourTurn = Acaba el turno
PerTurn = por turno
TurnIncrease = Incremento de turno

ClickToPause = Click para pausar
ClickToUnpause = Click para quitar la pausa
ClickToPauseTheGame = Click para pausar el juego
ClickToUnpauseTheGame = Click para quitar la pausa al juego
DecreaseSpeed = Reducir la velocidad
IncreaseSpeed = Aumentar la velocidad
Speed = Velocidad

OrderOfMoves = Orden de movimientos

Battle = Batalla
BattleOf = Batalla de {0}
Victory = Victoria
IsVictorious = {0} ha conseguido la victoria
Defeat = Derrota

DiceRoll = Tirar los dados
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% extra por cada punto de diferencia entre el valor del dado

Ok = Ok
Okay = Satisfactorio
Fine = Muy Bueno
Great = Estupendo

Distance = Distancia
DistanceFromCapital = Distancia de la capital
DistanceBetweenBorders = Distancia entre fronteras

Strength = Fuerza
Casualties = Pérdidas
CivilianDeaths = Muertes de civiles
EconomicLosses = Pérdidas económicas

Attackers = Atacantes
Aggressors = Agresores
Defenders = Defensores
Occupy = Ocupa
Occupied = Ocupado
OccupiedBy = Ocupado por
OccupiedByX = Ocupado por {0}
RightfulOwner = Dueño verdadero

OccupiedProvince = Provincia ocupada
OccupiedProvinces = Provincias ocupadas
Lost = Perdida

Plunder = Saquear
PlunderOccupiedProvince = Saquear provincias ocupadas
Efficiency = Eficiencia
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Solo una provincia ocupada puede ser saqueada.

XInFavorOfAggressors = {0} a favor de los agresores
XInFavorOfDefenders = {0} a favor de los defensores
XInFavourOfYourSide = {0} de tu lado
XInFavourOfEnemySide = {0} del lado del enemigo

Balanced = Balanceado

CurrentWars = Guerras actuales
NoWars = Sin guerras

Value_Thousand = K
Value_Million = M

Colonize = Colonizar
Colonization = Colonización
ColonizationofWasteland = Colonización de zona deshabitada
ColonizationofWastelandProvinces = Colonización de provincias de zona deshabitada
NeutralProvinces = Provincias neutrales
ColonizationofNeutralProvinces = Colonización de provincias neutrales
ColonizationDisable = Colonización desactivada

UncolonizedProvince = Provincia sin colonizar.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Ésta provincia no puede ser colonizada

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Debes tener fronteras con la provincia o tener ejército en una provincia vecina

# Scenario names
ScenarioName = Nombre de escenario
Story = Historia
Scenario = Escenario
Scenarios = Escenarios

ModernWorld = Mundo moderno
WorldWarII = Segunda guerra mundial
ColdWar = La Guerra Fría

HolyRomanEmpire = Santo Imperio Romano
HRE = SIR
LeaveHRE = Dejar el SIR

Elector = Elector
Electors = Electores
Prince = Príncipe
Princes = Príncipes
Emperor = Emperador
MakeAnEmperor = Hacer a un Emperador
MakeAnElector = Hacer a un Elector
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Ésta provincia es parte del imperio
IsNotAPrince = No es un Príncipe
IsTheEmperor = es el Emperador
IsAnElector = es un Elector
IsAPrince = es un Príncipe
Authority = Autoridad
VoteFor = Votar por
VotesFor = Vota por

ImperialView = Imperial

# Other

Capital = Capital
AttackFromCapital = Ataque de la Capital
DefenseOfTheCapital = Defensa de la Capital
AttackBonus = Ataque extra
DefenseBonus = Defensa extra
SetCapital = Poner Capital

MoveCapital = Mover Capital
MoveCapitalTo = Mover Capital a
CapitalMoved = Capital Movida
SelectCapital = Seleccionar Capital
IsCapital = es Capital
TheCapitalCityIsLost = La Ciudad Capital se ha perdido

City = Ciudad
Town = Pueblo
Village = Villa
Hamlet = Aldea

# Settings Menu
Language = Lenguaje
SelectLanguage = Seleccionar Lenguaje
LanguageChanged = Lenguaje cambiado
TranslationKeys = Teclas de traducción
ProvinceSettings = Ajustes de provincia
Landscape = Modo Paisaje (teléfono en modo recostado)
TurnsBetweenAutosave = Turnos antes del autoguardado
ConfirmEndTurn = Confirmar final de turno
EndTurn = Finalizar turno
ConfirmNoOrders = Confirmar el no dar órdenes
ShowOrderOfMoves = Mostrar orden de movimientos
GooglePlayAutoLogin = Iniciar sesión automáticamente en Google Play
GameAnimation = Animación del juego
Defaults = Predeterminado

FontSize = Tamaño de fuente

Audio = Audio
MusicVolume = Volumen de Música
EffectVolume = Volumen de Efectos
NowPlaying = Jugando ahora

Graphics = Gráficos
UIScale = Escala de la interfaz de usuario
Resolution = Resolución
Fullscreen = Pantalla Completa
Antialliasng = Antialiasing
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = El juego necesita reiniciarse para aplicar los cambios


# Province settings
FontSizeofArmy = Tamaño de fuente del ejército
ProvinceAlpha = Provincia alfa
Alpha = Alfa
InnerBorders = Fronteras interiores
ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas las banderas en el juego
Cities = Ciudades
NumberOfCities = Número de ciudades
ScaleOfCitiesNames = Escala del nombre de las ciudades
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nombres de las civilizaciones encima de las provincias
MinScaleofCivilizationsNames = Escala mínima de el nombre de las civilizaciones
CivilizationsNames = Nombres de civilizaciones
BorderColor = Color de las fronteras
AnimationTime = Tiempo de animación
InvertXAxis = Invertir el eje X
InvertYAxis = Invertir el eje Y

# Flag
Flag = Bandera
Flags = Banderas
CustomizeFlag = Personalizar bandera
RandomFlag = Bandera aleatoria

# Dialog
ExitTheGame = ¿Salir del juego?
PlayAs = Jugar como

SumbitOrders = ¿Enviar órdenes?
NoOrders = No has dado ninguna orden, ¿Acabar turno?

## Editors
GameEditor = Editor del juego
Editor = Editor

Save = Guardar
Done = Finalizar
SaveTheGame = Guardar Partida
SavedGame = Partida Guardada
SaveYourProgress = Guarda tu progreso
Saving = Guardando
Saved = Guardado
Edit = Editar
Reset = Reiniciar
Shift = Cambiar
Next = Siguiente
Previous = Anterior
Thanks = Gracias

GameOptions = Opciones del juego
Surrender = Rendirse
ExitToMainMenu = Salir al menú principal
ExitGame = Salir del juego
Close = Cerrar
ReturnToGame = Regresar al juego
JustOneMoreTurnIPromise = ¡Sólo un turno más!, ¡Lo prometo!

Message = Mensaje
TypeMessage = Escribe un mensaje
MessageWillExpireIn = Mensaje va a expirar en
TheMessageRequiresAResponse = El mensaje requiere respuesta

# Civilization
CivilizationEditor = Editor de Civilización
CreateaCivilization = Crear una civilización
CreateNewCivilization = Crear una civilización nueva
CreateaCity = Crear una Ciudad

Author = Autor
AuthorOfScenario = Autor del Escenario
Tag = Etiqueta

CivRank = Rango
CivScore = Puntuación
Score = Puntuación
RankScore = Puntuación de Rango
PopulationScore = Puntuación de Población
EconomicScore = Puntuación Económica
MilitaryScore = Puntuación Militar
Prestige = Prestigio
TotalScore = Puntuación Total
Ranking = Clasificación
CivilizationStrength = Fuerza de Civilización

Province = Provincia
Provinces = Provincias
NeighboringProvinces = Provincias vecinas

ProvinceName = Nombre de provincia
ProvinceRegion = Región de provincia
ChooseAProvince = Escoge una provincia
NumberOfProvinces = Número de provincias
ConqueredProvinces = Provincias conquistadas
Conquering = Conquistando
Level = Nivel

CivilizationSize = Tamaño de Civilización

Total = Total
Average = Promedio
Min = Mínimo
Max = Máximo

WorldsPopulation = Población Mundial
MostPopulous = Con más población
ArmySize = Tamaño de Ejército
ArmyPerCapita = Ejército por cabeza

CivWars = Guerras
CivAllies = Aliados
CivPacts = Pactos
CivVassals = Vasallos

CitiesEditor = Editor de Ciudades
CityName = Nombre de la Ciudad
CityLevel = Nivel de la Ciudad
LargestCity = Ciudad más grande

CivilizationName = Nombre de Civilización
CivilizationColor = Color de Civilización
Name = Nombre

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Editor de Escenarios
CreateaScenario = Crear un escenario
CreateNewScenario = Crear un nuevo escenario

ExitScenarioEditor = Salir del Editor de Escenarios

ManageCivilizations = Gestionar Civilizaciones

FormableCivilization = Civilización formable
FormableCivilizations = Civilizaciones formables
AddNewFormableCivilization = Añade una nueva civilización formable
FormCivilization = Forma una civilización
Form = Forma
Claimants = Demandantes
FormX = Forma {0}
XDoesNotExist = {0} no existe
TodayPartOf = Hoy parte de
CivilizationChangesToX = La civilización cambia a {0}
FormableHelp0 = Pon cuales civilizaciones pueden crear ésta civilización
FormableHelp1 = Las "Civilizaciones formables" son aquellas en las que te puedes convertir después de tener las provincias correspondientes
IsNotAVassal = No es un vasallo
AtPeace = En paz
OwnsAllProvinces = Es dueño de todas las provincias
HaveArmy = Tiene ejército
HaveACore = Tiene un núcleo
NumberOfUnits = Número de unidades
NumberOfVassals = Número de vasallos
NumberOfAllies = Número de aliados
NumberOfWars = Número de guerras
NumberOfNeighbors = Número de vecinos
Neighbors = Vecinos
PopulationOfCivilization = Población de la civilización
EconomyOfCivilization = Economía de la civilización
IaAtWar = Está en guerra
Allies = Aliados
IsAVassal = Es un vasallo
IsAVassalOfCiv = Es un vasallo de una civilización
IsPartOfHRE = Es parte del Santo Imperio Romano

CenterToCivilization = Centro de una civilización
CenterToProvince = Centro de una provincia

EverySingleTimeRandomCiv = Todo el tiempo una civilización aleatoria
AddCivilization = Añadir una civilización
AddNewCivilization = Añadir una nueva civilización
Remove = Remover
RemoveCivilization = Remover civilización
Removed = Removida
Delete = Borrar
Deleted = Borrada
Add = Añadir
Added = Añadida
AreYouSure = ¿Estás seguro(a)?

SelectCivilization = Selecciona civilización
AssignProvinces = Asignar provincias
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Click a una provincia en el mapa para asignarla a una civilización
CustomizeWasteland = Personalizar zona deshabitada
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Pon cuáles provincias del mundo son zona deshabitada
SelectRegions = Seleccionar regiones
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Pon cuáles regiones del mundo son zona deshabitada

ScenarioSettings = Ajustes del Escenario
SetUpArmy = Ajustar el ejército

StartingArmyInCapitals = Ejército inicial en las capitales
StartingPopulation = Población Inicial
StartingEconomy = Economía Inicial
StartingMoney = Dinero Inicial
NeutralArmy = Ejército Neutral

Wasteland = Zona deshabitada
Reverse = Reversa
Playable = Jugable
PlayableProvinces = Provincias jugables
PlayableCivilizations = Civilizaciones jugables
WillTurnIntoAWasteland = Se convertirá en zona deshabitada
WontBeAWastelandAnymore = Ya no será zona deshabitada

Brush = Cepillo
Select = Seleccionar
DeselectAll = Deseleccionar
Undo = Deshacer

AddArmy = Añadir ejército
RemoveArmy = Remover Ejército

SaveScenario = Guardar Escenario
DeleteSavedGame = ¿Borrar partida guardada?
GameSaved = Partida Guardada
GameWillBeSavedInNextTurn = La partida se guardará en el próximo turno
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo el progreso de la última partida se perderá, ¿Quieres continuar?

Event = Evento
Events = Eventos
SetEvents = Poner eventos
AddNewEvent = Añadir un nuevo evento
EventTitle = Título
Recipient = Recipiente
Repeatable = Repetible
Triggers = Desencadena
Trigger = Desencadenante
AddNewTrigger = Añadir nuevo desencadenante
PopUp = Pantalla de aviso
ShowPopUp = Mostrar pantalla de aviso
Picture = Imagen
Description = Descripción
Outcomes = Resultados
AddNewOutcome = Añadir nuevo resultado
SaveEvent = Guardar evento
NoDate = Sin fecha
Condition = Condición
Conditions = Condiciones
EditCondition = Editar condiciones
AddNewCondition = Añadir nuevas condiciones

Since = Desde
Until = Hasta

Decision = Decisión
Decisions = Decisiones
DecisionTaken = Decisión tomada
AddNewOutcome = Añadir nuevo resultado

TriggerAnotherEvent = Desencadenar otro evento
AIChance = Oportunidad de IA

Annexation = Anexión
FabricateClaim = Fabricar reclamo
DismissClaim = Descartar reclamo
Controls = Controles


ChangeOwnerOfProvinces = Cambiar al dueño de las provincias
ControlledBy = Controlado por
CivIsControlledByAPlayer = La civilización está controlada por un jugador
NewOwner = Nuevo dueño

RemoveCore = Remover núcleo
CreateAVassal = Crear un vasallo
CreateAlliance = Crear una alianza
JoinAlliance = Unirse a alianza
LeaveAlliance = Dejar alianza
KickFromAlliance = Sacar de la alianza
CreateUnion = Afiliarse a la unión
SignNonAggresionPact = Firmar un pacto de "no agresión"

ChangeIdeology = Cambiar de ideología

UpdateRelation = Actualizar relación

UpdatePopulation = Actualizar población
UpdatePopulationPercentage = Actualizar porcentaje de población
UpdatePopulationOfCiv = Actualizar población de la civilización
UpdateEconomy = Actualizar economía
UpdateEconomyPercentage = Actualizar porcentaje de economía
UpdateEconomyOfCiv = Actualizar economía de civilización
UpdateTechnologyLevel = Actualizar nivel de tecnología
UpdateDevelopmentLevel = Actualizar nivel de desarrollo

UpdateHappiness = Actualizar felicidad
UpdateHappinessOfCivilization = Actualizar felicidad de la civilización
HappinessOfCivilization = Felicidad de la civilización
UpdateMoney = Actualizar dinero
UpdateMovementPoints = Actualizar puntos de movimiento
UpdateDiplomacyPoints = Actualizar puntos de diplomacia

UpdateWastelandProvinces = Actualizar provincias de zona deshabitada

AND = Y
NOT = NO
OR = O

CivilizationExist = La civilización existe
ControlsProvinces = Controla las provincias
EventChance = Oportunidad de evento
IsWasteland = Es zona deshabitada
NeutralProvince = Provincia Neutral

NoData = Sin información
None = Nada

ServiceRibbon = Cinta de Servicio
ServiceRibbonEditor = Editor de cinta de servicio
AddNewServiceRibbon = Añadir nueva cinta de servicio
AddNewOverlay = Añadir nueva superposición
Position = Posición
Width = Anchura
Height = Altura
Reflected = Reflejada

TranslationEditor = Editor de traducción
CreateTranslation = Crear traducción
Translation = Traducción

# Ages
ChooseAgeofScenario = Escoger la época del escenario

AgeofCivilizations		= Época de las civilizaciones
AgeofExpansion			= Época de la expansión
AgeofDarkness			= Época de la oscuridad
AgeofFeudalism 			= Época del feudalismo
AgeofDiscovery			= Época del descubrimiento
AgeofRevolution			= Época de la revolución
AgeofIndustrialisation	= Época del industrialismo
AgeofImperialism		= Época del imperialismo
AgeofConflict			= Época de conflicto
AgeofBrinkmanship		= Época de la política arriesgada
AgeofInformation		= Época de la información
AgeofTomorrow			= Época del mañana

Date = Fecha
Age = Época
Year = Año
BeforeChrist = AC
DateAndAgeOfScenario = Fecha y Época del escenario
AYearOfScenario = Un año de escenario

WelcomeInTheNewAge = Bienvenido(a) a la nueva época
GoldenAge = Época dorada
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Nuestra civilización está en época dorada de
GAProsperity = Prosperidad
GAScience = Ciencia
GAMilitary = Militarización

Bonus = Extra

DaysX = {0,choice,0#{0} días|1#{0} día|1<{0,number,integer} días}
MonthsX = {0,choice,1#{0} mes|1<{0,number,integer} meses}
YearsX = {0,choice,1#{0} año|1<{0,number,integer} años}

January = Enero
February = Febrero
March = Marzo
April = Abril
May = Mayo
June = Junio
July = Julio
September = Septiembre
August = Agosto
October = Octubre
November = Noviembre
December = Diciembre

# Editor
World = Mundo

MapEditor = Editor de mapa
EditMap = Editar un mapa
EditTerrainTypes = Editar tipos de terreno
EditConnectionsAndProvinces = Editar conexiones y provincias
UpdateProvinceData = Actualizar información de provincia
Lines = Líneas
EditSeaProvinces = Editar provincias de agua
ContinentsEditor = Editor de continentes

ArmyPositionEditor = Editor de posición de ejército
PortPositionEditor = Editor de posición de puertos
ConvertToAnotherScale = Convertir a otra escala
SeaArmyBoxesEditor = Editor de compartimiento del ejército del mar
AddNewBox = Añadir nuevo compartimiento
OptimizationRegionsEditor = Editor de optimización de regiones
WastelandMapsEditor = Editor de mapas de zona deshabitada
AddNewWastelandMap = Añadir nuevo mapa de zona deshabitada
WastelandMap = Mapa de zona deshabitada
EditProvinceBackground = Editar fondo de provincias

SuggestedCivilizations = Civilizaciones sugeridas
GenerateSuggestedCivilizations = Generar civilizaciones sugeridas
BasedOnAllScenarios = Basado en todos los escenarios
GeneratePreDefinedBorders = Genera fronteras predefinidas
GenerateSeaRoutes = Generar rutas de mar

ShowValues = Mostrar valores
ShowHideColorPicker = Mostrar/Ocultar seleccionador de color
Hide = Ocultar

GameCivilizations = Civilizaciones del juego

PackageName = Nombre del paquete

PalletCivColors = Paleta de colores de las civilizaciones
SetsOfTheColorsForCivilizations = Conjunto de colores para las civilizaciones
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Conjunto predeterminado de colores de las civilizaciones en un escenario
NumberOfColors = Número de colores
PalletCivColorsPackages = Paquetes de paletas de colores de las civilizaciones
PalletsOfColors = Paleta de colores
DefaultColors = Colores predeterminados
Colors = Colores
DiplomacyColorsPackages = Paquetes de colores de la diplomacia

ReligionEditor = Editor de religión
Religion = Religión
AddNewReligion = Añadir nueva religión
ReligionName = Nombre de religión

RandomAlliancesNamesPackages = Paquetes de nombres aleatorios de alianza
RandomAllianceName = Nombre de alianza aleatorio
CreateNewBundleOfWords = Crear nuevo manojo de palabras
AddNewWord = Añadir nueva palabra
Word = Palabra
Bundle = Manojo

Download = Descargar
DownloadMore = Descargar más
Share = Compartir
SuccessfullyShared = Compartido con éxito
AlreadyShared = Ya se ha compartido

# Continents
ContinentsPackages = Paquetes de continentes del mundo
CreateNewPackage = Crear un nuevo paquete
AddNewContinent = Añadir nuevo continente
CreateNewContinent = Crear nuevo continente
ContinentName = Nombre de continente
Continent = Continente
Continents = Continentes

Africa = África
Asia = Asia
Europe = Europa
Oceania = Oceanía
NorthAmerica = Norteamérica
SouthAmerica = Sudamérica
Antarctica = Antártida
Ocean = Oceano


Eurasia = Eurasia
Americas = América
MiddleEast = Medio Oriente

Region = Región
Regions = Regiones
RegionsEditor = Editor de Regiones

RegionsPackages = Paquetes de regiones
AddNewRegion = Añadir nueva región
CreateNewRegion = Crear nueva región
RegionName = Nombre de la región

Galia = Galia
Iberia = Iberia
WestMediterranean = Mediterráneo Occidental
EastMediterranean = Mediterráneo Oriental
SouthMediterranean = Mediterráneo Sur
AdriaticCoast = Costa Adriática
Anatolia = Anatolia
FertileCrescent = Media Luna Fértil
Arabia = Arabia
Germania = Alemania
SouthGermania = Alemania Meridional
Benelux = Benelux
BritishIsles = Islas Británicas
NorthIslands = Islas del Norte
WestScandinavia = Escandinavia Occidental
EastScandinavia = Escandinavia Oriental
Baltics = Báltico
Dacia = Dacia
EasternEurope = Europa del Este
CentralEurope = Europa Central
Karelia = Karelia
Rus = Rus
Caucasus = Cáucaso
Siberia = Siberia
Kamchatka = Kamchatka
Crimea = Crimea
EasternSteppes = Estepas Orientales
WesternSteppes = Estepas Occidentales
EasternIslands = Islas Orientales
NorthChina = Norte de China
SouthChina = Sur de China
Xinjiang = Xinjiang
CentralAsia = Asia Central
Persia = Persia
India = India
SoutheastAsia = Sudeste de Asia
Indonesia = Indonesia
Australia = Australia
Mauretania = Mauritania
LowerNile = Nilo Inferior
UpperNile = Nilo Superior
SaharaDesert = Desierto del Sahara
WestAfricanCoast = Costa de África Occidental
GoldCoast = Costa Dorada
CentralAfrica = África Central
HornOfAfrica = Cuerno de África
EastAfrica = Este de África
InnerAfrica = África Interior
SouthAtlanticCoast = Costa del Atlántico Sur
CapeOfGoodHope = Cabo de Buena Esperanza
Madagascar = Madagascar
NorthernTerritories = Territorios del Norte
Quebec = Quebec
GreatLakes = Grandes Lagos
GreatPlains = Grandes Llanuras
PacificNorthwest = Noroeste Pacífico
California = California
AtlanticSeaboard = Litoral Atlántico
CentralAmerica = Centroamérica
Caribbean = Caribe
GranColombia = Gran Colombia
NorthAmazonas = Norte de Amazonas
SouthAmazonas = Sur de Amazonas
Andes = Andes
SouthernPeninsula = Península Sur
Brazil = Brasil

# Map Modes
MapMode = Modo Mapa
MapModes = Modos de mapa
MoreMapViews = Más vistas de mapa

Political = Político
Population = Población
PercentageOfPopulation = Porcentaje de población
PercentageOfProvinces = Porcentaje de provincias
ProvincePopulation = Población de provincia
ProvincePopulation = Población de provincia
RecruitablePopulation = Población reclutable
Economy = Economía
EconomyOfProvince = Economía de la provincia
Unemployment = Desempleo
Diplomacy = Diplomacia
OpenTheDiplomacyView = Abrir vista diplomática
Army = Ejército
History = Historia

Supplies = Provisiones
ProvinceIsNotSupplied = La provincia no tiene provisiones

Fortifications = Fortificaciones
Ports = Puertos
WatchTowers = Torres de Vigilancia

Revolution = Revolución
RevolutionaryRisk = Riesgo de revolución
Unrest = Malestar

RevolutionaryMovement = Movimiento Revolucionario
RevolutionaryMovements = Movimientos de Revolución
NoMovements = Sin Movimientos
SelectMovement = Seleccionar Movimientos

OpenCivilizationView = Abrir vista de civilización
CloseCivilizationView = Cerrar vista de civilización
OpenCloseCivilizationInformationsView = Cierra/Abre la vista de información de civilización

GrowthRate = Ritmo de crecimiento
GrowthRateEditor = Editor de ritmo de crecimiento
ProvinceGrowthRate = Ritmo de crecimiento de provincia
AverageGrowthRateOfProvinces = Ritmo de crecimiento promedio de provincias
AverageGrowthRate = Ritmo de crecimiento promedio

Technology = Tecnología
TechnologyLevel = Nivel de tecnología
TechnologyLevels = Niveles de tecnología
NextLevel = Siguiente nivel
ResearchProgress = Progreso de Investigación
Progress = Progreso

Development = Desarrollo
DevelopmentLevel = Nivel de desarrollo
AverageDevelopment = Desarrollo promedio
AverageDevelopmentLevel = Nivel de desarrollo promedio
BaseDevelopmentLevel = Nivel de desarrollo base

DevelopmentLevelIn = Nivel de desarrollo en {0}

Tech1 = Todas las civilizaciones tienen niveles de tecnología que representan que tan avanzados están.
Tech2 = El nivel de tecnología aumenta gastando dinero en investigaciones.
Tech3 = Investigar tecnología aumenta tu nivel de desarrollo, el cual afecta la economía de tus provincias.
Tech4 = Tener gran nivel de desarrollo significa mejor economía, lo cual afecta las ganancias de las provincias.
Tech5 = El nivel de desarrollo no puede ser más grande que el nivel de tecnología de la civilización

ProvinceValue = Valor de Provincia
BaseProvinceValue = Valor base de provincia
BaseValue = Valor base

Core = Núcleo
Cores = Núcleos
NoCores = Sin Núcleos
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Se considera su provincia núcleo desde {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = El Núcleo es una parte legítima de una civilización.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% de población es requerida para tener un núcleo
CoreConstruction = Construcción de Núcleo
AddCore = Añadir Núcleo

SetUpCores = Poner Núcleos y población
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Click en una provincia del mapa para añadir o remover un núcleo

Nationalities = Nacionalidad
EthnicGroups = Grupos Étnicos
Demography = Demografía
DemographyOfProvince = Demografía de las provincias
Census = Censo

Graph = Gráfico
GraphMode = Modo gráfico

# Terrain Types
Terrain = Terreno
TerrainType = Tipo de terreno
TerrainTypesEditor = Editor de tipos de terreno
AddNewTerrain = Añadir nuevo terreno
TerrainTypeName = Nombre de tipo de terreno

DefenseModifier = Extra defensivo

Military = Militar
MilitaryUpkeep = Mantenimiento militar
MilitarySpendings = Gastos militares
MilitaryUpkeepH1 = Lleva a tu ejército a provincias más desarrolladas para reducir el costo de mantenimiento de tropas.

MovementCostModifier = Costo de movimiento
PopulationGrowthModifier = Crecimiento de población
EconomyGrowthModifier = Crecimiento de economía
BuildCostModifier = Costo de construcción

Plains = Llanuras
Hills = Colinas
Mountain = Montaña
Mountains = Montañas
Desert = Desierto
Semidesert = Semidesierto
Forest = Bosque
Jungle = Selva
Drylands = Tierras secas
Marsh = Pantano
Steppes = Estepas
Savanna = Sabana
Taiga = Taiga
Tundra = Tundra
Sea = Mar
Lake = Lago

LandProvince = Terreno de provincia
LandProvinces = Terreno de provincias
SeaProvince = Provincia de mar
SeaProvinces = Provincias de mar
ClosedSeaLake = Mar/Lago cerrado

# Buildings

Buildings = Edificaciones

BuildingBuiltIn = Edificio construido en

Castle = Castillo
Fortress = Fortaleza
Fort = Fuerte
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Oculta al ejército del rango de visión de las torres de vigilancia.

BuildCastle = Construir un castillo
BuildCastleIn = Construir un castillo en
BuildFortress = Construir una fortaleza
BuildFortressIn = Construir una fortaleza en

WatchTower = Torre de vigilancia
BuildWatchTower = Construir torre de vigilancia
BuildWatchTowerIn = Construir torre de vigilancia en
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite ver al ejército de provincias vecinas.

Port = Puerto
BuildPort = Construir puerto
BuildPortIn = Construir puerto en
NoAccessToTheSea = Sin acceso al mar
AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite a tu ejército ir al mar.

Farm = Granja
BuildFarm = Construir una granja
BuildFarmIn = Construir una granja en

Library = Libreria
BuildLibraryIn = Construir libreria en
University = Universidad
BuildUniversityIn = Construir universidad en
ResearchLab = Laboratorio de investigación
BuildResearchLabIn = Construir laboratorio de investigación en
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Investigación por turno por cada {0} personas en la provincia.

Armoury = Armería
BuildArmouryIn = Construir armería en
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduce el costo de reclutamiento de ejército a un oro por cada unidad.

Workshop = Taller
BuildWorkshopIn = Construir taller en

SupplyCamp = Campamento de suministros
BuildSupplyCampIn = Construir campamento de suministros

Construct = Construcción
ConstructionWillTakeXurns = La construcción tardará {0,choice,1#{0} turno|1<{0,number,integer} turnos}
InConstruction = En construcción

Built = Construir
Destroy = Destruir

Level = Nivel

DefenseBonus = Defensa extra

Maintenance = Mantenimiento

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Organizar un festival en
FestivalIsOver = El festival se ha acabado

Invest = Invertir
InvestIn = Invertir en

Government = Gobierno
Governments = Gobiernos

Civilize = Civilizar
Civilized = Civilizado
Uncivilized = Incivilizado
UncivilizedTypeOfGovernment = Tipo de gobierno incivilizado
ChangeTypeOfGovernment = Cambiar tipo de gobierno
ChangeTypeOfGovernmentTo = Cambiar tipo de gobierno a
WhatIsAGovernmentAnyway = ¿Un gobierno?, de todas formas...
RequiredTechnologyLevel = Nivel de tecnología requerido

Democracy = Democracia
Monarchy = Monarquía
Republic = República
Communism = Comunismo
Fascism = Fascismo
Horde = Muchedumbre
Tribal = Tribal
CityState = Ciudad Estado

AcceptableTaxation = Impuestos Aceptables
IncomeTaxation = Ganancias por Impuestos
IncomeProduction = Ganancias por producción
ResearchCost = Costo de investigación

# Files
Path = Trayectoria
IconName = Nombre del icono
ImageName = Nombre de la imagen

Error = Error
MissingFile = Falta un archivo

Lines = Líneas
AddNewStyle = Añadir nuevo estilo
Repeat = Repetir
Flip = Voltear
Moveable = Movible

# Help
Wiki = Wiki
Open = Abrir

Cheat = Truco
UnknownCommand = Comando desconocido

WelcomeToTheTutorial = ¡Bienvenido al tutorial!

t0 = Age of Civilizations II es un gran juego de guerra y estrategia basado en turnos que es fácil de aprender pero difícil de dominar.
t1 = Tu objetivo es usar tácticas militares y astuta diplomacia para unir al mundo... ¡O conquistarlo!.
t2 = Será que el mundo se desangrará o se inclinará ante ti?, la decisión es tuya...

HoverAnElementToGetMoreInformations = Coloca el cursor sobre un elemento para más información

t3 = Las órdenes son enviadas antes de acabar el turno.
t4 = El número de órdenes que puedes enviar depende de los puntos de movimiento que tengas en aquel turno.
t5 = Después de que las órdenes son enviadas, las civilizaciones ejecutan sus acciones en turnos y en un orden que se decide aleatoriamente cada turno.
t6 = Las provincias transparentes son neutrales. Las provincias con color pertenecen a otras civilizaciones. Las provincias con rayas están ocupadas.
t6a = Las ciudades son dibujadas en las provincias con la mayor población de todas las provincias de la civilización. Éstas provincias son provincias clave.

cw0 = Tus guerras y la puntuación de guerra
cw1 = Los puntos de diplomacia son usados en la mayoría de las acciones diplomáticas

CapitalOfYourCivilization = Capital de tu civilización
t7 = La capital es la parte más importante de tu civilización. Es el corazón de tu civilización.
t8 = Las capitales tienen un extra defensivo: +{0}% y un extra ofensivo: +{1}%.

m0 = Todos los mensajes

s1 = Puedes cambiar la escala del mapa, para regresar a la escala estándar haz click 2 veces rápido en la pantalla.

b0 = Panel inferior
InformationAboutSelectedProvince = Información acerca de la provincia seleccionada
EndTurnOrContinue = Acaba el turno o continúa

b1 = Dueño de la provincia seleccionada
b2 = Los núcleos son construidos automáticamente si una provincia no está ocupada
b3 = Cada tipo de terreno tiene diferentes extras

g0 = Tasa de crecimiento de la población en ésta provincia
g1 = Puedes aumentar la tasa de crecimiento construyendo una granja

ha0 = Una población feliz estará más de acuerdo en pagar impuestos
ha1 = Organiza un festival en la provincia para incrementar la felicidad

u0 = Población de la provincia
u0a = Una provincia es el hogar de miles de personas.
u0b = Cada persona en una provincia pertenece a una nacionalidad

chPr = Escoge una provincia que pertenezca a tu civilización.

a0 = El menú de acción aparece después de que seleccionas una provincia de tu civilización.
a1 = Mueve unidades de una provincia a otra.
a1a = La construcción de un puerto te permite ir a áreas de mar.
a2 = Recluta unidades de la provincia seleccionada.
a2a = Esto cuesta oro y está limitado a la población de la provincia.
a2b = Reclutar de una provincia reduce su población y su economía.
a3 = Más opciones
a3a = Construye edificaciones en la provincia seleccionada.
a3a2 = Puedes construir edificaciones en la provincia seleccionada en el menú "más"
a3b = Recluta ejército instantáneamente con el doble costo de reclutamiento.
a3c = Disuelve las unidades de la provincia seleccionada.
a4 = Pon unidades a moverse hacia una provincia muy lejana en múltiples turnos

q0 = ¡Misión!

r0 = Escoge una provincia que te pertenezca y recluta nuevas unidades.
r1 = Recluta algunas nuevas unidades.
r2 = Número de unidades a reclutar.

n0 = Escoge una civilización que te pertenezca y mueve unidades a una provincia vecina.
n0a = También puedes mover tus unidades al área del mar si tienes un puerto en la provincia.
n1 = Mueve unidades a la provincia vecina.
n2 = Número de unidades a mover.
n3 = Escoge una provincia vecina a la cual mover tus unidades
n3a = o escoge una provincia de nuevo para confirmar un movimiento.

tx0 = En la vista de presupuesto puedes gestionar tus gastos y ganancias.

in0 = Todas las provincias tienen ganancias de los impuestos y la producción.
in1 = Las ganancias por impuestos en cada provincia están basadas en la población, felicidad en la provincia y el nivel tecnológico de tu civilización.
in2 = Las ganancias por producción por cada provincia están basadas en los puntos de economía, nivel de desarrollo de la provincia, y el personal.

tx = Todos los tipos de gobierno tienen su propio valor máximo de impuestos aceptables.
txa = Puedes aumentar los impuestos para tener mayores ganancias por turno, pero ten cuidado, la felicidad aumentará o disminuirá en cada provincia cada turno, en base a tu nivel de impuestos.

hAdm0 = Todas las provincias tienen costos administrativos.
hAdministrationCost = Depende de lo lejos que esté tu provincia de la capital más costará mantenerla.
hAdministrationCost2 = Provincias demasiado lejanas podrían incluso destruir tu economía. Para hacer que valga la pena, mejora la provincia para hacerla rentable, o crea una civilización vasalla.

d0 = Cambiar a vista diplomática.
d0a = Regresa a vista política.

d1 = En la vista diplomática, puedes tener acciones diplomáticas con otras civilizaciones.
d2 = Para hacer esto elige una provincia que pertenezca a otra civilización.

d3 = Información acerca de la civilización seleccionada.
d4 = Relaciones diplomáticas con la civilización seleccionada.
d5 = Acciones diplomáticas.

EndOfTutorial = ¡Fin del tutorial!
Finish = Finaliza

hGoods = Los bienes afectan el crecimiento de la población.
hGoods2 = Alojar más presupuesto en estos aumentará el nivel de crecimiento de la población.
hGoods3 = Deben ser mantenidos a un mínimo de {0}% para un crecimiento continuo.
hGoods4 = De otra forma los ciudadanos morirán de hambre y ciudadanos hambrientos son ciudadanos enojados

GoodLuck = ¡Buena suerte!

NextElections = Próxima elecciones

More = Aumenta
Decrees = Decrece
Timeline = Cronología
Stats = Estadísticas
Duration = Duración
SupplyLine = Línea de Suministro
SupplyLines = Líneas de Suministro

ContinuousRendering = Renderizado Continuo

VictoryConditions = Condiciones de Victoria
VictoryPoints = Puntos de Victoria
Domination = Dominación
AnnihilateAllOfYourEnemies = Elimine a todos sus enemigos
XOfAllProvines = {0}% de todas las provincias
ControlXOfAllProvines = Controle el {0}% de todas las provincias
ControlProvinces = Provincias controladas

PeaceTreaty = Tratado de Paz
SignPeaceTreaty = Firmar Tratado de Paz
PeaceOffer = Ofrecer Paz
WarLeader = Líder de Guerra
MakeDemands = Exigir
SendDemands = Enviar Demandas
Demands = Demandas
ListOfDemands = Lista de Demandas
TakeAll = Conquistar Todo
GoTo = Ir a

AnInsultFrom = Un insulto de

TurnsLimit = Limite de Turnos
NoThanks = No, Gracias

TransferControl = Transferir Control
TransferControlOverProvince = Transferir Control de una provincia
TakeControlOverOccupiedProvince = Tomar Control de las Provincias Ocupadas

WarWeariness = Agotamiento Bélico
WarWearinessH1 = El Agotamiento Bélico es una medida que indica la pérdida del entusiasmo por el conflicto de los ciudadanos.
WarWearinessH2 = Mientras estas en guerra, el agotamiento bélico crecerá lentamente. Naturalmente este se reducirá cuando no estés en guerra.
WarWearinessH3 = Si el Agotamiento Bélico es demasiado alto, tu nación sufrirá consecuencias como el coste de mantenimiento militar, riesgos de revuelta y la reducción de la felicidad.

ScrambleFor = Luchar por {0}
InvasionOf = Invasión de {0}
AttackOn = Atacar a {0}
ProvincePlundered = Provincia Saqueada

Stability = Estabilidad
ProvinceStability = Estabilidad de Provincia
LowStability = Baja Estabilidad
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = Integrar las provincias para incrementar la estabilidad.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = Los ingresos de una provincia se ven reducidos debido a la baja estabilidad.

Assimilate = Integrar
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Promover nuestras tradiciones y nuestra cultura en esta provincia.
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Un porcentaje de los locales se convertirán a nuestra nacionalidad.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = La estabilidad de la provincia aumentará.

OurPopulationIsAMinority = Nuestra población es una minoría.

TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = El proceso de integración ha terminado.
InvestmentInTheProvinceIsOver = La inversión en la provincia ha terminado.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = El diplomático ha terminado de mejorar las relaciones entre nuestras naciones.

CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: El movimiento revolucionario ha sido inusualmente fuerte últimamente.

Others = Otros
WarReparations = Reparaciones de Guerra
WarReparationsRepaid = Reparaciones de Guerra pagadas
Tribute = Tributo

ArmyStarvesToDeath = El ejército se muere de hambre
LostControlOverProvince = Perdió el control de la provincia

DefensivePosition = Posición Defensiva
Accepted = Aceptado

WaitingForResponse = Esperando respuesta

ConstructedBuildings = Edificios construidos
RecruitedArmy = Tropas reclutadas

MasterVolume = Volumen Principal

ShowNextPlayerTurnView = Mostrar la vista del turno del siguiente jugador

SuspendDiplomaticRelations = Suspender relaciones diplomáticas
DiplomaticRelationsAreSuspended = Relaciones diplomáticas están paradas
EmbassyClosed = Embajada Cerrada
EmbassyReopen = Embajada Reabierta

Disease = Enfermedad
Diseases = Enfermedades
DiseasesDeathRate = Índice de Mortalidad de la Enfermedad
Plague = Plaga
Plagues = Plagas
Deaths = Muertes
OutbreakOfDisease = Brote de Enfermedad

BlackDeath = La Peste Negra
Smallpox = Viruela
Measles = Sarampión
Tuberculosis = Tuberculosis
Dysentery = Disentería
YellowFever = Fiebre Amarilla
Influenza = Gripe
Scurvy = Escorbuto
Cancer = Cáncer

Continue = Continuar
Load = Cargar

DemandMilitaryAccess = Pedir Acceso Militar

GreatPower = Gran Potencia
LibertyDesire = Deseo de Libertad

FriendlyCivilizations = Naciones Amigas

TechnologyPoints = Puntos de tecnología
PointsX = {0,choice,0#{0} puntos|1#{0} point|1<{0,number,integer} points}
PointsLeft = Puntos Restantes
AddPoint = Añadir Punto

AddNewLeader = Añadir Nuevo General
Leader = General
Leaders = Generales
Born = Nacido en

YouMustBorderWithCivilization = Debes de hacer frontera con la Nación
CityHasBeenFounded = {0} ha sido fundada

TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = La capital ha sido movida recientemente
ColonizationCost = Coste Colonial
NewColony = Nueva Colonia

RevokeGuarantee = Revocar Garantía
DissolveUnion = Disolver Unión
UnionHasBeenDissolved = La unión ha sido disuelta

Loans = Prestamos

Spy = Espía
SendSpy = Enviar Espía
WantsYourProvinces = Quiere tus Provincias

NuclearReactor = Reactor Nuclear
NuclearWeapon = Arma Nuclear
Nuke = Misil Nuclear

Paused = Pausado
Unpaused = Sin Pausa
CustomCursor = Cursor Personalizado

Wonder = Maravilla
Wonders = Maravillas
ControlWonders = Control de las Maravillas

YouHaveBeenDefeated = Has sido derrotado

# Achievements
# 1

CaptureXCivilization = Captura {0,choice,1#{0} Nación|1<{0,number,integer} Civilizations}

FirstConquest = Primera Conquista
Occupation = Ocupación
TheSmallConqueror = Pequeño Conquistador
GreatConqueror = El Gran Conquistador
InvaderByVocation = Invasor por Vocación
Enslavement = Esclavitud
WorldDomination = Dominación mundial
InvasionFromSpace = Invasión desde el espacio

# 2 

StayInTheGameForXHours = Permanecer en el juego durante {0} horas.

ThisIsJustTheBeginning = Esto solo es el comienzo
ILikeIt = Me gusta
Fan = Fan
SectOfFans = Secta de Fans
RobotFan = Fan del Robot
RiseOfTheMachines = Rebelión de las Maquinas

# 3

CreateXVassals = Crea {0} vasallos

Submission = Sumisión
ToDominate = Dominar
FeudalFragmentation = Fragmentación Feudal
Vassalizator = Avasallar

# 4

CreateXUnions = Crea {0} uniones

Conspiracy = Conspiración
Union = Unión
ImpeccablePower = Poder implacable
AmongYourOwn = Entre los tuyos
UnitedTogether = Unidos

# 5

CreateXAlliances = Crea {0} alianzas

Preparation = Preparación
TogetherWeAreStronger = Juntos somos más fuertes
GreatAlliance = Gran Alianza
Session = Sesión
RoundTable = La Mesa Redonda

# 6

AdoptTypeOfGovernment = Adoptar el tipo de Gobierno

# 7

BuildXBuildings = Construye {0,choice,1#{0} construcciones|1<{0,number,integer} buildings}

LayTheFoundation = Sentar las Bases
Sandbox = Sandbox
Builder = Constructor
AssistantSuperintendent = Asistente del guardián
Foreman = Capataz
Worker = Trabajador
GoldenHands = Manos de oro
Almighty = Omnipotente

# 8 

BuildXFarms = Construye {0} Granjas

SmallFood = Poca Comida
Farmers = Granjero
Hectares = Hectáreas
NationalEconomy = Economía Nacional

# 9

CreateXRecruits = Crear {0} Reclutas

Recruit2 = Reclutar
Military = Militar
CommanderInChief = Jefe Supremo
Legions = Legiones
ArmyWithImplants = Ejercito con implantes

# 10

CollectXGold = Acumula {0} de oro

FirstSavings = Primeros ahorros
BankEmployee = Empleado de banco
MineWorker = Minero
Magnat = Magnate
Goldmine = Mina de Oro
TreasureHunter = Cazador de Tesoro

# 11

CaptureXProvinces = Captura {0} provincias

InitialDiscoveries = Descubrimientos iniciales
Extension = Extensión
Provincial = Provincial
Elder = Anciano
Prince = Príncipe
King = Rey
TheEmperor = El Emperador
LordOfTheWorld = Señor del Mundo

# 12

WinXTimesInWars = Gana {0,choice,1#{0} tiempo|1<{0,number,integer} times} en guerras

TheFirstWar = La Primera Guerra
NoviceWarrior = Guerrero Principiante
OnlyWar = Solo Guerra
Annihilator = Aniquilador

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Finaliza {0} pactos de no agresión

NotYourOwn = No te pertenece
Impatiens = Impaciente
Disdainful = Soberbio
FearOfTheLight = Miedo de la luz
AllergyToWar = Alergia a la guerra

# 14

TakeFirstLoans = Toma el primer préstamo

INeedGold = Necesito oro

# 15

ListenToAllTracks = Escucha todas las canciones

GoodHearing = Buen Oyente

AIAggressiveness = AI agresividad

MinArmyRequiredToAttack = Ejército mínimo requerido para atacar

charset = 	 !"#%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~¡¿ÁÂÃÄÅÇÈÉÊËÍÎÏÐÑÓÔÖØÚÜÝáâãäåçèéêëíîïðñóôöøúüýČčĐĘęĞğıŁłŃńŇňŌōŚśŞşŠšŪūŹźŻżŽȘșʻʿΓγẠạỄễỆệ‘’﻿�
