﻿# Age of Civilizations II
# @author Dexsogen
# @since 21.05.2024 22:52

LANGUAGENAME = Русский 


#Name Events
nint1 = Добро пожаловать в Red Planet!
nint2 = Курдская война
nint3 = Ирак оккупирует Курдистан
nint4 = Ирак принимает политику дистанцирования
nint5 = Гражданская война в Испании
nint6 = Эскалация Курдского конфликта
nint7 = Гражданская война в Ираке
nint8 = Желтороссия отделяется от России
nint9 = Развал Российской Империи
nint10 = На востоке вспыхнула гражданская война
nint11 = Декларация о независимости Кореи
nint12 = Смерть Остина Чемберлина
nint13 = Коммунистический переворот в Великобритании!
nint14 = Акселерационизский переворот в Великобритании!
nint15 = Король Эдвард VII мигрирует в Канаду
nint16 = Королевская семья расстрелена в Лондоне
nint17 = В Персии вспыхивает гражданская война
nint18 = Государственный переворот в Персии


# Events


#International
int1 = Red Planet - это мод в котором первая мировая война закончилась перемирием обеих сторон, спустя несколько лет после перемирия Европа пала в годы революций: Германия, Россия, Австро-Венгрия и Франция. Большевики не сумели одержать победу в России, поэтому уже 15 лет в России господствует военный деспотизм. Единственными поплавками стабильности остались Великобритания и США, которые с трудом справились с кризисом начала 20-го века, но вот-вот что может пойти не так...
int2 = Сегодня утром военные Ирака перешли границу с Курдистаном, и начали агрессивное продвижение по их территории, Иракское колониальное правительство заявило о обьединении северного Ирака котороый сейчас заняли "Курдские националисты и боевики" - как сообщило колониальное правительство Ирака, операция по возвращению старых территорий богатыми нефтью, пройдет с поддержкой войск антанты и продлится не более двух месяцев.
int3 = Иракское колониальное правительство обьявило о победе над Курдской армией, Великобританские компании уже начинают разработку нефтяных месторождений. Курдский народ бежит в соседние провинции, а Иракские военные начинают жесткую политику по выселению Курдов из северного Ирака.
int4 = Иракское правительство заявило что принимает политику дистанцирования от Великобритании, и с этого для перестает быть ее колонией. Также было провозглашенно Королевство Ирак. Значит ли это что Британское господство начало разваливаться?
int5 = Испания охвачена выстрелами, так сегодня в 9:23 произошел военный переворот в Северной Испании, где власть захватили левые Нацисты, спустя час, вся Испания была втянута в новую гражданскую войну в европе за последнее десятилетие.
int6 = Британское правительство заявило о выводе войск из Курдистана, по заявлению премьер министра Остина Чемберлина, войска Антанты почти выполнили свою задачу, но столкнулись с небольшим сопротивлением со стороны Курдских националистов. Хотя по нашим данным Великобритания вывела свои войска из-за внутриполитической нестабильности и нехватки средств на продолжения этой операции.
int7 = В Ираке вспыхнула гражданская война, военная диктатура восстала против Британского колониального правительства. Как сообщается повстанцы захватили уже крупную часть Ирака, и не собираются останавливаться. Великобритания уже заявила о возможном нейтралитете над этой войной, но при необходимоти они готовы ввести войска в колониальный Ирак.
int8 = Желтороссия обьявляет о своей независимости, после проведения в регионе референудма, по заявлянию областного правительства, Российская Империя согласовала независимость Желтороссии. Неизвестно почему такой важный регион, отдало Российское правительство, неужели оно настолько ослабло?
int9 = С сегодняшнего дня Российская Империя распалась на множество военных округов которые частично контролируемых Центральным правительством. Распад Империи не так неожидан, потому что бедность и нищета преследовала Россию после гражданской войны. Это означает что еще одной Империей на мировой карте стало меньше.
int10 = Из Японии приходят сообщения о том, что вооруженные революционеры начали борьбу против имперского правительства. Начавшись с очевидного противостояния между офицерами ВМФ и их моряками, Империя теперь разваливается, а социалистические ополчения, верные революции, теперь пытаются захватить контроль над городами. В японских колониях местные губернаторы были предоставлены сами себе, а японские аванпосты на материке оказались под «иностранной» оккупацией.
int11 = После 25 лет подчинения Японской империи Корея наконец выстояла. Группа консервативных патриотов в основном возвращается из изгнания в Китае, где их держали в безопасности союзники из ГМД. Теперь они готовятся восстать против Японского правительства. Однако на севере совершенно другая группа сделала свое собственное заявление. Выйдя из убежищ в Дуньхуа и у своих союзников в Харбине, эти революционеры готовы размахивать красным флагом над Кореей. Излишне говорить, что колониальные власти отреагировали негативно на обе декларации. и поклялись их уничтожить. Однако, поскольку Токио оккупирован, их способность сделать это находится под вопросом.
int12 = Премьер министр Великобритании - Остин Чемберлин скончался сегодня на Даунинг стрит 10, от сердечного приступа в возрасте 73-х лет. Король Великобритании обьявил о передаче власти парламенту на 10 дней, сразу после которого состоятся выборы на должность нового премьера Империи. Неизвестно как смерть Чемберлина повлияет на стабильность разваливающийся страны, но пока что улицы Лондона остаются тихими...
int13 = Сегодня утром лидер коммунистического движения - Освальд Мосли, со своими саратниками, произвел государственный переворот, воспользовавшись нестабильной ситуацией, а также большой поддержкой в парламенте, смена власти произошла без гражданской войны. Его соратники кооперативно, толпой, ворвались в Вестминистерский дворец, и заставили подписать отставку британского парламента. Сейчас житили британии в панике, кто то пытается в спешке покинуть страну, а кто то находится в недоумении от происходящего. По нашим сообщениям, король Эдвард VII находится в Букингемском дворце под охраной британской гвардией. Но соратники Мосли, начинают штурмовать дворец. С этого дня Великобритании больше не существует...
int14 = Около двух часов назад, в Лондоне вооруженые мятежники захватили Вестминистерский дворец, и дворец парламента, после чего потребовали немедленной отставки правительства, и передачи власти Арнольду Лизу - лидеру национал-акселерационизскому движению Британии. Его соратники имеют высокую поддержку среди населения Великобритании. Король уже назвал этого государственным переворотом и поручил свергнуть мятежников, но армия оказалась в неразберихе, и никакого четкого плана не было, поэтому мятежники быстро взяли под контроль все административные точки Великобритании, и теперь провозглошают новое правительство.
int15 = Король Эдвард VII мигрировал вместе со своей семьей в Канаду, после ультиматума который выставили ему правителство Британского союза. Королевская семья успешно покинула Лондон и прибыла на корабле в Оттаву, где радостно была встречена местными жителями. По нашим данным сейчас семья проживает в загородной усадьбе, недалеко от Торонто.
int16 = Из Лондона приходят новости, что королевская семья вместе с Эдуардом VII, была расстрелена в Букингемском дворце, сегодня в 8 часов утра. Хорошо вооруженная группа людей, штурмом взяла под контроль дворец, и также через 10 минут, быстро покинула его. Официальные власти Лондона не делали никаких заявлений, однако большинство населения Британского союза, склонны думать что это все дело рук коммунистического правительства. В Британии обьявляен неофициальный траур.
int17 = Недовольство персидского мужчины, которое копилось в глубине персидского общества на протяжении ста лет, наконец-то выплеснулось сегодня, когда десятки тысяч мужчин по всей стране объявили о создании многочисленных общин в перских городах. Значительная часть персидской армии также дезертировала, чтобы присоединиться к восставшим социалистическим и коммунистическим силам, что сделало положение белых персов еще более отчаянным.Гражданская война началась после массового убийства рабочих солдатами АПОК в городе Керман в ответ на убийство чиновника АПОК и его жены. Это оказалось той соломинкой, которая сломала хребет верблюду. Ярость и досада, вызванные доминированием АПОК и Британии в Иране, вылились в катарсис, когда жители города набросились на солдат АПОК.
int18 = Доходят новости что что Персидский Шах Моххамед Реза Пхеле бежал из страны в результате военного переворота, который возглавляла Британская нефтяная компания MegaCorp. Поддерживаемая правительством Великобритании штуромом захватила все ключевые обьекты в Персии, а также установила власть подконтрольную Лондону. Теперь в британской короне, стало на одну жемчежину больше...


#Germany
ge1 = 
ge2 = Германия - самое развитое государство центральной Европы, ее современная история началась в начале 1918 года с момента восстания красных спартаковцев. Гражданская война длилась 4 года после которой красные решительно одержали победу, затем революция распространилась по всей Европе и в конечном итоге сформировав пакт Ротфронта - крепкое содружество между коммунистическими европейскими странами. На сегодняшний день главная цель Германии это создать крепкий альянс между дружественными странами, и дать отпор врагам революции!
ge3 = Сегодня утром, прошло второе Мюнхенское заседание, на котором окончательно подтвердились намерености о создание альянса "Ротфронт", четверо членов паката Ротфорнта вступили с новый коммунитический альянс. Германия становится главой альянса, а Поль Леви выступил с воодушевляющей речью перед главами Венгрии, Норвегии и Словакии,-"Основание Ротфоронта это не только новый крепкий альянс на мировой арене, но зарождение нового этапа для истории земли". 
ge4 = В ближайшем месяце в Германии состоятся IV выборы, это важное событие для всей нашей страны, ведь оно определит ее ближайшее будущее на следущие 4 года. Большинство политиков выскакзывается за сохранение коммунистического строя, но есть те кто поддерживает либерализацию всей полит. системы Германии, или наоборот за усиление тоталетаризма и контроля над граждананми, в любом случае Германию ждет великие перемены!
ge5 = Сегодня в Рейхстаге прошли глобальные дебаты между Коммунистической,и Социалистической партии. Социалисты требуют немедленного послабления законах о правах человека, но такое мнение не нашло признание среди членов КПГ. Выборы состоятся совсем скоро, но только верхушка правительства может прислушаться к социалистам...
ge6 = Сегодняшний день запомнят во всем мире как четвертые выборы в Германии, и будущее нашей страны зависит от сегодняшнего дня. Большинство страны высказывается в поддержку КПГ, но большевисты сторонники авторитарной и сильной руки правительства, которе по их мнению приведет к годсподству Германии в Европе. В любом случае выбор зависит от мнения президента КПГ.
ge7 = В 1922 году трансильванская республика объявила о независимости во время гражданской войны, и до сих пор сохраняет свой нейтралитет. Румыния недавно объявила о своих исторических притензиях на трансильваную. Через несколько дней, венгерская советская республика предоставила гарантии независимости трансильвании, что встретило явное недовольство румынии, вот вот назревает конфликт с участием нашего союзника. Венгрия обратилась к Германии с просьбой поддержать их в борьбе с румынами.
ge8 = Румынские войска только что пересекли границу трансильвании. Венгрия заявила что не будет вмешиваться в этот конфликт, а также разрывает все дипломатические отношения с румынией. По нашим данным трансильвания долго не продержится.
ge9 = Сегодня Трансильванское правительство доложило о проведении референдума о вхождении в состав Венгерского союза как автономная советская республика Трансильвания. Румыния уже отреагировала выводом своего посла из Венгрии. Но в этом противостоянии Венгров можно считать полноценными победителями.
ge10 = Начинаная с 1918 года в Германии действовала подпольная партия НПОГ - Националистическая Партия Освобождения Германии, предводителем которой был Адольф Г., в течении 18 лет партия укрывалась в Мюнхенских подвалах и проводила тайные собрания, но сегодня НКВБ арестовала 8 человек, включая их лидера. Ровно через 2 часа все они будут расстреляны и сожгены, без какого либо упоминания в прессе.
ge11 = Испания охвачена выстрелами, так сегодня в 9:23 произошел военный переворот в Северной Испании, где власть захватили левые Нацисты, спустя час, вся Испания была втянута в новую гражданскую войну в европе за последнее десятилетие.
ge12 = В рейхстаге прошло заседания призидиума КПГ где показали результаты прошедшей пятилетки, по оценкам министра эконом. Германию в ближайшее время ожидает быстрое развитие промышлености, а также строительство новых заводов, благодаря котороым экономика увеличится на 9%.
ge13 = Венгерские дипломаты прибыли на встречу двух народов братьев - Германцев и Венгерцев. В первую очередь дипломаты хотят чтобы мы простимулировали их развитие в различных сферах, по их мнению это даст началу промышленного бума в Венгрии.
ge14 = План развития был одобрен в нашем правительстве, теперь осталось решить какую помощь мы окажем Венграм, их дипломаты очень были признательны бы если мы окажем им поддержку в промышленности.
ge15 = После победы демократов в востании Нацистов, армия Испанской коммуны начала военное наступление против капитализма, по нашим данным у них есть силы чтобы победить в этой войне, но Германские генералы советуют направить им дополнительную помощь в борьбе с капитализмом.
ge16 = Положение красной армии Испании сейчас не очень, поэтому нам прислали телеграмму с просьбой о повторной отправке поддержки для Испании, это обходится нам не так дешево, но надежный союзник в Европе окупит любые затраты на их поддержку.
ge17 = Опираясь на новый план по расширению Германии еще на IV сьезде КПГ был утвержден план о присоединении Люксембурга к Германии. Воссоединение Люксембурга, будет возвращением родной земли в состав Германской республики, местное население на протяжении десяти лет высказывалось о желании к воссоединению, поэтому мы организуем шествия по улицам Люксембурга, что бы доказать огромное желание народа к присоединеную.
ge18 = Социалисты представляют большую опасность для Германии, они пытаются только навредить нашему политическому режиму, мы считаем что искоренить их с главных постов самое правильное решение. Конечно это вызовет недовольство среди нашего населения, но таким образом мы защитим Германию!
ge19 = На выборах, с небольшим отрывом победу одержала Социалистическая партия под руководством Карла Попера. С сегодняшнего дня вместо Леви, президиум над Германской Социалистической Республикой занимет руководитель социалистов. Немецкое население ожидает хороших перемен для своей страны на протяжении 4-х последующих лет.
ge20 = На выборах, большевисткая партия одержала победу с небольшим отрывом от КПГ, их руководитель - Эрнст Ревентлоу, уже заявил что займет пост президиума Германии уже с сегодняшнего дня, по его словам, будущее нашей страны координально поменяется на протяжении последущих 4-х лет. И величие Арийской рассы восстановится!
ge21 = 
ge22 = 
ge23 = 


#Italy
ita1 = 
ita2 = Италия - вторая по величине империя мира. Таких результатов у нас получилось добиться благодаря великой войне, в 1918 году когда Антанта подписала мирный договор с Центральными державами, у нас получилось грамматно напасть на Австро-Венгрию, победив и вызвав гражданскую войну. Такая агрессия не понравилось Великобритании и сразу же после нападения на Австро-Венгрию мы начали воевать на два фронта, но после поражения воссточного фронта, воспользовавшись усталостью Франции, заставили мирно сдаться и отдать половину своих колоний. Кризис 20х годов, после нескольких лет безрезультатной войны с Великобританией, повлиял на мирное соглашение на статусе кво.


#Spain
sp1 = 
sp2 = Испания - Государство которое смогло сохранить нейтралитет в великой войне, перейдя в демократический режим, за послдение годы в стране наблюдается сильная нестабильность, националисты, коммунисты, анархисты, а также сторонники монархии, стремяться заполучить власть над страной. Скорее всего военного конфликта не избежать, а военный совет прогнозирует гражданскую войну к лету. Наша задача это тчательно подготовиться к войне, если мы хотим сохранить демократию на Иберийском полуострове.
sp3 = Несмотря на нестабильность, мы будем должны провести выборы в Испании, чтобы сохранять демократию. Текущий президент - Хосе Ортега, готов балотироваться на третий срок, но его политика явно не нравится правому крылу испанского правительства. Францско Франко - второй кандидат в президенты от правого крыла который нашел поддержку среди военных, а также националистов.
sp4 = За день до выборов второй кандидат в президенты - Франциско Франко байкотировал выборы, назвав их дорогой в распад Испании, после чего приведя военные силы Испании в полную готовность, напряжение возросло до максимума и вот вот начнеться война, ну а нам необходимо провести формальные выборы и переназначить текущего президента на новый пост.
sp5 = Через 1 день после выборов в городе на севере Испании - Коруна, вспыхнул военный переворот после которого военные в предводительстве Сальвадора Дали, и главнокомандуещего их армией - Франциско Франко, перешли в наступление на Мадрид, попутно встречяя поддержку военных. Выбор остаться ли с демократией, или же примкнуть к нацистам остается за вами.
sp6 = 
sp7 = 
sp8 = 
sp9 =  
sp10 = 


#France
fr1 = 
fr2 = 
fr3 = Сегодня великий лидер Франции - Антонен Арто обратился к нации,"После окончания восстановления Французского государства последствий гражданской войны, я принимаю политику выселения второсортных рас из великой Франции!" - Этим наш лидер обьявил о начале выселения негров, евреев, цыган, и других второсортных рас, чтобы очитить Францию от гадов. Также Антонен подписал "двухлетний закон" обязующий отчистить европейскую Францию от других рас, и создать "подопытные" государства, на колонияльных территориях.


#Russia
ru1 = Несмотря на тяжелую победу над большевиками, белым удалось искоренить красных из россии. После окончания великой и гражданской войны, Россия оказалось развалена: западнословянские страны обьявили о своей независимости и создали собственный альянс, юг также отсоеденился от России и больше ничего не хочет иметь с ней общего. Лишь Финляндия и две балтийские страны остались верны России. Последние 15 лет были очень сложны для нашего государства, оно было готово развалится полностью если бы не укрепившаяся военная диктатура Колчака. Но суровые времена продолжаются и задача правительства не дать России развалиться.
ru2 = 11 Февраля, на дальнем востоке, в так называемой "Желтороссии" прошел реферндум, в котором жители голосовали для отделения от Российской Империи. 61% жителей проголосовали за обретение независимости, и местное правительство требует официального ответа от нас. Если мы ответим отказом то по всей стране поднимутся непорядки, которые мы хотим избежать. В любом случае Желтороссия добьется своего признания.
ru3 = На сегодняшнем собрании, большенство военных округов высказались об приобритении независимости, из-за противоречий между Центральным правительством и местных военных округах, а также недовольством и бедностью месных жителей востока. С этого дня Туркестанский, Казанский, Сибирский и Дальневосточные округа обьявляют о своей частичной независимости, но дают клятву верности России, что будут оставаться под нашим частичным правлением. С этого дня Российская Империя дефакто перестает сущестовать, как полноценная Империя.
ru4 = До нас доходят слухи о массовой миграции нашего населения в Желтороссию, несогласные с нашей политикой массово покидают Россию, и называют Желтороссию вторым домом. Такая массовая миграция вызвана более свободными законами чем у нас. С этого дня мы вынуждены закрыть все пограничные дороги в Желтороссию, ради избежания оттока населения из страны.
ru5 = Сегодня утром прислуга на императорской даче, нашла мёртвым А. В. Колчака, по предварительным данным у него случился инсульт, он скончался примерно в два часа ночи. Сейчас начинают распростронять слухи о его убийстве, но это чистая ложь и попытки дестабилизировать Россию. Обьявлен 10-ти дневный траур. За место Колчака ко власти придет его правая рука, и министр внутренних дел Российской Империи - Вселовод I, коронация пройдет уже завтра в Кремлевском Успенском соборе.


#England
en1 = На протяжении дестяти лет, в парламенте разгарются споры о вопросах наших колоний. Кто говорит что статус Империи мы потеряли еще при развали Индии, а кто то ярый сторонник геноцида повстанцев, и либерально мыслющих африканцев. На всерашнем собрании, все стороны сошлись на ужесточении контроля над колониями, соответствующий приказ уже был направлен на рассмотрение премьер министра, мы надеемся что подобные шаги хоть как то помогут во избежании новых восстаний...
en2 = Великобритания это некогда самое могущественная империя на планете, но сейчас мы переживаем сильный кризис колонизации - с каждым днем все больше колоний хотят независимости, а затраты на их ассимиляцию очень высоки. Каждый год мы сталкиваемся с восстаниями, но пока что у нас получается их подавлять, но с каждым годом их сила увеличивается...
en3 = Эфиопийская эмперия одержала победу в гражданской войне против повстанцев. Нынешнее правительство Эфиопии является лоялным к нам, такая победа является крупным достижением в колониальном госпдостве над Африкой.
en4 = Конфликт Курдов и Иракцев начался еще после распада Османской империи, когда южную часть развалившейся страны заполучила Антанта, а в восточной части начали появляться свободные государства. Иракцы считют что Курдистан - неотъемленная часть их страны, но без нашей поддержки Ирак не сможет справиться в этой войне. К тому же Курдские территории очень богаты нефтью что значительно увеличит наш доход с Иракской колонии. Антивоенные сторонники предостерегают что это война может затянуться на долго, и будет стоить нам очень больших денег...
en5 = 7:03. Утро. Даунинг стрит 10. Врачи констатируют смерть премьер министру Великобритании - Остину Чемберлину, он скончался от сердечного приступа в возратсе 73-х лет. Король Эдвард VII очень печально отреагировал на данную новость, и призвал устроить 10-ти дневный траур в честь памяти уже бывшего премьер министра. Британский парламент постонавливает решение о проведении внеочередных выборов на должность премьера Великобритании. На выборах сразятся кандидаты из 3х партий - Демократическая, Консервативная, Прогрессивная. Выборы пройдут через 10 дней, после окончания траура.
en6 = В связи с майским постановлением парламента, мы обязуемся прекратить войну в Курдистане, и вывести свои войска. К сожалению мы не смогли добиться успехов и заполучить Курдскую нефть, также мы потратили огромные стредства для поддержания этого конфликта. Если же мы не выведем свои войска, то это может грозить нам серьезными последствиями.
en7 = Британская Индия сообщила о победе над коммунистическими повстанцами, армия возвращает Нью-Дели который был занят нами несколько лет назад. Генерал Васо уже готовит план по усмирению дальнейших восстаний, а также подавление уже восставших регионов в Индии. Но можно уже смело сказать что наше господство и Индии возвращается!
en8 = Индийские повстанцы окончательно выгнали нашу армию из Мумбаи, последний корабль был отправлен сегодня утро после чего был подвергнут обстрелом со стороны коммунистов. Это означает что к сожалению мы больше не имеем контроля над Индией, жемчужиной нашей империи...
en9 = Сегодня был созван парламент для обсуждения Курдской войны - из нашего бюджета уходят слишком большие средства для поддержания этого конфликта. Большинство членов парламента поддержало идею об эскалации и прекращения конфликта если цели войны не будут выполнены до ноября этого года. Курдская война и в правду обходится слишком дорого для нас, огромные средства уходят на поддержание армии, а не на ассимиляцию наших колоний. Нам остаёться только согласиться с постановлением парламента.
en10 = Военное правительство Нигерии сообщает о массовых беспорядках на улицах, протестующие забрасывают административыне постройки различным мусором, а также жгут костры. Генри Бурдиллон - военноначальник колониального правительства, отправил письмо в Лондон с просьбой решить эту проблему, и посоветовал дать небольшую автономию региону, чтобы протестующие успокоились. Автономия Нигерии даст более четкий контроль над территорией, но мы также будем верны Лондону, пояснил Генри Бурдиллон.
en11 = Группа военных в восточной африке сообщают нам о готовящимся восстании местных социалистов, по их словам в регионе активно вербуются жители для "Армии народного особождения", а также готовятся планы по саботажу на административных предприятиях. Верить или нет, но возможно военные пытаются посеить панику в колониях, и дестабелизировать их еще больше.
en12 = Утром в Танганьикском городе "Дар эс Салам", начались выстрелы, по словам военных служивших в городе, большая группа хорошо вооруженных людей, захватили порт, а затем и город. Позже из ближайших провинций начали приходить сообщения о захватах маленьких городов восстанием африканских социалистов. По нашим данным они не так сильно вооружены, но имеют более 10-ти тысяч повстанцев. Они стремительно захватили несколько прибережных провинций. Мы должны мобилзовать армию, и подавить это восстание как можно быстрее.
en13 = К сожалению, наша армия не смогла быстро подавить восстание, а повстанцы захватили огромную территорию, и готовят новые войска для обучния. Наши генералы предострегают нас, что если мы организуем еще одно наступление на повстанцев, то понесем огромные потери среди наших бойцов, так как территория плохо снабажется. Повстанцы отправили нам дипломатический запрос на прекращение огня, а также признания их независимыми. Если мы признаем их независимость, то весь мир увидит еще одно поражение Британии, а если мы прдолжим воевать, то понесем большие потери как экономически, так и среди населения, могут вырасти огромные недовльства. 
en14 = Наша армия смогла успешно подавить Танганьиканское восстание, и по всей Танзании возвышаются только Британский флаг. Все руководители восстания были расстреляны, либо посажены в тюрьмы. Но эта война нанесла немалый ущерб по населению Танзании.
en15 = В ходе последних событий, промышленный доход с Африканских колоний постепенно снижается, местные постоянно саботируют сельскохозяйственные плантации, а также отказываются работать на государственные предприятия, по подсчетам, экономика колоний снизилась, на 53%, такая катострофа может отразится на общей экономки Великобритании.
en16 = Египетский Король Фарук II, прибыл в Лондон с официальным визитом к премьер министру Остину Чемберлину. Его цель это повышение автономии до независимого государства. Король поясняет это тем что движения за независимоть в Египте приобретают все большую популярность, и при революции его могут свергнуть. Он предлгает чтобы мы освободили Египет, а Фарук II даст право на праход войск, а также будет сотрудничать с нами. По его мнению, независимоть Египта уменьшит революционные настроения среди населения.
en17 = В 1921 году была разработанна програма заселения колоний, неблагодостаточным британцам предлогали покинуть их жилища, и переехать в отдаленные колонии, чтобы поднять процент белого населения, а также подчиненность наших отдаленных территорий, взамен мы обеспечивали переселенцев жильем и высокооплачиваемой работой. Но премьер министр Чемберлин, отменил эту программу которая по его мнению "Была слишком затратной". Сейчас в парламенте активно обсуждают вероятность вернуть программу, чтобы увеличить стабильность колоний.
en18 = Сегодня ночью по всему Лондону прошли массовые протесты, призвыающие к смене власти. В протестах участвовали множество различных движений - от правых, до левых. Самый выдающиеся лидер этих протестов - Арнольд Лиз, руководитель Легионерской партией Британии, в его высказываниях часто звучит антисеметизм, и нацизм. Мы можем поручить полиции арестовать его, чтобы в дальнейшем не возникло никаких проблем.
en19 = За последний месяц на улицах Британии постоянно проходят протесты, тысячи людей недовольными своим социальным положением громят улицы, для привлечения внимания. Столкновения с полицией и британской гвардией, переростают в насилие, по нашим данным боллее десятков человек бяли убиты в ходе осенних протестов. Из-за этого британская гвардия посоветовала королю Эдварду VII покинуть Букингемский дворец, и переехать в загородную усадьбу, чтобы избежать негативных последствий, но король отказался.
en20 = Сегодня утром лидер коммунистического движения - Освальд Мосли, со своими саратниками, произвел государственный переворот, воспользовавшись нестабильной ситуацией, а также большой поддержкой в парламенте, смена власти произошла без гражданской войны. Его соратники кооперативно, толпой, ворвались в Вестминистерский дворец, и заставили подписать отставку британского парламента. Сейчас житили британии в панике, кто то пытается в спешке покинуть страну, а кто то находится в недоумении от происходящего. По нашим сообщениям, король Эдвард VII находится в Букингемском дворце под охраной британской гвардией. Но соратники Мосли, начинают штурмовать дворец. С этого дня Великобритании больше не существует...
en21 = Около двух часов назад, в Лондоне вооруженые мятежники захватили Вестминистерский дворец, и дворец парламента, после чего потребовали немедленной отставки правительства, и передачи власти Арнольду Лизу - лидеру национал-акселерационизскому движению Британии. Его соратники имеют высокую поддержку среди населения Великобритании. Король уже назвал этого государственным переворотом и поручил свергнуть мятежников, но армия оказалась в неразберихе, и никакого четкого плана не было, поэтому мятежники быстро взяли под контроль все административные точки Великобритании, и теперь провозглошают новое правительство.
en22 = Сегодня состоятся выборы, на котрых решится судьба Великобритании за будущее 5ти летие, сейчас в обществе активно разгораются споры между консерваторами и демократами, и каждая сторона считает, что именно их идеалогия нужнее как никогда Британии. Ну а кто-то хочет дать стране "новое дыхание", вместе с культом прогрессивизма!
en23 = На выборах побеждает демократическая партия Гарольда Макмиллана, с небольшим отрывом его команда одерживает победу, и сегодня Гарольд Макмиллан, вступает на должность нового премьер министра Великобритании.
en24 = На выборах побеждает консервативная партия Энтони Идена, с небольшим отрывом его команда одерживает победу, и сегодня Энтони Иден, вступает на должность премьер министра Великобритании.
en25 = Впервые на выборах, побеждает прогрессивная партия под руководством Герберта Моррисона, с рекордными 64%, прогрессивная партия оддерживает вверх среди своих соперников. Сегодня Герберт Моррисон, вступает на должность нового премьер министра Великобритании.
en26 = Спустя трех недель после выборов, мы должны предпринять пакет реформ на ближайший год, среди котрых будет: наложение крупных налогов на особо монопольные компании, приобритение фабрик и заводов у частных фирм, в пользу государства. Некотрые члены парламента высказывается против этих идей, называя их слишком затратными, а также по их мнению это способствует банкротсву многих капиталистических компаний. Несмотря на дороговизну реформ, мы должны осущиствить их как можно быстрее, чтобы поставить страну на новые рельсы прогрессивизма!  
en27 = На будущее 5-ти летие, мы должны осуществить программу развития экономики Британских островов. Затягивать с началом новой программой бессмысленно, остаеться выделить деньги из бюджета для реализации, и через несколько месяцев мы будем готовы приступить к строительству новых заводов по всей Британии.
en28 = После танганьикского восстания наше влияние в колониях ежедневно снижается, чтобы хоть как то спасти ситуцию, мы предлагаем выделить деньги из бюджета на подавление протестов, а также улучшения качества населения наших колоний. Но по нашим оценкам ассимиляция будет стоить нам огромных денег, которые мы будем выплачивать в течении нескольких месяцев.
en29 = Ситуция в африканских колониях все больше накаляется, а недовльство в Африканских колониях не понижается, и министерство по делам Африканских колоний предупреждает что в ближайшее время возможны крупные военные восстания, поэтому после совещания парламента, было принято решение о повышении автономии, каждого из регионов Африки, которое находится под нашим контролем воизбежании восстаний, а также улучшению контроля, путем более расредоточенного управления колоний, в проблемных регионах. По мнению политиков, эти дейтсвия еще больше приближают к распаду Империи.
en30 = MegaCorp - Крупнейшая Английская команпия по добыче и переработки нефти. Кроме того наша компания оказывает огромное влияние на персидское правительство и свободно действует на территории страны, определяя значительную часть экономической активности Персии. Смотря на все это, персидский шах увеличил налоги на транспортировку нефти, что будет очень невыгодно нам, пользуясь огромным, монопольным, влиянием MegaCorp, мы можем подкупить Персидкую власть, чтобы поставки в Лондон стабилизировались.
en31 = 
en32 = 
en33 =
#British Union
bru1 = Имперско-Британская армия, совершают переворот в Африке, захватив множество колоний, и призывают присоединяться к коммитету по освобождения Британии, от мятежников. Генерал Перси Хобрат, теперь руководит этиим восстанием, и имеет контроль над большинством колоний. В Лондоне после недавнего переворота пытаются стабилизировать власть, и война за колонии, со способной армией нам ни к чему, сейчас нам лучше заняться созданием новой Британией, под новым флагом.
bru2 = После удачного переворота, мы удержали власть на Британских островах, но символ монархии, до сих пор находится в Лондоне! Король Эдвард VII в течении месяца после переворота, находится в Букингемском дворце, и не собирается покидать его. Новому государству не нужно иметь занозу, прямо в столице, поэтому у нас два варианта исправления этой проблемы. Мы можем ворваться в дворец и расстрелять королевскую семью, но такой вариант может показаться слишком жесткоим нашим гражданам, либо выселить из страны королевскую семью, но оставив потонцеальных продолжителей рода Британской монархии.
bru3 =
bru4 =
bru5 =
bru6 =
bru7 =


#Iraq
iq1 = 
iq2 = 
iq3 = 


# Games Menu
Games = Играть
Settings = Настройки
About = Справка 
ExitGame = Выйти из игры

Back = Назад
Yes = Да
No =  Нет

Loading = Загрузка
LoadingMap = Загрузка карты
LoadingProvinces = Загрузка провинций
LoadingGraphics = Загрузка графики
LoadingGameData = Загрузка игровых данных
Version = ВЕРСИЯ 

Help = Помощь
Tip = Совет

Contact = Связь
Rate = Оценить

# Games Menu
LoadGame = Загрузить игру
ContinueGame = Продолжить игру
NewGame = Новая игра
RandomGame = Случайная

Tutorial = Обучение
StartTheTutorial = Начать обучение

Achievements = Достижения
HallofFame = Зал славы
Leaderboards = Доска почёта
Statistics = Статистика

Shortcut = Убрать 

# New Game
StartGame = Начать игру

Civilization = Цивилизация
Civilizations = Цивилизации
ReleasableCivilizations = Выделяемые цивилизации
UpdateCivilizationName = Обновить название цивилизации
FillTheMap = Заполнить карту
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Если отключено, все цивилизации начинают только с одной провинцией — столицей.

Earth = Земля
MapType = Тип карты
SelectMapType = Выберите тип карты
SelectMapScale = Выберите масштаб карты
Scale = Масштаб
ScaleOfMap = Масштаб карты
DefaultScaleOfMap = Стандартный масштаб карты
CenterX = Центр {0}

Minimap = Миникарта

SelectDifficultyLevel = Выбрать уровень сложности
DifficultyLevel = Уровень сложности
Difficulty = Сложность

Beginner = Новичок
Normal = Средняя
Hard = Сложная
Extreme = Экстремальная
Legendary = Легендарная

Fogofwar = Туман войны
Off = Выключить
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Видна вся карта и солдаты

GameSpeed = Скорость игры

Classic = Обычный
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Владельцы провинций известны, но войска могут быть видны только в ближайших провинция

Discovery = Исследование 
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Мир покрыт туманом, цивилизации должны быть обнаружены перед взаимодействием с ними.

Undiscovered = Неисследовано
UndiscoveredProvince = Неисследованная провинция
UndiscoveredCivilization = Неисследованная цивилизация

RandomPlacment = Cлучайное расположение
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Размещать столицы в случайных провинциях

ShuffleCivilizations = Перемешать цивилизации
SwapCivilizationsToRandomPlace = Поместить цивилизации в случайные места

RandomFill = Случайное заполнение
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Случайно заполнять мир разными цивилизациями
SandboxMode = Режим песочницы
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Выиграйте {0} игр, чтобы разблокировать режим песочницы
SpectatorMode = Режим наблюдателя
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Наблюдать за цивилизациями и их борьбой за превосходство
EternalWar = Вечная война
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Ни одна из цивилизаций не имеет слова «мир» в своем языке
EveryoneAtWarWithEveryone = Все воюют со всеми
Random = Случайно

Menu = Меню
Options = Настройки
PLAY = Играть
StartTheGame = Начать игру
Apply = Принять

PlayingTime = Время игры

Player = Игрок
Players = Игроки
AddPlayer = Добавить игрока? 
AddaPlayerToTheGame = Добавить игрока в игру

ClickOnTheMap = Нажмите на карту, чтобы выбрать цивилизацию
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Выберите провинцию на карте, чтобы добавить или убрать цивилизацию
ClickAnywhereToContinue = Нажмите, чтобы продолжить 

ChooseScenario = Выбрать сценарий
LoadScenario = Загрузить сценарий
RandomScenario = Случайный сценарий

SelectCivilization = Выбрать цивилизацию
RandomCivilization = Случайная цивилизация
SelectProvince = Выбрать провинцию
SelectProvinces = Выбрать провинцию
SelectLandProvince = Выбрать место цивилизации

AvailableCivilizations = Доступные цивилизации
SelectAvailableCivilizations = Выберите доступные цивилизации
Enable = Включить
Enabled = Включен
Disable = Выключить        
Disabled = Выключен
Active = Активный
Update = Обновить
Updated = Обновлено

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Управление дипломатией
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Изменить дипломатические отношения с цивилизацией


NewAlliance = Новый альянс
CreateNewAlliance = Создать новый альянс
Alliance = Альянс
AllianceName = Название альянса
Hierarchy = Иерархия
Members = Члены 
Alliances = Альянсы
MilitaryAlliances = Военные альянсы
Headquarters = Штабы
Formation = Формирование

AlliedWith = В союзе с

Optional = Необязательно

Wars = Войны
Relation = Отношение
DiplomaticActions = Дипломатические действия
Actions = Действия
Participation = Участие

ShowOpinions = Показать комментарии
Opinions = Мнения
Opinion = Мнение
Relations = Отношения

Pacts = Пакты 

Vassal = Вассал
Vassals = Вассалы
NoVassals = Нет вассалов
Lord = Владелец вассала 
SelectVassal = Выбрать вассала
PlayAsAReleasedVassal = Играть за освобожденного вассала
VassalOfAnotherCivilization = Вассал другой цивилизации


DeclareWar = Объявить войну
DeclareWarOn = Включить объявление войны
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Война не может быть объявлена в первых ходах {0}

SendUltimatum = Отправить ультиматум
Ultimatum = Ультиматум
OurRelationsNeedsToBeBelow = Наши отношения должны быть хуже

DemandAnnexation = Требование аннексии
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Требование аннексии нашей территории
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Вы можете потребовать присоединение только от своего вассала.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Вы можете отправлять требования только сюзерену или вашему вассалу
DemandVassalization = Потребовать вассализацию
DemandVassalizationOfUs = Требование нашей вассализации
DemandProvinces = Потребовать провинции
DemandsOurProvinces = Требование наших провинций
DemandLiberationOfVassal = Требование освобождения вассала

OrXUnitsWillInvade = или {0} единиц войск вторгнутся
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} единиц войск готовы атаковать, если мы откажемся от их предложения

WeWillSignATruceUntilX = Мы подпишем перемирие до {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Отказался(ась) принять наш ультиматум
RefusedUltimatum = Отверг(ла) ультиматум
AcceptedOurUltimatum = Принял(а) наш ультиматум

Truce = Перемирие
Truces = Перемирия
HasATruceWith = Имеет перемирие с
TruceWith = Перемирие с
TheTruceHasExpiredWith = Перемирие истекло с
WeHaveATruceUntil = У нас перемирие до

WhitePeace = Белый мир
SueForPeace = Предложение мира
PeaceNegotiations = Мирные переговоры

AlliesNotInWar = Союзники не в войне
CallToArms = Призыв в армию
Call = Призыв
CallAllies = Призвать союзников
CallAlly = Призвать союзника
Ally = Союзник

EnemyAllies = Вражеские союзники
Enemy = Враг
Enemies = Враги

NoAllies = Нет союзников
RequestHelpInTheWarAgainst = Запросить помощи в войне против
JoinAWarAgainst = Вступить в войну против
DenyToJoinTheWar = Отказаться вступать в войну
XDeniedToJoinTheWar = {0} Отказался(ась) вступать в войну
XJoinedTheWar = {0} Вступил(а) в войну
JoinAWar = Вступить в войну


WarPreparations = Готовность к войне
WarPreparationsAgainst = Готовность к войне против
PrepareForWar = Готов(а) к войне
PrepareForTheWarAgainst = Готов(а) к войне против
PreparationTime = Подготовительное время
RequestWarPreparationsAgainst = Запрос на подготовку войны против

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Приступил(а) к подготовке войны против
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = отказался(ась) приступить к подготовке войны против

OfferPeaceToThisCivilization = Предложить мир этой цивилизации

OfferAlliance = Предложить альянс
DisolveAlliance = Распустить альянс
CivAWantsToJoinAlliance = {0} желает вступить в альянс
SendProposal = Отправить предложение
AllianceProposalAccepted = Предложение создать альянса было принято.
AllianceProposalWasRejected = Предложение альянса было отклонено.
ProposalWasRejected = Предложение было отклонено.
OurProposalWasAccepted = Наше предложение было принято.

FormUnion = Сформировать союз
Union = Союз
Unions = Союзы
AddUnion = Добавить союз
FormUnionWithCivA = Сформировать союз из {0}
RefuseAUnionProposal = Отклонить предложение союза.
RefuseProposal = Отклонить предложение
XRefusedToFormUnion = {0} Отказался образовать форму союза.

Accept = Принять
AcceptOffer = Принять запрос
Cancel = Отменить
Confirm = Подтвердить
Refuse = Отказ
Refused = Отказано
Deny = Отрицать
Denied = Отклонен
Sent = Отправить
DiplomatSent = Дипломат отправлен
WithdrawTheDiplomat = Отозвать дипломата

OfferVassalization = Предложение вассализации
LiberateAVassal = Освободить вассала
Liberation = Свобода!
WeAreNotLongerAVassal = Мы больше не вассал
VassalOfAnotherCivilization = Вассал другой цивилизации
ReleaseAVassal = Освободить вассала
BecomeAVassalOf = Стать вассалом {0}

TradeRequest = Торговый запрос
LikelihoodOfSuccess = Вероятность успеха
Low = Низкая
Medium = Средняя
High = Высокая
Positive = Положительная
Negative = Отрицательная

ImproveRelations = Улучшить отношения
ImproveRelation = Улучшить отношение
ImprovingRelations = Улучшаем отношения
ImprovingRelationsWith = Улучшаем отношения с 
ImprovingRelationsFrom = Улучшаются отношения от
WeAreImprovingOurRelationsWith = Мы улучшаем наши отношения с 
ImproveDiplomaticRelations = Улучшить дипломатические отношения
SendAnInsult = Отправить оскорбление
DecreaseRelations = Ухудшить отношения
DecreaseRelation = Ухудшить отношение

FormDefensivePact = Сформировать пакт о взаимозащите 
DefensivePact = Пакт о взаимозащите
DefensivePacts = Пакты о взаимозащите

MilitaryAccess = Право прохода войск
AskForMilitaryAccess = Попросить право прохода войск
OfferMilitaryAccess = Предоставить право прохода войск
GiveMilitaryAccessToCivA = Дать право прохода войск {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Получено право проход войск от {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Мы больше не имеем права прохода по территории
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Право прохода закончится через {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} ходов} 

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} хочет получить право прохода по нашей территории

HaveMilitaryAccess = Иметь право прохода
GivesMilitaryAccess = Дает право прохода

FormACoalitionAgainst = Сформировать коалицию против

SupportRebels = Поддержать повстанцев
В последнее время революционное движение [завоеванных цивилизации] было необычайно сильным. После расследования вы обнаруживаете, что [другие цивилизации] финансируют повстанцев!
Revolt = Восстание!
Rebels = Повстанцы

SendGift = Отправить поддержку
Gift = Поддержка
AGiftFromCivA = Поддержка от {0}	
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Выберите кол-во денег
SendGidtBack = Отправить поддержку обратно
GiftSentBack = Поддержка отправлена обратно
XRefusedToAcceptOurGift = {0} отказал(а) принять нашу поддержку.

Independence = Независимость
ProclaimIndependence = Провозглашение независимости
ProclaimsIndependence = Провозглашает независимость
GuaranteeIndependence = Гарантия независимости
GuaranteedIndependence = Гарантирует независимость
GuaranteeTheirIndependence = Гарантировать их независимость
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} хочет гарантировать нашу независимость

DeclarationOfIndependence = Объявление о независимости

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Мы больше не гарантируем независимость
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Наша независимость больше не гарантируется

CustomizeAlliance = Изменить альянс
CustomizeRelations = Изменить отношения

ColorOfAlliance = Цвет альянса
Color = Цвет
PickColor = Выбрать цвет

SelectOnMap = Выбрать на карте

AtWar = В состоянии войны!
WeAreAtWar = Мы в состоянии войны!
WeAreAtWarWith = Мы в состоянии войны с
AtWarWith = В состоянии войны с
War = Война
ToTheBattle = В бой!

CivAIsNowAtWarWithCivB = теперь в состоянии войны с
CivAHasMadePeaceWithCivB = заключило перемирие с

CivAIsNowAMemberOf = теперь член
CivAIsNoLongerAMemberOf = больше не является членом

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = теперь марионетка
CivBHasSwornFealtyToCivA = имеет клятву верности

HasSignedNonAggressionPactWith = Подписал пакт о ненападении
SignNonAggressionPactWithCivA = Подписать пакт о ненападении с {0}
SignDefensivePactWithCivA = Подписать пакт о взаимозащите с {0}

NonAggressionPact = Пакт о ненападении
NonAggressionPacts = Пакты о ненападении
NonAggressionPactHasExpiredWith = Истек срок пакта о ненападении с
DefensivePactHasExpiredWith = Истек срок пакта о взаимозащите

CustomizePacts = Настроить пакты о ненападении
AddNewPact = Добавить новый пакт о ненападении

NumberOfTurns = Кол-во ходов
Turns = Ходы
TurnsX = {0,choice,1#{0} ходов|1<{0,number,integer} ходов}
Expires = Истекает 

SortBy = Сортировать по
SortByName = Сортировать по имени
SortByOpinions = Сортировать по мнениям 

# Civilizations List

ALL = ВСЕ
AllCivilizations = Все цивилизации

# In Game
Recruit = Призыв
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Призыв армии займет один ход.

RecruitInstantly = Мгновенный призыв
RecruitArmyInstantly = Мгновенный призыв армии
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Стоимость призыва удвоена.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Армия будет призвана мгновенно

Conscript = Призыв

Disband = Распустить
DisbandArmy = Распустить армию

Move = Движение
MoveUnits = Двигать войска
MoveTo = Переместить в

Migrate = Миграция
MigrateTo = Миграция в
NewLand = Новая земля
YouCantMigrateUntilX = Вы не можете мигрировать пока {0}
MigrateToAnotherProvince = Мигрировать в другую провинцию

Abandon = Забросить
Abandoned = Заброшено
AbandonProvince = Забросить провинцию

Units = Войска
NoUnits = Нет 
PerUnit = за единицу войска

Cost = Стоимость
CostOfMove = Стоимость перемещения

Gold = Золото
GoldPerTurn = Золота в ход
Treasury = Сокровищница
TreasuryIsEmpty = Сокровищница пуста
CivilizationTreasury = Сокровища цивилизации
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Открыть бюджет вашей цивилизации

Build = Построить
CostOfRecruit = Стоимость призыва
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Вы не можете призвать армию в оккупированной провинцию
OneUnitCostsXGold = Одна единица войск стоит {0} золота

Loan = Займ
TakeLoan = Взять займ
LoanRepaid = Займ погашен
Repay = Погасить
RepayLoans = Погасить займы
LoanOffer = Предложение займа
YouCantHaveMoreThanXLoans = Вы не можете иметь более  {0} займов
GiveSubsidies = Выдать субсидии

Income = Доходы
ProvinceIncome = Провинциальный доход
TotalIncome = Общий доход
Taxation = Налог
Taxes = Налоги
Production = Продукция
Expenses = Расходы
Administration = Управление
AdministrationCost = Стоимость управления
Interest = Интерес
TotalExpenses = Суммарные расходы

AndTheRest = и остальное

Research = Исследования
ResearchAgreement = Исследовательское соглашение
ResearchSpendings = Затраты на исследования
TechnologyLevelResearched = Уровень технологий исследован

Investments = Инвестиции
InvestmentsSpendings = Расходы на инвестиции
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Постройте свою экономическую мощь, вкладывая золото в инвестиции
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Должен быть сохранён на минимальном уровне. Развитие и экономика будут увеличены в каждой провинции.

BudgetSpendings = Расходы бюджета
Goods = Товары
ConsumerGoods = Товары народного потребления
GoodsSpendings = Расходы на товары

Spendings = Расходы
Budget = Бюджет
Balance = Баланс

Inflation = Инфляция
HighInflation = Высокая инфляция
InflationH1 = Когда у вас большая казна, деньги начинают терять стоимость. Это результат инфляции.
InflationH2 = Каждый ход вы будете терять определённое кол-во золота из-за инфляции, пока ваша казна не уменьшится ниже порога инфляции.

MovementPoints = Очки движения
NoMovementPoints = Нет очков движения
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Кол-во очков движения на этом ходу
RequiredMovementPoints = Необходимые очки движения

DiplomacyPoints = Политическая власть

Happiness = Счастье
PeopleAreUnhappy = Люди несчастны
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Снижение налогов и увеличение расходов на товары народного потребления.

Turn = Ход
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Текущая дата и ход игры

NextTurn = Следующий ход
EndYourTurn = Завершить ход
PerTurn = за ход
TurnIncrease = Повышение хода

ClickToPause = Нажмите для паузы
ClickToUnpause = Нажмите для снятия паузы
ClickToPauseTheGame = Нажмите для паузы игры
ClickToUnpauseTheGame = Нажмите для снятия паузы игры
DecreaseSpeed = Понизить скорость
IncreaseSpeed = Повысить скорость
Speed = Скорость

OrderOfMoves = Порядок движения

Battle = Битва
BattleOf = Битва за {0}
Victory = Победа
IsVictorious = {0} победитель
Defeat = Поражение

DiceRoll = Бросить кости
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% бонуса за разницу между значениями на костях

Ok = Ок
Okay = Окей
Fine = Хорошо
Great = Отлично

Distance = Расстояние
DistanceFromCapital = Расстояние от столицы
DistanceBetweenBorders = Расстояние между границами

Strength = Мощь
Casualties = Потери
CivilianDeaths = Гражданские потери  
EconomicLosses = Экономические потери

Attackers = Атакующие
Aggressors = Агрессоры
Defenders = Защитники
Occupy = Оккупировать
Occupied = Оккупированные
OccupiedBy = Оккупировано
OccupiedByX = Оккупировано {0}
RightfulOwner = Прошлый владелец 

OccupiedProvince = Оккупированная провинция
OccupiedProvinces = Оккупированные провинции
Lost = Потеря

Plunder = Грабеж
PlunderOccupiedProvince = Разграбить оккупированную провинцию
Efficiency = Эффективность
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Только оккупированные провинции могут быть разграблены

XInFavorOfAggressors = {0} в пользу агрессоров
XInFavorOfDefenders = {0} в пользу защитников
XInFavourOfYourSide = {0} в вашу пользу
XInFavourOfEnemySide = {0} в пользу вражеской стороны

Balanced = Сбалансированно

CurrentWars = Текущие войны
NoWars = Нет войн

Value_Thousand = Тысяча
Value_Million = Миллион

Colonize = Колонизировать
Colonization = Колонизация
ColonizationofWasteland = Колонизация пустошей
ColonizationofWastelandProvinces = Колонизация провинций
NeutralProvinces = Нейтральные провинции
ColonizationofNeutralProvinces = Колонизация нейтральных провинций
ColonizationDisable = Колонизация откоючена

UncolonizedProvince = Неколонизованные провинции.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Эта провинция не может быть колонизирована

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Вы должны иметь границы или армию в соседних провинциях

# Scenario names
ScenarioName = Название сценария
Story = История
Scenario = Сценарий
Scenarios = Сценарии

ModernWorld = Современный мир
WorldWarII = Вторая мировая война
ColdWar = Холодная война

HolyRomanEmpire = Священная Римская Империя
HRE = СРИ
LeaveHRE = Покинуть СРИ

Elector = Избиратель
Electors = Избиратели
Prince = Князь
Princes = Князья
Emperor = Император
MakeAnEmperor = Сделать императором
MakeAnElector = Сделать избирателем
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Эта провинция является частью империи
IsNotAPrince = не князь
IsTheEmperor = Император
IsAnElector = Избиратель
IsAPrince = Князь
Authority = Авторитет
VoteFor = Голосовать за
VotesFor = Голосов за

ImperialView = Имперский

# Other

Capital = Столица
AttackFromCapital = Атаковать из столицы
DefenseOfTheCapital = Защищать столицу
AttackBonus = Бонус атаки
DefenseBonus = Бонус защиты
SetCapital = Установить столицу

MoveCapital = Переместить столицу
MoveCapitalTo = Переместить столицу в
CapitalMoved = Столица перемещена
SelectCapital = Выбрать столицу
IsCapital = Является столицей
TheCapitalCityIsLost = Столица потеряна

City = Крупный город
Town = Небольшой город
Village = Деревня
Hamlet = Село

# Settings Menu
Language = Язык
SelectLanguage = Выбрать язык
LanguageChanged = Язык изменен
TranslationKeys = Ключи перевода
ProvinceSettings = Настройки провинций
Landscape = Ориентация
TurnsBetweenAutosave = Ходы между автосохранениями
ConfirmEndTurn = Подтвердить конец хода
EndTurn = Конец хода
ConfirmNoOrders = Подтвердить заказы
ShowOrderOfMoves = Показывать порядок ходов
GooglePlayAutoLogin = Автоматический вход в Google Play
GameAnimation = Игровая анимация
Defaults = Значения по умолчанию

FontSize = Размер шрифта

Audio = Аудио
MusicVolume = Громкость музыки
EffectVolume = Громкость эффектов
NowPlaying = Сейчас играет

Graphics = Графика
UIScale = Масштаб интерфейса
Resolution = Разрешение
Fullscreen = Полный экран
Antialliasng = Сглаживание
VSync = Вертикальная синхронизация
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Для сохранения изменений необходимо перезапустить игру


# Province settings
FontSizeofArmy = Размер шрифта армии
ProvinceAlpha = Прозрачность провинций
Alpha = Прозрачность
InnerBorders = Внутренние границы
ShowAllFlagsInGame = Показывать все флаги в игре
Cities = Города
NumberOfCities = Кол-во городов
ScaleOfCitiesNames = Размер названий городов
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Имена цивилизаций поверх провинций
MinScaleofCivilizationsNames = Минимальный размер названий цивилизаций
CivilizationsNames = Название цивилизаций
BorderColor = Цвет границы
AnimationTime = Время анимации
InvertXAxis = Инвертировать ось X
InvertYAxis = Инвертировать ось Y

# Flag
Flag = Флаг
Flags = Флаги
CustomizeFlag = Редактировать флаг
RandomFlag = Случайный флаг

# Dialog
ExitTheGame = Выйти из игры?
PlayAs = Играть за

SumbitOrders = Подтвердить приказы?
NoOrders = Вы не отдали приказы, завершить ход?

## Editors
GameEditor = Редактор игры
Editor = Редактор

Save = Сохранить
Done = Готово
SaveTheGame = Сохранить игру
SavedGame = Сохраненные игры
SaveYourProgress = Сохранить свой прогресс
Saving = Сохранение
Saved = Сохранено
Edit = Изменить
Reset = Сбросить
Shift = Перемещение
Next = Следующий
Previous = Предыдущий
Thanks = Спасибо

GameOptions = Настройки игры
Surrender = Капитуляция
ExitToMainMenu = Выйти в главное меню
ExitGame = Покинуть игру
Close = Закрыть
ReturnToGame = Вернуться в игру
JustOneMoreTurnIPromise = Еще один ход! Я обещаю!

Message = Сообщение
TypeMessage = Написать сообщение
MessageWillExpireIn = Сообщение пропадет через
TheMessageRequiresAResponse = Сообщение требует ответа

# Civilization
CivilizationEditor = Редактор цивилизаций
CreateaCivilization = Создать цивилизацию
CreateNewCivilization = Создать новую цивилизацию
CreateaCity = Создать город

Author = Автор
AuthorOfScenario = Автор сценария
Tag = Теги

CivRank = Ранг цивилизации 
CivScore = Счёт цивилизации 
Score = Счёт 
RankScore = Ранг 
PopulationScore = Счёт населения 
EconomicScore = Экономический счёт 
MilitaryScore = Военный счёт 
Prestige = Престиж 
TotalScore = Общий счёт 
Ranking = Рейтинг 
CivilizationStrength = Сила цивилизации 

Province = Провинция 
Provinces = Провинции 
NeighboringProvinces = Соседние провинции 

ProvinceName = Имя провинции
ProvinceRegion = Регион провинции
ChooseAProvince = Выбрать провинции
NumberOfProvinces = Номер провинций
ConqueredProvinces = Завоеванные провинции
Conquering = Завоевывать
Level = Уровень

CivilizationSize = Размер цивилизации

Total = Итог
Average = В среднем
Min = Минимум
Max = Максимум

WorldsPopulation = Мировое население
MostPopulous = Самый густонаселенный
ArmySize = Размер армии
ArmyPerCapita = Армии на душу населения 

CivWars = Войны
CivAllies = Союзники
CivPacts = Пакты
CivVassals = Вассалы

CitiesEditor = Редактор городов
CityName = Название города
CityLevel = Уровень города
LargestCity = Крупнейший город

CivilizationName = Название цивилизации
CivilizationColor = Цвет цивилизации
Name = Название

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Редактор сценариев
CreateaScenario = Создать сценарий
CreateNewScenario = Создать новый сценарий

ExitScenarioEditor = Выйти из редактора сценариев

ManageCivilizations = Управление цивилизациями

FormableCivilization = Формируемая цивилизация
FormableCivilizations = Формируемые цивилизации
AddNewFormableCivilization = Добавить новые Формируемые цивилизации
FormCivilization = Сформировать цивилизацию
Form = Сформировать 
Claimants = Претенденты
FormX = Сформировать {0}
XDoesNotExist = {0} не существует
TodayPartOf = На данный момент является частью 
CivilizationChangesToX = Цивилизация меняется в {0}
FormableHelp0 = Установите, какие цивилизации могут Формировать эту Цивилизацию
FormableHelp1 = Формируемые цивилизации — это цивилизации, которыми вы можете стать, если у вас достаточно провинций в их регионе.
IsNotAVassal = Не является вассалом
AtPeace = В состоянии мира
OwnsAllProvinces = Обладает всеми провинциями
HaveArmy = Имеет армию
HaveACore = Имеет коренное население
NumberOfUnits = Кол-во войск
NumberOfVassals = Кол-во вассалов
NumberOfAllies = Кол-во союзников
NumberOfWars = Кол-во войн
NumberOfNeighbors = Кол-во соседей
Neighbors = Соседи
PopulationOfCivilization = Население цивилизации
EconomyOfCivilization = Экономика цивилизации
IaAtWar = ИИ в состоянии войны
Allies = Союзники
IsAVassal = Является вассалом
IsAVassalOfCiv = Является вассалом цивилизации
IsPartOfHRE = Является частью Священной Римской Империи

CenterToCivilization = Центрировать по цивилизации
CenterToProvince = Центрировать по провинции

EverySingleTimeRandomCiv = Каждая отдельная случайная цивилизация
AddCivilization = Добавить цивилизацию
AddNewCivilization = Добавить новую цивилизацию
Remove = Убрать
RemoveCivilization = Убрать цивилизацию
Removed = Убрано
Delete = Удалить
Deleted = Удалено
Add = Добавить
Added = Добавлено
AreYouSure = Вы уверены?

SelectCivilization = Выбрать цивилизацию
AssignProvinces = Присвоить провинции
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Нажмите на провинцию на карте, чтобы присвоить ее цивилизации
CustomizeWasteland = Редактировать пустошь
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Укажите, какие провинции мира являются пустошами
SelectRegions = Выбрать регионы
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Укажите, какие регионы мира являются пустошами

ScenarioSettings = Настройки сценария
SetUpArmy = Расставить армию

StartingArmyInCapitals = Стартовая армия в столицах
StartingPopulation = Стартовое население
StartingEconomy = Стартовая экономика
StartingMoney = Стартовые деньги
NeutralArmy = Нейтральная армия

Wasteland = Пустошь
Reverse = Обратный
Playable = Играбельный
PlayableProvinces = Играбельные провинции
PlayableCivilizations = Играбельные цивилизации
WillTurnIntoAWasteland = Превратится в пустошь
WontBeAWastelandAnymore = Больше не будет пустошью

Brush = Кисть
Select = Выбрать
DeselectAll = Отменить выбор всего
Undo = Отменить

AddArmy = Добавить армию
RemoveArmy = Удалить армию

SaveScenario = Сохранить сценарий?
DeleteSavedGame = Удалить сохраненную игру?
GameSaved = Игра сохранена
GameWillBeSavedInNextTurn = Игра будет сохранена в следующем ходу
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Весь несохраненный прогресс будет потерян. Продолжить?

Event = Событие
Events = События
SetEvents = Установить событие
AddNewEvent = Добавить новое событие
EventTitle = Название события
Recipient = Получатель
Repeatable = Повторяемый
Triggers = Триггеры
Trigger = Триггер
AddNewTrigger = Добавить новый триггер
PopUp = Уведомление
ShowPopUp = Показать уведомление
Picture = Изображение
Description = Описание
Outcomes = Исходы
AddNewOutcome = Добавить новый исход
SaveEvent = Сохранить событие
NoDate = Нет даты
Condition = Условие
Conditions = Условия
EditCondition = Изменить условие
AddNewCondition = Добавить новое условие

Since = С
Until = До

Decision = Решение
Decisions = Решения
DecisionTaken = Принятое решение
AddNewOutcome = Добавить новый результат

TriggerAnotherEvent = Начать новое событие
AIChance = Шанс для ИИ

Annexation = Аннексия
FabricateClaim = Сфабриковать претензию
DismissClaim = Отклонить заявку
Controls = Управление


ChangeOwnerOfProvinces = Изменить владельца провинции
ControlledBy = управляемый
CivIsControlledByAPlayer = Цивилизация управляется игроком
NewOwner = Новый владелец

RemoveCore = Отказаться от национальной провинции
CreateAVassal = Создать вассала
CreateAlliance = Создать альянс
JoinAlliance = Присоединиться к альянсу
LeaveAlliance = Покинуть альянс
KickFromAlliance = Выгнать из альянса
CreateUnion = Создать союз
SignNonAggresionPact = Подписать пакт о ненападении

ChangeIdeology = Изменить идеологию

UpdateRelation = Обновить отношение

UpdatePopulation = Обновить население
UpdatePopulationPercentage = Обновить процент населения
UpdatePopulationOfCiv = Обновить население в цивилизации
UpdateEconomy = Обновить экономику
UpdateEconomyPercentage = Обновить процент экономики
UpdateEconomyOfCiv = Обновить экономику в цивилизации
UpdateTechnologyLevel = Обновить технологический уровень
UpdateDevelopmentLevel = Обновить уровень развития

UpdateHappiness = Обновить уровень счастья
UpdateHappinessOfCivilization = Обновить уровень счастья в цивилизации
HappinessOfCivilization = Уровень счастья цивилизации
UpdateMoney = Обновить деньги
UpdateMovementPoints = Обновить очки движения
UpdateDiplomacyPoints = Обновить политическую власть

UpdateWastelandProvinces = Обновить пустоши

AND = И
NOT = НЕ
OR = ИЛИ

CivilizationExist = Цивилизация существует
ControlsProvinces = Управление провинциями
EventChance = Шанс события
IsWasteland = Пустошь
NeutralProvince = Нейтральные провинции

NoData = Нет данных
None = Никто

ServiceRibbon = Нашивка
ServiceRibbonEditor = Редактор нашивки
AddNewServiceRibbon = Добавить новую нашивку
AddNewOverlay = Добавить новый слой
Position = Позиция
Width = Ширина
Height = Высота
Reflected = Отраженный

TranslationEditor = Редактор перевода
CreateTranslation = Создать перевод
Translation = Перевод

# Ages
ChooseAgeofScenario = Выбрать эпоху сценария

AgeofCivilizations = Эпоха цивилизаций
AgeofExpansion = Эпоха расширений
AgeofDarkness =  Темные века
AgeofFeudalism  = Эпоха феодализма
AgeofDiscovery = Эпоха географических открытий
AgeofRevolution = Эпоха революций
AgeofIndustrialisation = Эпоха индустриализации
AgeofImperialism = Эпоха империализма
AgeofConflict = Эпоха конфликтов
AgeofBrinkmanship = Эпоха политики балансирования
AgeofInformation = Эпоха информации
AgeofTomorrow = Эпоха будущего

Date = Дата
Age = Эпоха
Year = Год
BeforeChrist = до н.э.
DateAndAgeOfScenario = Дата и эпоха сценария
AYearOfScenario = Год сценария

WelcomeInTheNewAge = Добро пожаловать в новую эпоху
GoldenAge = Золотой век
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Наша цивилизация вступила в золотой век!
GAProsperity = Процветание
GAScience = Наука
GAMilitary = Военное

Bonus = Бонус

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} дней}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} месяцев}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} лет}

January = Января
February = Февраля
March = Марта
April = Апреля
May = Мая
June = Июня
July = Июля
September = Августа
August = Сентября
October = Октября
November = Ноября
December = Декабря

# Editor
World = Мир

MapEditor = Редактор карты
EditMap = Редактировать карту
EditTerrainTypes = Редактировать типы ландшафта
EditConnectionsAndProvinces = Редактировать соединения и провинции
UpdateProvinceData = Обновление данных провинций
Lines = Границы
EditSeaProvinces = Редактировать морские провинции
ContinentsEditor = Редактор континентов

ArmyPositionEditor = Редактирование позиций армии
PortPositionEditor = Редактирование позиций портов
ConvertToAnotherScale = Преобразование в другую шкалу
SeaArmyBoxesEditor = Редактор ящиков в морской армии
AddNewBox = Добавить ящик
OptimizationRegionsEditor = Редактор регионов оптимизации
WastelandMapsEditor = Редактор пустынных карт
AddNewWastelandMap = Добавить новую пустынную карту
WastelandMap = Пустынная карта
EditProvinceBackground = Изменить фон провинции

SuggestedCivilizations = Рекомендуемые цивилизации
GenerateSuggestedCivilizations = Создание предлагаемых цивилизации
BasedOnAllScenarios = Основываясь на всех сценариях
GeneratePreDefinedBorders = Создание предварительно определенных границ
GenerateSeaRoutes = Создание морских маршруто

ShowValues = Показать значения
ShowHideColorPicker = Показать/убрать выборщик цветов
Hide = Скрыть

GameCivilizations = Игровые цивилизации

PackageName = Имя набора

PalletCivColors = Палитра цветов цивилизаций
SetsOfTheColorsForCivilizations = Наборы цветов цивилизаций
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Набор цветов цивилизации в сценарии по умолчанию
NumberOfColors = Кол-во цветов
olorsPalletCivColorsPackages = Наборы цветов для цивилизаций
PalletsOfColors = Палитра цветов
DefaultColors = Цвета по умолчанию
Colors = Цвета
DiplomacyColorsPackages = Наборы цветов дипломатии

ReligionEditor = Редактор религиий
Religion = Религия
AddNewReligion = Добавить новую религию
ReligionName = Название религии

RandomAlliancesNamesPackages = Случайные наборы названий альянсов
RandomAllianceName = Случайное название альянса
CreateNewBundleOfWords = Создать новый набор слов
AddNewWord = Добавить новое слово
Word = Слово
Bundle = Сборник

Download = Загрузить
DownloadMore = Загрузить больше
Share = Поделиться
SuccessfullyShared = Успешно отослано
AlreadyShared = Уже отослано

# Continents
ContinentsPackages = Наборы континентов
CreateNewPackage = Создать новый набор
AddNewContinent = Добавить новый континент
CreateNewContinent = Создать новый континент
ContinentName = Название континента
Continent = Континент
Continents = Континенты

Africa = Африка
Asia = Азия
Europe = Европа
Oceania = Океания
NorthAmerica = Северная Америка
SouthAmerica = Южная Америка
Antarctica = Антарктика
Ocean = Океан


Eurasia = Евразия
Americas = Америка
MiddleEast = Ближний Восток

Region = Регион
Regions = Регионы
RegionsEditor = Редактор регионов

RegionsPackages = Наборы регионов
AddNewRegion = Добавить новый регион
CreateNewRegion = Создать новый регион
RegionName = Название региона

Galia = Галлия
Iberia = Иберия
WestMediterranean = Западное Средиземноморье
EastMediterranean = Восточное Средиземноморье
SouthMediterranean = Южное Средиземноморье
AdriaticCoast = Адриатическое побережье
Anatolia = Анатолия
FertileCrescent = Плодородный полумесяц
Arabia = Аравия
Germania = Германия
SouthGermania = Южная Германия
Benelux = Бенилюкс
BritishIsles = Британские острова
NorthIslands = Северные острова
WestScandinavia = Западная Скандинавия
EastScandinavia = Восточная Скандинавия
Baltics = Балтика
Dacia = Дакия
EasternEurope = Восточная Европа
CentralEurope = Центральная Европа
Karelia = Карелия
Rus = Русь
Caucasus = Кавказ 
Siberia = Сибирь
Kamchatka = Камчатка
Crimea = Крым
EasternSteppes = Восточные степи
WesternSteppes = Западные степи
EasternIslands = Восточные острова
NorthChina = Северный Китай
SouthChina = Южный Китай
Xinjiang = Синьцзян
CentralAsia = Центральная Азия
Persia = Персия
India = Индия
SoutheastAsia = Юго-восточная Азия
Indonesia = Индонезия
Australia = Австралия
Mauretania = Мавритания
LowerNile = Нижний Нил
UpperNile = Верхний Нил
SaharaDesert = Пустыня Сахара
WestAfricanCoast = Западно-Африканское Побережье
GoldCoast = Золотой Берег
CentralAfrica = Центральная Африка
HornOfAfrica = Северная Африка
EastAfrica = Восточная Африка
InnerAfrica = Внутренняя Африка
SouthAtlanticCoast = Южно-Атлантическое Побережье
CapeOfGoodHope = Мыс Доброй Надежды
Madagascar = Мадагаскар
NorthernTerritories = Северная территория
Quebec = Квебек
GreatLakes = Великие озёра
GreatPlains = Великие равнины
PacificNorthwest = Тихоокеанский Северо-Запад
California = Калифорния
AtlanticSeaboard = Атлантическое побережье
CentralAmerica = Центральная Америка
Caribbean = Карибские острова
GranColombia = Великая Колумбия
NorthAmazonas = Северный Амазонас
SouthAmazonas = Южный Амазонас
Andes = Анды
SouthernPeninsula = Южный полуостров
Brazil = Бразилия

# Map Modes
MapMode = Режим карты
MapModes = Режимы карты
MoreMapViews = Больше видов карты

Political = Политическая
Population = Население
PercentageOfPopulation = Процент населения
PercentageOfProvinces = Процент провинций
ProvincePopulation = Население провинций
ProvincePopulation = Население провинции
RecruitablePopulation = Население, доступное для призыва
Economy = Экономика
EconomyOfProvince = Экономика провинции
Unemployment = Безработица
Diplomacy = Дипломатия
OpenTheDiplomacyView = Открыть окно дипломатии
Army = Армия
History = История

Supplies = Снабжение
ProvinceIsNotSupplied = Провинция не снабжается

Fortifications = Форты
Ports = Порты
WatchTowers = Наблюдательные посты

Revolution = Революция
RevolutionaryRisk = Риск революции
Unrest = Беспорядок

RevolutionaryMovement = Революционное движение
RevolutionaryMovements = Революционные движения
NoMovements = Нет движений
SelectMovement = Выбрать движение

OpenCivilizationView = Открыть окно цивилизации
CloseCivilizationView = Закрыть окно цивилизации
OpenCloseCivilizationInformationsView = Открыть/Закрыть информацию о цивилизации

GrowthRate = Темп роста
GrowthRateEditor = Редактор темпа развития
ProvinceGrowthRate = Темп развития провинций
AverageGrowthRateOfProvinces = Средний темп развития провинции
AverageGrowthRate = Средний темп роста

Technology = Технология
TechnologyLevel = Уровень технологий
TechnologyLevels = Уровни технологий
NextLevel = Следующий уровень
ResearchProgress = Прогресс исследования
Progress = Прогресс

Development = Разработка
DevelopmentLevel = Уровень разработки
AverageDevelopment = Среднее развитие
AverageDevelopmentLevel = Средний уровень развития
BaseDevelopmentLevel = Базовый уровень развития

DevelopmentLevelIn = Уровень развития в {0}

Tech1 = Все цивилизации имеют уровни технологии, которые показывают, насколько они продвинуты.
Tech2 = Уровень технологии повышается за счет расходов на исследования.
Tech3 = Исследование технологий повысит ваш уровень развития, который влияет на экономику ваших провинций.
Tech4 = Высший уровень развития означает более высокую экономию и больше доходов от ваших провинций.
Tech5 = Уровень развития не может быть выше технологического уровня цивилизации

ProvinceValue = Значение провинции
BaseProvinceValue = Базовое значение провинции
BaseValue = Базовое значение

Core = Национальная провинция
Cores = Национальные провинции
NoCores = Нет нациольных провинций
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Считается основой национальной провинцией с {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Национальная провинция — законная часть цивилизации
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% населения требуется для становления национальной провинцией
CoreConstruction = Становление национальной провинцией
AddCore = Добавить национальную провинцию

SetUpCores = Настроить национальные провинции и население
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Выберите провинцию на карте, чтобы добавить или удалить национальную территорию

Nationalities = Национальности
EthnicGroups = Этнические группы
Demography = Демография
DemographyOfProvince = Демография провинции
Census = Перепись

Graph = График
GraphMode = Режим графика

# Terrain Types
Terrain = Ландшафт 
TerrainType = Вид ландшафта
TerrainTypesEditor = Редактор видов ландшафта
AddNewTerrain = Добавить новый ландшафт
TerrainTypeName = Название вида ландшафта

DefenseModifier = Бонус защиты

Military = Армия
MilitaryUpkeep = Содержание армии
MilitarySpendings = Военные расходы
MilitaryUpkeepH1 = Держите свою армию в высокоразвитых провинциях, чтобы снизить расходы на содержание войск.

MovementCostModifier = Стоимость перемещения
PopulationGrowthModifier = Рост населения
EconomyGrowthModifier = Рост экономики
BuildCostModifier = Стоимость строительства

Plains = Равнины
Hills = Холмы
Mountain = Гора
Mountains = Горы
Desert = Пустыня
Semidesert = Полупустыня
Forest = Лес
Jungle = Джунгли
Drylands = Засушливые территории
Marsh = Болото
Steppes = Степи
Savanna = Саванна
Taiga = Тайга
Tundra = Тундра
Sea = Море
Lake = Озеро

LandProvince = Провинция на земле
LandProvinces = Провинции на земле
SeaProvince = Морская провинция
SeaProvinces = Морские провинции
ClosedSeaLake = Закрытое море/озеро

# Buildings

Buildings = Постройки

BuildingBuiltIn = Здание, построенное в

Castle = Укрепление
Fortress = Форт
Fort = Форт
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Скрывает армию с поля зрения сторожевой башни

BuildCastle = Построить укрепление
BuildCastleIn = Построить укрепление в
BuildFortress = Построить Форт
BuildFortressIn = Построить Форт в

WatchTower = Наблюдательный пункт
BuildWatchTower = Построить наблюдательный пункт
BuildWatchTowerIn = Построить наблюдательный пункт в
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Показывает армию в соседних провинциях

Port = Порт
BuildPort = Построить порт
BuildPortIn = Построить порт в
NoAccessToTheSea = Нет доступа к морю
AllowsYourArmyGoToTheSea = Позволяет вашей армии иметь доступ к морю

Farm = Ферма
BuildFarm = Построить ферму 
BuildFarmIn = Построить ферму в

Library = Административное здание
BuildLibraryIn = Построить административное здание в 
University = Университет
BuildUniversityIn = Построить
университет в 
ResearchLab = Исследовательская лаборатория
BuildResearchLabIn = Построить исследовательскую лабораторию в
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Исследование за ход для каждого {0} человека в провинции.
Armoury = Военный завод
BuildArmouryIn = Построить военный завод в
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Снижает стоимость призыва за единицу на одно золото

Workshop = Фабрика
BuildWorkshopIn = Построить фабрику в

SupplyCamp = Пункт снабжения
BuildSupplyCampIn = Построить пункт снабжения в

Construct = Строить
ConstructionWillTakeXurns = Строительство будет занимать {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} ходов} 
InConstruction = В процессе строительства

Built = Построить
Destroy = Уничтожить

Level = Уровень

DefenseBonus = Бонус защиты

Maintenance = Обслуживание

Festival = Фестиваль
OrganizeAFestivalIn = Организовать фестиваль в 
FestivalIsOver = Фестиваль окончен

Invest = Инвестировать
InvestIn = Инвестировать в

Government = Правительство
Governments = Правительства

Civilize = Цивилизовать
Civilized = Цивилизованный
Uncivilized = Нецивилизованный
UncivilizedTypeOfGovernment = Нецивилизованный тип правительства
ChangeTypeOfGovernment = Сменить тип правительства
ChangeTypeOfGovernmentTo = Сменить тип правительства на
WhatIsAGovernmentAnyway = Это правительство? Ну ладно…
RequiredTechnologyLevel = Необходимый уровень технологий

Democracy = Демократия
Conservatism = Консерватизм
Republic = Республика
Communism = Коммунизм
Socialism = Социализм
Accelerationism = Акселерационизм
Despotism = Деспотизм
Reactionism = Реакционизм
Anarchy = Анархия
Progressivism = Прогрессивизм
Bolshevism = Большевизм

AcceptableTaxation = Приемлемое налогообложение
IncomeTaxation = Доход от налогов
IncomeProduction = Доход от производства
ResearchCost = Стоимость исследований

# Files
Path = Путь
IconName = Название значка
ImageName = Название изображения

Error = Ошибка
MissingFile = Файл потерян

Lines = Линии 
AddNewStyle = Добавить новый стиль
Repeat = Повторить
Flip = Перевернуть
Moveable = Передвинуть

# Help
Wiki = Википедия
Open = Открыть

Cheat = Чит
UnknownCommand = Неизвестная команда

WelcomeToTheTutorial = Добро пожаловать в обучение!

t0 = Age of Civilizations II — пошаговая стратегия, которую легко освоить, но трудно стать мастером.
t1 = Ваша цель — использовать военную тактику и хитрую дипломатию, чтобы объединить мир или завоевать его.
t2 = Будет ли мир истекать кровью или кланяться перед вами? Ваш выбор...

HoverAnElementToGetMoreInformations = Наведите на элемент, чтобы получить дополнительную информацию

t3 = Приказы подаются перед каждым раундом.
t4 = Количество приказов, которые вы можете подавать в течение каждого раунда, ограничено вашими очками движения за этот раунд.
t5 = После подачи заказов цивилизации выполняют действия по очереди, которые рандомизируются в начале каждого раунда.
t6 = Прозрачные провинции нейтральны. Провинции с цветом относятся к другим цивилизациям. Полосатые провинции оккупированы.
t6a = Города рисуются в провинциях с самым большим населением из всех провинций цивилизации. Эти провинции являются ключевыми провинциями.

cw0 = Ваши войны и военный счет
cw1 = Политическая власть используются для большинства дипломатических действий

CapitalOfYourCivilization = Столица Вашей цивилизации
t7 = Столица — самая важная провинция государства. Это сердце вашей цивилизации.
t8 = Столицы имеют оборонительный бонус: + {0}% и атакующий бонус: + {1}%.

m0 = Все сообщения

s1 = Вы можете масштабировать карту, чтобы вернуться к стандартной шкале быстро нажмите два раза

b0 = Нижняя панель
InformationAboutSelectedProvince = Информация о выбранной провинции
EndTurnOrContinue = Завершить ход или продолжить

b1 = Владелец выбранной провинции.
b2 = Население возводится автоматически, если провинция не занята.
b3 = Каждый тип местности имеет разные бонусы.

g0 = Темпы роста населения в этой провинции
g1 = Вы можете увеличить темп роста провинции, построив ферму

ha0 = Более счастливые люди больше хотят платить налоги
ha1 = Организуйте фестиваль в провинции, чтобы сделать людей счастливыми

u0 = Население провинции
u0a = В провинции проживают тысячи людей
u0b = Каждый человек в этой провинции будет принадлежать к национальности

chPr = Выберите провинцию, принадлежащую вашей цивилизации

a0 = Меню действий появляется после выбора провинции, принадлежащей вашей цивилизации
a1 = Перемещение войск из одной провинции в другую
a1a = Строительство порта позволяет вам отправиться в морские районы
a2 = Призыв войск из выбранной провинции
a2a = Это стоит золота и ограничено населением провинции
a2b = Призыв из провинции сокращает численность населения и экономику.
a3 = Больше опций
a3a = Построить здания в выбранной провинции
a3a2 = Вы можете построить здания в выбранной провинции в меню «Дополнительно»
a3b = Набирайте армию мгновенно с удвоенной стоимостью набора
a3c = Уничтожить войска из выбранной провинции
a4 = Установите войска для перемещения в сторону далекой провинции на несколько ходов

q0 = Задание!

r0 = Выберите провинцию, которая принадлежит вашей цивилизации, и вербуйте новые подразделения
r1 = Призовите несколько новых единиц войск.
r2 = Количество единиц войск для призыва

n0 = Выберите провинцию, которая принадлежит вам, и переместите подразделения в соседнюю провинцию
n0a = Вы также можете переместить свою армию в морской район, если у вас есть порт в провинции
n1 = Перемещение единиц в соседнюю провинцию
n2 = Количество единиц для перемещения
n3 = Выберите соседнюю провинцию для перемещения армии
n3a = или выберите провинцию снова, чтобы подтвердить движение

tx0 = В меню «Бюджет» вы можете управлять своими доходами и расходами

in0 = Все провинции имеют доход от налогообложения и производства.
in1 = Налоговый доход от каждой провинции основан на населении, счастье в провинции и технологическом уровне вашей цивилизации.
in2 = Производственный доход от каждой провинции основан на экономических показателях, уровне развития провинции и рабочей силы.

tx = У всех типов правительства есть свое максимальное значение приемлемого уровня налогов.
txa = Вы можете повысить уровень налогов, чтобы иметь более высокий доход за ход, но будьте осторожны, счастье будет уменьшаться или увеличиваться во всех ваших провинциях на каждом шагу исходя из вашего уровня налогов

hAdm0 = Все провинции имеют административные расходы
hAdministrationCost = Чем дальше ваша провинция от столицы, тем выше будет стоимость ее содержания
hAdministrationCost2 = Далекие провинции могут даже истощить вашу экономику. Чтобы сделать ее целесообразной, либо развивайте провинцию, чтобы сделать ее прибыльной, либо создайте вассала

d0 = Вернутся к дипломатическому виду карты
d0a = Вернуться к политическому виду карты

d1 = В меню «Дипломатия» вы можете участвовать в дипломатических действиях между цивилизациями
d2 = Для этого выберите провинцию, принадлежащую другой цивилизации

d3 = Информация о выбранной цивилизации
d4 = Дипломатические отношения выбранной цивилизации
d5 = Дипломатические действия

EndOfTutorial = Обучение завершено!
Finish = Закончить

hGoods = Товары влияют на рост вашего населения
hGoods2 = Выделение большего бюджета приведет к увеличению темпов роста количества ваших граждан
hGoods3 = Должно быть сохранено как минимум {0}% для продолжения роста.
hGoods4 = В противном случае ваше население будет сокращаться, а оставшиеся граждане из-за голода станут злыми...

GoodLuck = Удачи!

NextElections = Следующие выборы


More = Больше
Decrees = Указы
Timeline = Таймлайн
Stats = Статистика
Duration = Продолжительность
SupplyLine = Линия снабжения
SupplyLines = Линии снабжения


ContinuousRendering = Непрерывный рендеринг


VictoryConditions = Условия победы
VictoryPoints = Победные очки
Domination = Доминирование
AnnihilateAllOfYourEnemies = Уничтожьте всех своих врагов
XOfAllProvines = {0}% всех провинций
ControlXOfAllProvines = Контролировать {0}% всех провинций
ControlProvinces = Контролируемые провинции


PeaceTreaty = Мирный договор
SignPeaceTreaty = Подписать мирный договор
PeaceOffer = Предложить мир
WarLeader = Лидер войны
MakeDemands = Выдвинуть требования
SendDemands = Отправить требования
Demands = Требования
ListOfDemands = Список требований
TakeAll = Забрать все
GoTo = Идти к


AnInsultFrom = Оскорбление от


TurnsLimit = Лимит ходов
NoThanks = Нет, спасибо


TransferControl = Передавать управление
TransferControlOverProvince = Передача контроля над провинцией
TakeControlOverOccupiedProvince = Возьмите под контроль оккупированную провинцию


WarWeariness = Военная усталость
WarWearinessH1 = Военная усталость - это мера, показывающая количество ваших граждан, теряющих энтузиазм в отношении войны. 
WarWearinessH2 = Во время войны, военная усталость будет медленно повышаться. В мирное время, она будет естественным образом понижаться. 
WarWearinessH3 = Если военная усталость станет слишком высокой, то ваша цивилизация будет страдать от таких последствий, как повышение стоимости содержания армии, риск восстания и снижение счастья. 


ScrambleFor = Бороться за {0}
InvasionOf = Вторжение {0}
AttackOn = Атаковать {0}
ProvincePlundered = Провинция разграблена


Stability = Стабильность
ProvinceStability = Стабильность провинции
LowStability = Низкая стабильность
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = Ассимилируйте провинции для повышения стабильности.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = Доходы провинции сокращаются из-за низкой стабильности 


Assimilate = Ассимилировать
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Продвигайте наши традиции и культуру в этой провинции.
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Некоторый процент местных жителей будет преобразован в нашу национальность.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = Стабильность провинции будет увеличена.


OurPopulationIsAMinority = Наше население является меньшинством.


TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = Процесс ассимиляции закончен.
InvestmentInTheProvinceIsOver = Инвестиции в провинцию закончены.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = Дипломат закончил улучшать отношения между нашими Цивилизациями


CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: революционное движение в последнее время было необычайно сильным.


Others = Другое
WarReparations = Военные репарации 
WarReparationsRepaid = Военные репарации выплачены
Tribute = Репарации вассалов


ArmyStarvesToDeath = Армия несет потери от истощения
LostControlOverProvince = Потерян контроль над провинцией


DefensivePosition = Оборонительная позиция
Accepted = Принято


WaitingForResponse = Ожидание ответа


ConstructedBuildings = Построенные строения
RecruitedArmy = Завербованная армия


MasterVolume = Общая громкость
ShowNextPlayerTurnView = Показать следующий ход игрока


SuspendDiplomaticRelations = Приостановить дипломатические отношения
DiplomaticRelationsAreSuspended = Дипломатические отношения приостановлены
EmbassyClosed = Посольство закрыто
EmbassyReopen = Открытие посольства


Disease = Болезнь
Diseases = Болезни
DiseasesDeathRate = Уровень смертности от болезней
Plague = Эпидемия
Plagues = Эпидемии
Deaths = Погибло
OutbreakOfDisease = Вспышка болезни


BlackDeath = Чума
Smallpox = Оспа
Measles = Корь
Tuberculosis = Туберкулез
Dysentery = Дизентерия
YellowFever = Желтая лихорадка
Influenza = Грипп
Scurvy = Цинга
Cancer = Рак


Continue = Продолжить
Load = Загрузка


DemandMilitaryAccess = Требовать военный доступ


GreatPower = Великая держава
LibertyDesire = Желание свободы


FriendlyCivilizations = Дружественные цивилизации


TechnologyPoints = Технологические очки 
PointsX = {0, выбор, 0 # {0} точек | 1 # {0} точка | 1 <{0, число, целые} точки}
PointsLeft = Очков осталось
AddPoint = Добавить точку


AddNewLeader = Добавить нового правителя
Leader = Правитель
Leaders = Правители
Born = Родился


YouMustBorderWithCivilization =  Вы должны граничить с Цивилизацией
CityHasBeenFounded = {0} создано


TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = Столица была перемещена
ColonizationCost = Цена колонизации
NewColony = Новая колония


RevokeGuarantee = Отменить гарантию
DissolveUnion = Распустить союз
UnionHasBeenDissolved = Союз был распущен


Loans = Долги


Spy = Шпион
SendSpy = Отправить шпиона
WantsYourProvinces = Желает ваши провинции


NuclearReactor = Ядерный реактор
NuclearWeapon = Ядерное оружие
Nuke = Ядерное оружие


Paused = Приостановлено
Unpaused = Возобновлено
CustomCursor = Пользовательский курсор


Wonder = Чудо света
Wonders = Чудеса света
ControlWonders = Контролировать чудеса света


YouHaveBeenDefeated = Вы были захвачены.

# Достижения
# 1

CaptureXCivilization = Захватить {0,choice,1#{0} Civilization|1<{0,number,integer} цивилизаций}

FirstConquest = Первое завоевание
Occupation = Оккупация
TheSmallConqueror = Маленький завоеватель
GreatConqueror = Великий завоеватель
InvaderByVocation = Захватчик по призванию
Enslavement = Порабощение
WorldDomination = Мировое господство
InvasionFromSpace = Вторжение из космоса

# 2 

StayInTheGameForXHours = Продолжительность игры {0} часов.

ThisIsJustTheBeginning = Это только начало
ILikeIt = Мне нравится
Fan = Поклонник
SectOfFans = Секта поклонников
RobotFan = Поклонник-робот
RiseOfTheMachines = Восстание машин

# 3

CreateXVassals = Создать {0} вассалов

Submission = Подчинение
ToDominate = К господству
FeudalFragmentation = Феодальная раздробленность
Vassalizator = Вассализатор

# 4

CreateXUnions = Создать {0} союзов

Conspiracy = Конспирация
Union = Союз
ImpeccablePower = Безупречная власть
AmongYourOwn = Среди ваших собственных
UnitedTogether = объединились

# 5

CreateXAlliances = Создать {0} альянсов

Preparation = Подготовка
TogetherWeAreStronger = Вместе мы сильнее
GreatAlliance = Великий альянс
Session = Сессия
RoundTable = Круглый стол

# 6

AdoptTypeOfGovernment = Выбрать тип правительства

# 7

BuildXBuildings = Возвести {0,choice,1#{0} building|1<{0,number,integer} строений}

LayTheFoundation = Возложить фундамент
Sandbox = Песочница
Builder = Строитель
AssistantSuperintendent = Помощник надзирателя
Foreman = Мастер
Worker = Рабочий
GoldenHands = Золотые руки
Almighty = Всемогущий

# 8 

BuildXFarms = Основать {0} ферм

SmallFood = Немного еды
Farmers = Фермеры
Hectares = Гектары
NationalEconomy = Национальная экономика

# 9

CreateXRecruits = Призвать {0} военнослужащих

Recruit2 = Рекрутировать
Military = Военный
CommanderInChief = Главнокомандующий
Legions = Легионы
ArmyWithImplants = Войска с имплантантами

# 10

CollectXGold = Собрать {0} золота

FirstSavings = Первые сбережения
BankEmployee = Работник банка
MineWorker = Шахтёр
Magnat = Вельможа
Goldmine = Золотой рудник
TreasureHunter = Искатель сокровищ

# 11

CaptureXProvinces = Захватить {0} провинций

InitialDiscoveries = Первые открытия
Extension = Расширение
Provincial = Провинциальный
Elder = Старейшина
Prince = Принц
King = Король
TheEmperor = Император
LordOfTheWorld = Властитель мира

# 12

WinXTimesInWars = Победить {0,choice,1#{0} time|1<{0,number,integer} раз} в войнах

TheFirstWar = Первая война
NoviceWarrior = Начинающий воин
OnlyWar = Только война
Annihilator = Разрушитель

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Заключить {0} антивоенных пактов

NotYourOwn = Не в вашей собственности
Impatiens = Нетерпеливые
Disdainful = Пренебрежительный
FearOfTheLight = Боязнь света
AllergyToWar = Аллергия на войну

# 14

TakeFirstLoans =  Взять первый кредит

INeedGold = Мне нужно золото

# 15

ListenToAllTracks = Прослушать все треки

GoodHearing = Хороший слух

AIAggressiveness = AI агрессивность

MinArmyRequiredToAttack = Минимальная армия, необходимая для атаки

charset = 	 !"#%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}«»ÁÂÃÄÅÇÈÉÊËÍÎÏÐÑÓÔÖØÚÜÝáâãäåçèéêëíîïðñóôöøúüýČčĘęĞğıŁłŃńŇňŚśŞşŠšŹźŻżŽȘșʿЁЃАБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяё—‘’…﻿�
